战列舰吧 关注:332,126贴子:3,253,055

简谈炮术中的变距率

只看楼主收藏回复

这次狗胆包天,小小的表(lu)一下老佛爷???


IP属地:日本1楼2020-09-14 19:08回复
    本文因为有红字需要重点突出的部分,所以主要以文字截图的形式发出。无断转载的不可
    首先是海军火力一书中的这张图



    倾角的具体测法和测的,我还没有全看完,这里只提供猪口敏平测的教材中的一张图,不过懂得也自然懂了


    IP属地:日本2楼2020-09-14 19:15
    回复



      这里再提供一个炮术官使用的快速把节和米/秒单位转换的方法,以25节为例,就是每20秒移动250米。以此类推,变距率为30节就是每20秒移动300米。因为炮战中观测,计算,传达到炮侧到实际发炮都要经过一段时间,这个被称为费消时。训练有素的情况下10秒就够了,技术不足就可能要20秒。所以用这种方法进行单位换算十分的方便
      实战:
      假设双方航速航向不变
      变距赤20,射距离10000米,该轮射击出现远弹。下修400米再次射击。如果费消时和炮弹飞行时共30秒,求下一轮射距离多少?
      (答案下一楼)


      IP属地:日本3楼2020-09-14 19:19
      回复
        参考答案
        出现可以识别的远弹说明距离有误差,方位计算无误。故只需对距离作出修正
        首先10000-400=9600米,
        然后根据变距率,每10秒接近100米,30秒接近300米。
        综合修正,9600-300=9300米
        其实以上的运算过程,也就是距离时计的功能。因为早期测距仪性能有限在条件好的情况下1分钟测4次就算很好了。所以有了距离时计,只要给出变距率就能时刻输出距离。IJN的时计射击(昭和12年《舰炮射击教范》改订后改称变距射法)就是利用其输出的数据射击的。
        注意!射距离和实际在炮侧调节仰角的照尺距离是有差异的。这里只要求读者有这个概念。具体不展开
        当然这是极其简化理想的情况下,现实中双方航向航速不断变化以及其他客观自然条件的影响,火炮的射程计算和目标的运动距离是跟时间互相联动息息相关的。所以火控计算是一个十分复杂的方程组。求解这个方程组使用的是利用射表插值计算。这里就不多展开了,因为这实在是一个过于庞大的问题了^_^;
        至于横向修正也就是苗头这里也不展开,也许N年后会写


        IP属地:日本4楼2020-09-14 19:22
        回复
          在理解了公式的基础上,再回过头来看这张图。
          自变距:Vs乘以cosβ就是红色虚线
          的变距:Ve乘以sinθ就是绿色虚线
          这两段虚线在纵轴,也就是在LOS上的投影的长度就是变距率。





          IP属地:日本5楼2020-09-14 19:27
          回复
            九八式射击盘

            节选海军火力的内容

            以上简单对比也可以发现九八式射击盘其实和MK8射击盘是性能基本接近的火控计算机。哪怕这是被很多军迷(mang)黑的手工作坊作品。但是毕竟美日巨大的工业差异,同样性能的MK8是作为工业品可以大量量产的,而九八式的产能绝对比不了。整个二战射击盘性能其实都大同小异,最后的胜负还是整体工业体量的综合比拼


            IP属地:日本6楼2020-09-14 19:32
            回复
              计算变距率其实还有其他方法。比如英国在一战中使用的标绘(Plotting,IJN的术语为距离曲线盘)由于标绘有多种形式,这里只以德雷尔的距离-时间标绘说明。横轴是距离,纵轴是时间。测距仪在各个时刻测得的距离数据打在纸上,当这些点随着时间越打越多,把这些散乱分布的点取平均值然后连线,得出的这条曲线,其实就是代表了变距率的集合,这条线上任意一点的斜率(在一些书中直接以斜率表示变距率,实际上横轴是距离,纵轴是时间则应该是斜率的倒数)所得的值就是变距率。

              以下是IJN的距离曲线盘。在图上分别用X□△〇作出4条曲线,这代表由4种设备分别获得的测距曲线,当中那条就是所有测距点的平均值的连线

              所以这里得出变距率的另一个计算公式:距离的变化量比上时间的变化量,△R/△T=变距离
              以上两种求取变距率的手段可以互相印证,起到修正的作用
              综合公式:
              △R/△T=ー(Vs乘以cosβ+Ve乘以sinθ)=变距率


              IP属地:日本7楼2020-09-14 19:40
              回复


                一一式变距率盘

                而黛大佐把乙型变距率盘(针路交角式)自己改进成了倾角式变距率盘。在1921年(大正10年)长门号主炮第一次战斗射击时使用该型号。并在2,3年后成为了制式装备。注意倾角90度线和倾角0度线。了解了之前的作图应该不难理解。

                IJN从最初刚完工的吉野号巡洋舰搭载了IJN第一台1.5米测距仪,到明治40年导入距离时计,明治41年导入变距率盘。自此,IJN盛赞的炮术三大神器全收集,开始了真正的近代炮术发展。就我个人,测距仪和距离时计其实原理并不复杂也不神秘,但是能发明变距率盘的德梅里克,其结构简单又功能强大,实在是不得不赞叹其天才。


                IP属地:日本8楼2020-09-14 19:47
                回复
                  补上方向角和的角图



                  IP属地:日本9楼2020-09-14 19:48
                  回复
                    文中提到的视频提供下载
                    链接: https://pan.baidu.com/s/1MwysDVIRO6kqV3RE88YUrw 提取码: cv95


                    IP属地:日本10楼2020-09-14 19:52
                    回复
                      支持前辈科普。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-09-14 20:01
                      收起回复
                        可有苗头盘的详细定义?


                        IP属地:西藏来自Android客户端12楼2020-09-14 21:12
                        收起回复
                          这是好的


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-09-14 21:17
                          回复
                            好,很有精神


                            来自Android客户端14楼2020-09-14 22:19
                            回复
                              最近又想了想老佛爷的图,关于5楼,其实老佛爷说的RANGE RATE,也就是变距率其实也没错,只不过作图分析起来会是另一番大动作了。如果这段虚线是变距率,那么本图中的LOS就是这种倾斜的样子了,下面的红色箭头代表自舰运动矢量。蓝色,红色线段代表的变距和自变距。

                              如果用更直观的表达(就是把LOS线和真北线重合),则就是下图

                              其实最后计算结果都是一样的,只不过是看怎么做图分析了


                              IP属地:日本15楼2020-09-26 11:14
                              回复