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枪械 弹道测试 及 弹道应用 再及 枪械威力测试 2020.3.29

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声明:本次弹道测试,需要花大量时间校准的部分,均由吧友 @大武汉大汉口 完成,
耗时大约 6+小时,实际形成的表格,比放出的要更精确,
但我考虑到实际游戏中,不可能出现靶场的射击条件,瞄准也有实时误差,遂予以了简化
所以,荣誉必须属于 @大武汉大汉口 ,锅是我的 ~!~!~!
以下 , 将武器分类成表 ,请注意红字中注明的归零选择,蓝字为特殊归零提醒




IP属地:湖北1楼2020-03-29 21:37回复
    --------------------------------- 使用对照组 ---------------------------------------
    1. 表格本身比较繁复,算是做加法,备玩家有特殊需求时参考(反正搞都搞了 。。。)
    2. 实际应用 ,需要更简单明了的总结 ,个人办法是引入对照组,对象为猎物肺部大小
    3. 根据猎物体型,将肺部投影面,进行粗汇总如下(南美靶面,推荐射击位置不完美):
    小体型动物 : 9 - 10环 赤狐 郊狼 灰狼 美洲狮
    中体型动物 : 6 - 8环 白尾 驯鹿 黑熊 非洲狮
    大体型动物 : 4 - 5环 驼鹿 剑羚 赤鹿 角马 牛
    4. 使用逻辑 ,示例 :
    使用.30-06栓动步枪,平地射击250米处白尾鹿,玩家无归零技能,只能用默认150m归零,
    查表可知,.30-06默认归零,250米命中 “ 下8环 ” ,则此时,瞄准 “ 上8环 ” 才能命中靶心 ,
    再参考,南美靶面 ,推测白尾鹿, “ 上8环 ” 对应的瞄准点,应在肺中线上约1/2处。

    --------------------------------- 实用简化 ---------------------------------------
    综合现版本武器威力溢出情况 、游戏时不可避免的俯仰角和瞄准误差、以及测试中不可避免的误差,还及不同弹道特征的武器所对应的猎物的体型,总结几个简化结论,用于优势的远程步枪组:
    5. 实用简化,总结一 :打小体型猎物,确认实际归零点,将动物距离调整到与归零相同,再射击。
    6. 实用简化,总结二 :打中体型猎物,距离超过实际归零点100m内的,瞄准点不高于猎物身体轮廓。
    7. 实用简化,总结三 :打大体型猎物,距离超过实际归零点100m内的,瞄准点不高于猎物肺部轮廓。





    此楼请勿留言 备修改 ~!~!~!


    IP属地:湖北本楼含有高级字体2楼2020-03-29 21:39
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      --------------------------------- 威力测试 ---------------------------------------
      其实威力测试我根本没做 说几个测试办法和贴士
      1. 已知 :6级血皮最厚是角马,9级血皮最厚是南美牛
      2. 母驼鹿,血厚、量多、够傻,良心测试物种,用速杀率测算弹药伤害
      3. 150米 / 300米 , 硬弹可以正侧面穿双肺速杀,才视为威力有溢出
      4. 本人很讨厌,用高等级武器打低等级猎物的行为,
      @大武汉大汉口 的精品贴里,抠了个弹药对应关系的统计表给大家参考

      欢迎讨论指教 ~!


      IP属地:湖北4楼2020-03-29 21:41
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        帮别人🔝的


        IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2021-11-29 01:30
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