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普及探讨下概率的问题

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很多博士表示很非、抽不到六星、六星重复、up池歪,进而怀疑游戏内置幸运值、氪金检测、干员检测等系统。本博士试图从科学的角度计算一下各种常规概率,也给还没学概率以及此部分没有恢复记忆的博士们普及一下。
顺便说一句,本博士此部分记忆也没有完全恢复,错漏之处请恢复记忆的博士们纠正。


IP属地:北京1楼2019-06-21 11:50回复
    首先我们还是先相信游戏给定的概率条件。六星初始出货率2%,50抽以后每次加2%。
    多少抽才会出六星呢,这样的概率要反向计算,第一抽98%几率不出,第二抽98%的平方不出六星,以此类推。
    我试着计算了一下,基本上50抽不出已经只有三分之一的酋长不出六星了。
    后面几率增加,70抽不出,1000个酋长中只有一两个不出六星了。
    到了80此还不出,百万酋长中已经不到1位了。舟游玩家有几百万,可能已经出现过了。

    那么平均百抽能出几个六呢?由于有几率上升因素,计算比较复杂,我用模拟器试验了几万次,平均百抽出将近3个。平均#5抽左右就会出一个六星。


    IP属地:北京4楼2019-06-21 12:06
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      卡池歪的几率,如果是双up池,想要其中一个,比如现在闪灵、塞丫up,我想要个赛丫,第几个六星才能出呢?
      还算同样的方法,第一个六星没中几率75%,第二个75%的平方没中。

      第三个有将近60%拿到,到了第8个,那么就有90%几率拿到了。


      IP属地:北京5楼2019-06-21 12:15
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        如果想在池子里捞一个非up的六星,比如我就想要个熊小姐,会有多大几率呢?
        这个几率确实小点。六星里50%是非up,共九个,每个就是50%/9,约为5.6%。
        那么我简单算了下,多少六星不出的概率结果如下:


        IP属地:北京6楼2019-06-21 12:25
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          我觉得各种10%以下小几率出现才算非吧
          要讲非酋,怎么也要2%以下概率出现才能真正算。


          IP属地:北京7楼2019-06-21 12:29
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