现在几乎所有的游戏都是各种预先烘焙(障眼法特效),特别是光照,哪怕是全局光照看起来很动态的gi也一样,如果一款游戏优化特别好,那么可以肯定这游戏整个过程中预先烘焙的特效使用次数非常多。
随便举例比如说反射特效,假的就非常多,不仔细看很难发现!
下图你看这反射是不是很真实,其实都是预先烘焙(障眼法特效)
任何游戏只要是人制作的预先烘焙特效或多或少都是会有疏忽遗漏的地方,除非是这游戏使用真实的特效!










随便举例比如说反射特效,假的就非常多,不仔细看很难发现!
下图你看这反射是不是很真实,其实都是预先烘焙(障眼法特效)
任何游戏只要是人制作的预先烘焙特效或多或少都是会有疏忽遗漏的地方,除非是这游戏使用真实的特效!










































