1、游戏初期内容丰富,毕竟用了历代梦战的模板,系列的都打完了,如何解决以后的剧情空洞。
2、可转的职业太少。
3、早期接触L1+2的都快奔三了吧,按理说这是面向日系游戏玩家的,硬生生搞了个国产坑钱手游的氪金模式(首冲,月卡,各种乱七八糟的强化)。 老老实实搞抽卡和买体力不就好了吗?
4、不给平民、肝帝活路,限制次数(开月卡多一次)。
5、听说后期有PVP,这个糟糕的平衡性在强力装备的支持下,荡然无存。 2、听说后期有PVP,这个糟糕的平衡性在强力装备的支持下,荡然无存。
如果是土豪,会玩的非常爽。 一身卡池装备,逆克制都可以把别人按在地上锤。
2、可转的职业太少。
3、早期接触L1+2的都快奔三了吧,按理说这是面向日系游戏玩家的,硬生生搞了个国产坑钱手游的氪金模式(首冲,月卡,各种乱七八糟的强化)。 老老实实搞抽卡和买体力不就好了吗?
4、不给平民、肝帝活路,限制次数(开月卡多一次)。
5、听说后期有PVP,这个糟糕的平衡性在强力装备的支持下,荡然无存。 2、听说后期有PVP,这个糟糕的平衡性在强力装备的支持下,荡然无存。
如果是土豪,会玩的非常爽。 一身卡池装备,逆克制都可以把别人按在地上锤。









