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3.95版本的战斗AI绝对有问题

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第一种情况:你让全员钝器的时候,如果是3.94版本没有钝器的单位是绝对不会动的,被打也不会还手。3.95版本的会自动解除使用钝器指令,变成使用任意武器。
第二种情况:自建骑士、军士包括NPC开骑射AI的时候会频繁的切换近战武器/弓箭,非常影响输出效率。3.94除非被近身或者箭射光了,否则绝对不会随便切武器。这个问题只会出现在自建和NPC上,我用诺多女优和暮光骑士测试就没有这个问题。


1楼2020-03-11 18:15回复
    不知道能不能把394的战斗ai移植到395上(虽然394的也有一点问题)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-03-11 18:54
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      第二点应该是因为制作组想削弱你自建而设置的吧


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-03-11 19:31
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        我也遇见第二个的情况了!!!我以为我坏档了!!!


        来自Android客户端5楼2020-03-11 19:38
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          我觉得3.94那个没钝器听到指令就被动挨打的AI才是早该换了


          IP属地:江苏6楼2020-03-11 19:47
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            3.94我试过npc马背上一直上锤不出刀,以及一直拉满弓不射箭。
            全员钝器,非钝器cpc都原地不动空手用拳。
            步,弓分组貌似没问题。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-03-11 20:02
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              第一种情况还能接受,影响不大,第二种情况绝对是致命的,平均射两三箭换次武器,这输出得低多少


              8楼2020-03-11 20:18
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                我测试感觉是把“个体”的反应由于作者编辑错误给变成“整体”的了,刚才又测试了一下,发现他们的动作都是一致的,甚至自建会在身边没有敌方单位的情况下做出攻击动作。而且是全部做出一样的攻击动作。应该是某个自建被近身了反击,由于代码BUG,导致所有自建都做出同样的反击动作,非常滑稽。


                9楼2020-03-11 20:21
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                  希望吧里代码大佬能把问题解决......


                  10楼2020-03-11 20:23
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                    开启高级指令就能解决问题了


                    来自Android客户端11楼2020-03-12 15:13
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                      3.94全员钝器只有没有钝器的骑兵站着不动 射手和步兵都换成近战武器走上去 反正我是这样


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2020-03-13 08:59
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                        同,我的骑射ai泰迪也是射两箭之后直接就换剑冲锋了,跟个智障一样


                        IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2020-03-13 09:04
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                          真的吗?还没用过骑射ai


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-03-13 09:51
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                            看中文站也有帖子说这个问题


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2020-03-13 10:07
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