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3.95版本的战斗AI绝对有问题

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第一种情况:你让全员钝器的时候,如果是3.94版本没有钝器的单位是绝对不会动的,被打也不会还手。3.95版本的会自动解除使用钝器指令,变成使用任意武器。
第二种情况:自建骑士、军士包括NPC开骑射AI的时候会频繁的切换近战武器/弓箭,非常影响输出效率。3.94除非被近身或者箭射光了,否则绝对不会随便切武器。这个问题只会出现在自建和NPC上,我用诺多女优和暮光骑士测试就没有这个问题。


1楼2020-03-11 18:15回复
    第一种情况还能接受,影响不大,第二种情况绝对是致命的,平均射两三箭换次武器,这输出得低多少


    8楼2020-03-11 20:18
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      我测试感觉是把“个体”的反应由于作者编辑错误给变成“整体”的了,刚才又测试了一下,发现他们的动作都是一致的,甚至自建会在身边没有敌方单位的情况下做出攻击动作。而且是全部做出一样的攻击动作。应该是某个自建被近身了反击,由于代码BUG,导致所有自建都做出同样的反击动作,非常滑稽。


      9楼2020-03-11 20:21
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        希望吧里代码大佬能把问题解决......


        10楼2020-03-11 20:23
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