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(围观)真实性神论

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拿CODOL来吸引玩CF的玩家无所谓,但是用这游戏各种优秀各种平衡来优越自己被别人打脸可就是你自己智商余额不足了。
一款美国CF,年货游戏什么时候被国内人吹上天了?
从真实性上来讲,COD作为年货游戏压根就没卖过真实,游戏多为小地图就是为了快节奏的击杀和交战。一次击杀1~2分钟以内,这个数据在死斗中更短,并且使用连杀技能让玩家可以更爽快的击杀对方。喘气回血也让大手可以一次不死杀完25个人出核弹。仅仅因为画质或者风格就说这游戏真实?可笑
从游戏性上来说,codol大部分都是小地图,少数的大地图也是适用于人数众多的模式。日常交火距离不到100,没有子弹下坠没有开火延迟没有哑弹没有卡壳,目的就是让玩家专心在对抗上,并且获得快感。
所以霰弹枪子弹超出射程会消失本来就是游戏一大设定,和喘气回血一样,符合游戏不符合常理。目的是维护游戏的平衡性。
如果你想要真实感可以选择战争模拟类游戏,著名的有AMRA3。如果还要有点游戏感觉,还有战地可以选。至于COD?年货系列还没说明这游戏是快餐游戏?哪个火就做哪个。
天天在游戏里找真实,


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2017-11-07 08:47回复
    @赤客信条


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2017-11-07 08:47
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