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【个人】贴设:非公认の圣杯战争

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圣杯,万能的肛爆机……
围绕着圣杯展开的战争,称为辛亥战争……
时光流转,辛亥战争再次开始!




IP属地:山东1楼2017-10-01 11:04回复
    本人一时脑洞的产物
    圣杯战争大家应该都了解吧,就是召唤历史上的英灵互相厮,杀最终胜者将会获得万能许愿机。
    非公认の圣杯战争就是采用了类似的体系但某些地方做了改变,大体如下:
    1战斗地点与时间
    时间发生在现在,但地点是一个名为梦幻境的世界,与现实相似的镜像世界,顾名思义就是通过做梦进入的世界。每天晚上御主通过睡眠进入梦幻境进行作战。
    2从者
    这里的从者数据表格和普通从者一样,但其来历都是来自人类的妄想,就是说他们的来历都是来自于一时的人设,甚至连完整的故事背景都没有。就是说你可以把你以前的人设拿来改成英灵的格式,然后与你的人设一起参战。
    3作战
    这里的御主和从者是由一个玩家来操控的,御主就是从者,从者即是御主,没有令咒,但可以无限制的将从者召唤到自己身边,从者受到伤害时御主同样受到伤害。
    4圣杯
    这里的圣杯是以活体的形式出现的,拥有自我意识自称管理者【Manager】,位于梦环境的某栋大楼之上,监视整个圣杯战争的过程,类似【Ruler】与【圣杯】的结合体。


    IP属地:山东3楼2017-10-01 11:26
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      非公认の圣杯战争的规则
      1参赛的人员没有限制,即是后期加入也可以,采取排名制,战争结束时击杀数量最多的玩家即为胜者。
      2常规阶职没有限制,就算同时召唤出7个Archer也是可能的。
      3如何参与战争,参与战争的玩家都是普通人,会在某个夜晚通过梦境偶然进入梦环境,进入梦环境的同时战争的规则会以数据的形式进入大脑,然后提取你脑内的记忆制造出一个从者。
      4参战的从者必须是原创,不能是型月系列出现或将要出现的英灵。
      5从者的实力必须是以金闪闪为封顶的存在,超过则无资格参战。


      IP属地:山东4楼2017-10-01 11:43
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        设定——梦幻境
        一种超自然现象,独立于现实的另一个世界。梦幻境的镜像完全还原现实,无论是建筑、车辆、人物等等都与现实一模一样,唯一不同的是天空中漂浮着一个巨大的黑色天体,上面映刻着前五名从者的名字。梦幻境拥有真实的物理法则,而且与外部时间流速相同。进入梦幻境的方法只有通过睡眠,第一次进入是随即性的只有极小概率的一部分人才能进入,一旦进入之后的睡梦会自然而然的进入。进入梦幻境之后你会出现在与现实相对应的地点,如你在学校中睡着,你就会出现在梦幻境中的学校。


        IP属地:山东6楼2017-10-01 14:48
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          设定——玩家
          因为某种机缘巧合而无意间进入梦幻境的人类,在其进入的一瞬间便会了解战争的规则,并产生一个从者。玩家又被称之为御主或者创造者,而从者又被称之为被创造者。由于从者是由玩家创造的,所以相性基本上都是极佳的(除了个别特例,人设想要杀死人设主什么的)。因为从者都是幻想而来的,所以不存在真名暴露的危险,因此玩家变成了主要弱点。玩家默认有八点魔力,一点魔力可以维持一个小时的活动,超过八个小时便会苏醒,回到现实世界。


          IP属地:山东7楼2017-10-01 14:58
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            设定——从者
            不同于英灵,更类似幻灵的存在,没有任何历史记载、记录,可能是玩家一时的灵光闪现,可能是废弃的小说人设,也可能是做过的噩梦,总之是将其内心里某个念想实体化的存在。与普通英灵一样拥有能力值、职阶技能、职阶技能、宝具各项数值。


            IP属地:山东8楼2017-10-01 15:07
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              设定——输与赢
              当在梦幻境玩家被杀死是,玩家并不会真正的死亡而是在现实中醒来,但会失去从者并受到一定的惩罚,相对的当你杀死一个从者你会受到一些奖励。
              设定——怪诞
              生活在梦幻境的各种奇异生物,和从者一样诞生于人们的幻想之中,包括但不限于民间传说、神话故事、都市传说、文字小说等等。有的对人友好,有的富有攻击型,对人类的态度不一。


              IP属地:山东9楼2017-10-01 18:58
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                人设表
                你需要制定两个表也就是说一个人演两个皮,撒~自己攻略自己吧
                御主(玩家)表
                姓名:
                年龄:
                性别:
                性格:
                职业:
                身高:
                体重:
                年龄:
                背景:
                独白:
                外貌:
                没什么好说的


                IP属地:山东10楼2017-10-01 19:02
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                  从者列表
                  真名:
                  职阶:
                  性别:
                  身高:
                  体重:
                  能力值
                  -----------------------
                  力量:耐力:敏捷:
                  魔力:幸运:宝具:
                  ----------------------
                  创作来源:
                  职阶能力:
                  保有技能:
                  ----------------------
                  宝具
                  等级:
                  种类:
                  外貌:
                  效果:
                  ----------------------
                  丹青:


                  IP属地:山东11楼2017-10-01 19:07
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                    职阶
                    Saber
                     剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能力值为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。
                    Lancer
                     枪之骑士。苛刻的符合条件仅次于Saber。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。
                    Archer
                     弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还具有单独行动的职阶能力。
                    Rider
                     骑乘兵。具有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值倾向于比三骑士要低,但是这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。
                    Caster
                     魔术师。符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且从者大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
                    Assassin
                     暗杀者。符合的英灵只有历代的哈桑・萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。
                    Berserker
                     狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。
                    其他职阶,可原创,需商量


                    IP属地:山东12楼2017-10-01 19:12
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                      能力值
                      筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运和宝具6种类的Status统称为能力值。各个能力值都带有等级,因而能够明白Servant的擅长领域、不擅长领域。等级基本上分为A~E,A是能力最为高,E是最低。例如“敏捷:A”和“幸运:E”的美杜莎,就知道她活动敏捷而运气却极端的差。
                      筋力 肉体力量的强度。
                      耐久 能够承受多少伤害。
                      敏捷 敏捷性、反应的速度。
                      魔力 能够操纵多少魔力。
                      幸运 运气的好坏。
                      宝具 持有宝具的强度。
                      ++++++++++++++
                      参数规则
                      Status的等级的表示规则。存在A~E。 EX是别格,表示强到没有比较的意义。用数值来表示等级的话E=10,随着等级的提升而+10。 A+和B+等带有+的能够一瞬间倍化数值。例如C+(30)可以仅一瞬暴涨到60,超过等级A(50)。还有,++是变成3倍。


                      IP属地:山东14楼2017-10-01 19:17
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                        职阶技能:
                        ++++++++++++++
                        对魔力
                        持有职阶:Saber、Lancer、Archer、Rider
                         得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级以下的魔术无效化。B等级以上的话,即使是大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术也无法给予伤害。
                        ++++++++++++++
                        骑乘
                        持有职阶:Saber 、Rider
                         用来驾驭乘坐物的能力。持有此能力A+等级以上的从者,连幻兽、神兽都可驾驭。不过,乘骑龙种则需要骑乘以外的能力。
                        ++++++++++++++
                        单独行动
                        持有职阶:Archer
                         御主死亡或是跟御主解除契约后依然可以行动。等级C为一天,等级B则可以现界两天。等级A的话,即使失去御主也能持续现界。
                        ++++++++++++++
                        阵地制作
                        持有职阶:Caster
                         以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。虽然魔术师拥有的一般的工房也包括在阵地内,但到达等级A的话,可以制作出超越工房的神殿等级的阵地。
                        ++++++++++++++
                        道具制作
                        持有职阶:Caster
                         制作出带有魔力的器具的能力。主要的使用方式是制作出魔术礼装。等级A的道具制作,连不死药也可以制作出,尽管是拟似的。
                        ++++++++++++++
                        气息遮断
                        持有职阶:Assassin
                         断绝作为从者的气息的能力。可以躲过敌对从者的耳目。等级D只有提高隐秘行动适应性的程度,但等级A+的话几乎不会被发现。
                        ++++++++++++++
                        狂化
                        持有职阶:Berserker
                         以理性作为交换使得各种Status等级提升的能力。随着狂化等级提高,上升Status的种类将会增加。等级B以上是全能力值上升。


                        IP属地:山东15楼2017-10-01 19:17
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                          固有技能
                          就是指创作该从者时所设定的技能,自己为人设专门创作的能力,跟职阶技能与能力值一样也分为E-EX六个等级。


                          IP属地:山东16楼2017-10-01 19:27
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                            宝具:
                            原本是英灵使用的传说所称颂的兵器,这里指的就是从者的专属武器,按等级分为E——EX级
                            按种类可以分为:
                            ++++++++++++++
                            对人宝具
                            ─对本人、单个敌人等等被特别限定的对象给予效果的宝具。库丘林的“刺穿死棘之枪(Gae Bolg)”、海克力斯的“十二试炼(God Hand)”和吉尔伽美什的“王之财宝(Gate of Babylon)”等等包含在内。以一柄剑为效果对象,而让其不可视的阿尔托莉娅的风王结界,也包含在对人宝具中。魔力的消费量不多,在1对1的战斗中,效率显着的高。
                            ++++++++++++++
                            对军宝具
                            ─可同时对数十人到数百人军队实施大范围攻击的宝具,例如骑英之缰、突穿死翔之枪等等。以威力而论,对人宝具好比单发的手枪,对军宝具就如同一枚导弹。
                            ++++++++++++++
                            对城宝具
                            甚至连城这种牢固的构造物都轰飞的强大宝具。对人宝具与对军宝具的不同是效果范围的不同,可是一旦到对城宝具,威力就变得差距悬殊了。在第四次与第五次的圣杯战争被确认的对城宝具只有阿尔托莉娅的“誓约胜利之剑(Excalibur)”。
                            ++++++++++++++
                            对界宝具
                            吉尔伽美什的“天地乖离开辟之星(Enuma Elish)”的类别。天地乖离开辟之星(Enuma Elish)的出力本身,是与阿尔托莉娅的“应许胜利之剑(Excalibur)”同等或少许超过的程度,但跟“切开世界”这个传说毫无二致的效果,让此剑进入了特殊的类别。效果是制造出被压缩互阋的风压之断层,其将成为拟似的空间断层粉碎敌人。
                            ++++++++++++++
                            对魔术宝具
                            Caster的“可破万法之符(Rule Breaker)”的类别。可破万法之符(Rule Breaker)以被魔力强化的物体、靠契约维系的关系、透过魔力而被生出的生命等概念性之物为对象,将其返回到被形成前的状态。因此,被分类为对魔术宝具。
                            ++++++++++++++
                            结界宝具
                            在作出结界的宝具里,而又不使用于攻击之物。被保存于士郎体内的Saber的宝具“远离一切的理想乡(Avalon)”,是其代表例。像Rider的“他者封印・鲜血结界(Bloodfield Andromeda)”那样用于吸收魔力的宝具属于对军宝具。


                            IP属地:山东17楼2017-10-01 19:35
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