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给大家介绍一下什么是障眼法特效!

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现在几乎所有的游戏都是各种预先烘焙(障眼法特效),特别是光照,哪怕是全局光照看起来很动态的gi也一样,如果一款游戏优化特别好,那么可以肯定这游戏整个过程中预先烘焙的特效使用次数非常多。
随便举例比如说反射特效,假的就非常多,不仔细看很难发现!
下图你看这反射是不是很真实,其实都是预先烘焙(障眼法特效)
任何游戏只要是人制作的预先烘焙特效或多或少都是会有疏忽遗漏的地方,除非是这游戏使用真实的特效!











IP属地:浙江1楼2018-03-11 21:26回复
    下面我们就来找出疏忽遗漏的地方
    比如说电视上的正面反射是两个窗户和一个座子椅子

    但是当我们转过身看身后,居然有一堵墙当着?

    爬到墙的上面

    转过身

    原来电视反射的是这里啊(很明显这是假的反射,是预先烘培好的)真正的时实反射怎么能穿墙呢?

    在看这中间的装饰画

    又是预先烘培的穿墙反射


    IP属地:浙江2楼2018-03-11 21:41
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      2026-04-22 22:53:58
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      不感兴趣
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      但是直到我玩了巫师3....................................我发现巫师3的几乎所有的画面特效都是真实存在的
      要画面细节有细节,要画面特效有特效,要贴图材质有材质,要海飞丝有海飞丝,要远景有远景,要植被物理有物理,应有尽有,总之目前为止画面综合能力最强的游戏了(我玩过很多游戏大作,特效画面或多或少都是会使用一些障眼法特效,假的,都是预先烘培好的)比如说某些游戏天空特效搞的很真实,仔细看是贴图会动而已,有些甚至都不会动,比如说阴影和光照,走过去只有一个动态阴影,有些甚至是这个房间有真实光照,去到那个房间就变成假的光照了,搞了个贴图阴影忽悠人,走过去没影子,有些是主角走过去有影子,NPC走过去就没有影子,还有就是反射特效,假的非常多,不仔细看很难发现!











      IP属地:浙江3楼2018-03-11 22:06
      回复(3)
        接着昨晚10楼的回答,@育碧朝鲜 你一定要说GTA5动态阴影是真的,我说假的你不信,那么今天上图证实!
        请看下图,GTA5 表面上看起来动态阴影很真实,图2两个车灯都可以投影出两个动态阴影了,
        但是请看最后一张图,这就是疏忽遗漏的地方,主角在别的车灯面前居然没有阴影?
        所以说你不要被表象所欺骗了,实际上都是预先烘培好的动态阴影!







        IP属地:浙江19楼2018-03-12 10:39
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