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一楼百度


1楼2020-04-21 18:55回复
    2020年4月21日 1.0.28946
    -当玩家复活到没水的翼行者上时,会出现复活倒计时
    -缩小远古制作站的可互动范围
    -进一步修复标枪对翼行者的移动影响
    -修复低等级玩家在非新手图时,依然拥有物品栏保护的问题


    2楼2020-04-21 19:02
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      2026-04-26 00:36:17
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      2020年4月23日 1.0.29030
      -为未完工的翼行者建造站添加摧毁倒计时
      -修复可以在某些岩石中放置建筑物的问题
      -修复当翼行者上缺水时出现的异常重生现象


      5楼2020-04-23 17:33
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        2020年4月24日 1.0.29088
        -修复露普炮台无法攻击敌人的问题


        11楼2020-04-24 17:17
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          2020年5月1日 1.1.29308
          翼行者
          -新增Mollusk莫勒斯克翼行者
          -为Mollusk莫勒斯克新增一种机翼。即将为其他翼行者添加新机翼
          -优化塔斯克的爬坡能力等机动性能
          -允许在贸易站安全区内的翼行者上建造
          -优化操控翼行者时的视角
          -优化多台翼行者的碰撞体积
          -禁止在斯梅特林的楼梯处建造
          -翼行者如果6小时内都无活动,则将被自动登出。
          -将水牛的负重增加至与斯特莱托一致


          13楼2020-05-01 20:26
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            本地化
            -新增土耳其语
            -新增韩语


            14楼2020-05-01 20:27
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              建筑
              -新增打包计时器,时长根据打包基地的规模
              -为猴炮添加激活延迟
              -优化猴炮的瞄准和射击逻辑
              -优化操作武器时的镜头视角
              -为翼行者爬梯添加新的动画效果
              -将楼梯从重型木头调整为轻型木头
              -将非基地类建筑物移动至更靠近建造菜单
              -增加复活床的水容量
              -增加翼行者壁垒门的物理体积
              -当建筑物或翼行者处于例如岩石的物体中时,会持续受到伤害


              15楼2020-05-01 20:34
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                音效
                -添加一套全新的菜单音效
                -优化努尔和奥卡姆的音效
                -为与陶土相关的物品添加全新的命中音效
                -优化徒手战斗时的命中音效
                -为战利品/翼行者残骸点添加全新的音效
                -优化多处翼行者的音效
                -优化使用近战武器攻击机翼的音效


                16楼2020-05-01 20:38
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                  2026-04-26 00:30:17
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                  角色
                  -优化新手教程(部分做了替换,调整了某些任务的逻辑等等)
                  -当玩家处于例如岩石的物体中时,会持续受到伤害
                  -滑翔翼重做,现在应该更好用了


                  17楼2020-05-01 20:41
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                    界面
                    -为部分语言更新了字体
                    -替换多处临时图标
                    -为风筝新增控制菜单
                    -缩小新手教程的显示区域
                    -优化设置菜单的显示和易用性
                    -优化世界地图和大厅中部分菜单的易用性
                    -优化建造菜单的易用性


                    25楼2020-05-01 20:51
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                      绿洲和探索
                      -为困难绿洲新增大型仙人掌树
                      -优化露普营地的碰撞体积和视觉效果
                      -优化中等绿洲的出生点位
                      -增加苹果树的大小以提高易用性
                      -优化新手区里断树干的摆放位置
                      -调整骨坛和露普藤曼的摆放位置
                      -略微降低沼泽区域中猫尾草的密度
                      -增加某些遗迹中战利品的刷新间隔


                      26楼2020-05-01 20:57
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                        生物
                        -为努尔添加新的动作:攻击、跳跃、伏击等等
                        -优化或移除努尔的现有动作
                        -为奥卡姆添加新的动作:嘲讽、新的攻击动画等等
                        -优化奥卡姆选择攻击目标的逻辑
                        -优化露普在嘲讽玩家时的动作
                        -努尔将成群出现


                        27楼2020-05-01 20:59
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                          战斗
                          -调整持有武器时的姿势
                          -当使用抓钩时禁止使用标枪


                          28楼2020-05-01 21:01
                          收起回复
                            视效
                            -优化废墟点处机翼的纹理
                            -优化由奥卡姆导致的粒子和镜头震动效果
                            -调整所有绿洲上的烟雾和日光效果
                            -优化涟漪和水花的视觉效果
                            -调整多套护甲的视觉效果
                            -新增当物体走过草丛时的倒伏效果,有3A大作的味了
                            -优化斜坡上草地的视觉效果
                            -优化树木倒下的视觉效果
                            -调整建造翼行者时的视觉效果
                            -优化皮肤着色器,改善角色模型的显示效果
                            -优化采集时的视觉效果
                            -优化战利品点倒塌时的视觉效果


                            31楼2020-05-01 21:11
                            收起回复
                              2026-04-26 00:24:17
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                              优化
                              -优化翼行者的动画效果
                              -优化高频使用的模型的多细节层次
                              -优化多处特殊效果:水的波纹、粒子效果等等
                              -优化多处会影响性能的逻辑问题


                              33楼2020-05-01 21:21
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