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【半权威】黑暗之魂3 PvP 1v1 武器性能坐标系 A&B

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A表取武器平均大众的模组性能进行分级
而B表将A表中被排除分类的特例武器(即和同类武器性能差距过大,或模组思路有多个大方向不同的武器)进行了单独排列
此表面向且适用于所有中等水平以上乃至于顶尖水平的玩家作为PVP武器选择和思路反思的参考图,而对于一般后院局和普通局,可能存在与其中思路不符的情况
【这两张表的作用,是让大多玩家一个武器位置的参考,这个武器值得花多少时间,用这武器输给别人最主要原因在哪,用这个武器赢别人能体现什么,而不是推荐最强的武器】
AB表可一定程度地重合对比
详细规则写于图中左侧



1楼2019-03-22 21:34回复
    这两张图最终敲定花了比预计多好几倍的时间,为了准确确定武器的实际强度,不但有激烈的头脑风暴,也有严谨的实战测试,不断的打破固有认知,前后修改了二十几次,最终这张表的准确性虽不能达到百分之百,但也是非常公平公正了。
    对武器的理解不仅限于使用这把武器和与这把武器对战,还包括在使用和对战其他所有武器时,可能会对这把武器产生额外的理解。由于每个人心中的武器强度排序都有差异,所以本表只是为广大玩家做一个比较权威的参考。


    2楼2019-03-22 21:35
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      注:
      武器强度是指单武器,副手能搭小盾,如铁圆盾或东方铁盾(不包括龙头盾),也能搭拳套(只准锤人不准忍耐),同时武器可以单双手随意切换使用,考虑一把武器对所有武器对战的情况综合评测其性能。由于TH最能体现武器性能,对战情况八成基于TH,但不仅仅局限于TH。
      表A的曲刀类可以单纯理解为教曲,曲刀对长度的需求尤为重要,长一寸就强一寸,包括直剑也是同理,所以不再将各种长度的同类武器全部排出强度,同类中的大部分有排强度的意义的特殊武器见表B。
      同时为了减少误解,我特意挑选了表中各类武器的图,打分虽然是按类打分,但可以看作是图上武器的强度。
      打分表见下。(每0.5可看作一档)


      3楼2019-03-22 21:35
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        表A
        曲刀4,8.6
        直剑6.5,8.2
        匕首7,8
        大剑8,7.8
        刺剑2,7.4
        枪7,6.5
        中曲-2,6.3
        戟-4,4.5
        鞭子4,4
        护手带-4.5,3.8
        刀7.5,3
        镰刀5.5,2
        大斧4,1.5
        槌-7,0.5
        斧3.5,0
        竖劈特大5.5, -0.5
        小槌,2.5,-1.5
        手斧3,-2
        横扫特大6.5,-3
        弩8,-3.5
        大槌3,-5.5
        大曲1,-6
        突刺戟-6,-6.5
        钩爪2,-9
        /
        表B
        濡湿7,9
        鸦短7,8.7
        对剑6,8.4
        狂王(附魔)-6,7.6
        半叶2,7.2
        山贼对刀(背狼曲)8.5,7
        剑枪9,6.
        佣兵对刀4.5,5.5
        古达戟-3,5.5
        对斧-1,4.4
        鬼切-6,4.2
        果敢心4,2.5
        神父鞭-2,1
        雷多3,-1
        蓝宝珠8,-2.5
        蛤曲1,-4
        对枪-5,-4.5
        黑骑斧-1,-5
        双特大-7,-7
        街舞剑5,-7
        巨骑枪0,-7.5
        对槌-3,-8.0
        双镰刀-5,-8.5
        大门盾-5,-8.8
        /
        总表
        濡湿小镰刀7,9
        鸦短7,8.7
        曲刀4,8.6
        对剑6,8.4
        直剑6.5,8.2
        匕首7,8
        大剑8,7.8
        狂王(附魔)-6,7.6
        刺剑2,7.4
        半叶2,7.2
        山贼对刀(背狼曲)8.5,7
        剑枪9,6.7
        枪7,6.5
        中曲-2,6.
        佣兵对刀4.5,5.5
        古达戟-3,5.5
        戟-4,4.5
        对斧-1,4.4
        鬼切-6,4.2
        鞭子4,4
        护手带-4.5,3.8
        刀7.5,3
        果敢心4,2.5
        镰刀5.5,2
        大斧4,1.5
        神父鞭-2,1
        槌-7,0.5
        斧3.5,0
        竖劈特大5.5, -0.5
        雷多3,-1
        小槌,2.5,-1.5
        手斧3,-2
        蓝宝珠8,-2.5
        横扫特大6.5,-3
        弩8,-3.5
        蛤曲1,-4
        对枪-5,-4.5
        黑骑斧-1,-5
        大槌3,-5.5
        大曲1,-6
        突刺戟-6,-6.5
        双特大-7,-7
        街舞剑5,-7
        巨骑枪0,-7.5
        对槌-3,-8.0
        双镰刀-5,-8.5
        大门盾-5,-8.8
        钩爪2,-9


        11楼2019-03-22 21:41
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          注2:
          纵轴有多长,濡湿有多强。
          狂王是附魔后的强度。
          山贼对刀是背狼曲之后的强度。
          环直强度跟洛直基本持平,薪王五连打某些武器比突刺战技好用,但在某些情况下不如突刺战技。
          环枪强度略高于枪,但低于剑枪。
          盖尔剑强度略高于大剑,但低于匕首。
          游击枪强度比枪低太多,表中不再费力去排,是个能玩的玩具。
          大妈槌强度比大槌稍高,但低于雷多。
          /
          注3:
          注2中可能并未列举所有其他令玩家存疑的武器,如有任何疑问,在楼下回复。


          12楼2019-03-22 21:42
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            来自Android客户端56楼2019-04-30 10:07
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