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在闪烁贴吧的第一条贴子☞对巅峰赛匹配规则进行了数学建模#闪烁

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在闪烁贴吧的第一条贴子
☞对巅峰赛匹配规则进行了数学建模
#闪烁之光巅峰赛#
穷举法那种很直观,但是我觉得懂我的建模以后,很快就可以出来了需要有点数学思维噢


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-07-20 10:30回复
    我也是先会的穷举法,然后觉得穷举法有点慢也有点累,特别在256强的时候。然后慢慢摸索了数学规律,对其进行了建模


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-07-20 10:33
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      @这名字没注册过 @小鱼儿💦💧💤 @幻灬老杨 贴吧看过你们几个的帖子,很厉害,有兴趣帮我水一把不


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-07-20 10:37
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        举个例子,拿今天来说恰好是64进32,比如你是28名。28/8=3……4,即你在第四分区,y就是4。然后对手排名就是56+4*2–28=36,z就是36。over


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-07-20 11:30
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          看图,穷举的,自己摸索规律,这是图1


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-07-20 11:44
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            看图,穷举的,自己摸索规律,图2


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-07-20 11:45
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              每往后走一个分区,各位置对应的排名依次+1。同一分区内都是等差数列,分差为8,顺序逆时针旋转完,再顺时针旋转完。


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-07-20 11:47
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                开始那个2组对应17组,纠正为2组对应15组。其它都没有问题,可能您口误了。这个研究一下,主要是大家都还不知道这个规律,256进128,64进32这两场完全可以提前针对布阵,大概率对面是不会变的,他自己也迷茫。巨佬除外,绝对实力碾压


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2020-07-20 12:09
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                  IP属地:四川来自Android客户端16楼2020-07-20 15:08
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                    IP属地:四川来自Android客户端21楼2020-07-20 19:31
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                      34楼直接有对次表,看来大家都喜欢比较直观的东西





                      IP属地:四川来自Android客户端34楼2020-07-21 12:36
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                        IP属地:四川来自Android客户端36楼2020-07-27 10:30
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