河洛翻车是个人绝对不想看到的,我买了份签名豪华版,steam也喜加一,所以发这贴绝对不是为了黑河洛,而是真正的疑惑。其实这座抛开优化、BUG等问题,个人对销量一样不是很看好。如果一言而概之,我觉得河洛的不读盘开放世界是否陷入了一种误区?
虽然河洛群侠传是开放世界,但是局限西南,武侠没有少林武当这些,总有点缺憾,乡村群侠传绝非褒义。以备受赞誉的巫师3为例,其实也并非只一个大地图,而是分为百果园、威伦、群岛、凯尔莫罕等,A地图到B地图一样要读盘,再以JRPG中算高质量的异度之刃2来说,一个巨神兽一个大地图,相互间也需要读盘传送,一点也不违和。难道这些游戏就因为要读盘就不叫好了?
再回到河洛,如果是中国地图,完全可以分为东西南北中五个或多个区块地图(每个区块间行进才读盘,传送的问题同样采用驿站,一点也不会违和),西北的荒漠,东北的雪原,中原、江南的富饶,西南的丛林,东南的大海,甚至就算侠客前传的那些地图,适当的扩展,每个地图大些,都会非常棒了。适当的读盘,还会有个好处,优化的压力不会那么大。
当然,如果有一天,河洛的技术、资金、人才储备等都真正完善了,能够足以支撑起完全不读盘的开放世界,那我绝对是举双手双脚赞成。
虽然河洛群侠传是开放世界,但是局限西南,武侠没有少林武当这些,总有点缺憾,乡村群侠传绝非褒义。以备受赞誉的巫师3为例,其实也并非只一个大地图,而是分为百果园、威伦、群岛、凯尔莫罕等,A地图到B地图一样要读盘,再以JRPG中算高质量的异度之刃2来说,一个巨神兽一个大地图,相互间也需要读盘传送,一点也不违和。难道这些游戏就因为要读盘就不叫好了?
再回到河洛,如果是中国地图,完全可以分为东西南北中五个或多个区块地图(每个区块间行进才读盘,传送的问题同样采用驿站,一点也不会违和),西北的荒漠,东北的雪原,中原、江南的富饶,西南的丛林,东南的大海,甚至就算侠客前传的那些地图,适当的扩展,每个地图大些,都会非常棒了。适当的读盘,还会有个好处,优化的压力不会那么大。
当然,如果有一天,河洛的技术、资金、人才储备等都真正完善了,能够足以支撑起完全不读盘的开放世界,那我绝对是举双手双脚赞成。