11.英雄相关
11.1英雄数据
hero目录下
咒缚者 abomination
古董商人 antiquarian
弩手 arbalest
赏金猎人 bounty_hunter
十字军 crusader
盗墓贼 grave_robber
蛮族战士 hellion
强盗 highwayman
训犬师 houndmaster
小丑 jester
麻风剑客 leper
老兵 man_at_arms
神秘学者 occultist
瘟疫医生 plague_doctor
修女 vestal
dlc目录里
苦修者 flagellant
破盾者 shieldbreaker
火枪手 musketeer
每个文件夹对应一个英雄,包含了外观、数据、技能、动画效果,数据和技能记录在英雄名.info.darkest文件里,上面和最下面是英雄的数据,中间是技能
标准格式
上面部分,包括抗性与武器、护甲升级内容
resistances: .stun 晕抗% .poison 毒抗% .bleed 血抗% .disease 病抗% .move 位移抗% .debuff 减益抗% .death_blow 死门抗% .trap 陷阱抗%
weapon: .name "英雄名_weapon_0" .atk 命中% .dmg 伤害下限 伤害上限 .crit 暴击% .spd 速度
……
armour: .name "英雄名_armour_0" .def 闪避% .prot 防御 .hp 血量 .spd 速度
……
下面部分
tag: .id "heavy(重型)/ light(轻型)"
tag: .id "religious(信教)/ non-religious(不信教)"
deaths_door: .buffs 死门时减益 .recovery_heart_attack_buffs 死门后减益
controlled: .target_rank 推荐站位
id_index: .index 英雄编号
skill_selection: .can_select_combat_skills true .number_of_selected_combat_skills_max 技能个数
overstressed_modifier:.override_trait_type_ids 压力过高时的折磨和美德 .override_trait_type_chances 触发概率
activity_modifier:城镇活动触发事件
hp_reaction:生命值技能
death_reaction:英雄亡语
quirk_modifier:怪癖
generation:初始技能、怪癖与扎营技能数量
incompatible_party_member:不能组队英雄
11.1英雄数据
hero目录下
咒缚者 abomination
古董商人 antiquarian
弩手 arbalest
赏金猎人 bounty_hunter
十字军 crusader
盗墓贼 grave_robber
蛮族战士 hellion
强盗 highwayman
训犬师 houndmaster
小丑 jester
麻风剑客 leper
老兵 man_at_arms
神秘学者 occultist
瘟疫医生 plague_doctor
修女 vestal
dlc目录里
苦修者 flagellant
破盾者 shieldbreaker
火枪手 musketeer
每个文件夹对应一个英雄,包含了外观、数据、技能、动画效果,数据和技能记录在英雄名.info.darkest文件里,上面和最下面是英雄的数据,中间是技能
标准格式
上面部分,包括抗性与武器、护甲升级内容
resistances: .stun 晕抗% .poison 毒抗% .bleed 血抗% .disease 病抗% .move 位移抗% .debuff 减益抗% .death_blow 死门抗% .trap 陷阱抗%
weapon: .name "英雄名_weapon_0" .atk 命中% .dmg 伤害下限 伤害上限 .crit 暴击% .spd 速度
……
armour: .name "英雄名_armour_0" .def 闪避% .prot 防御 .hp 血量 .spd 速度
……
下面部分
tag: .id "heavy(重型)/ light(轻型)"
tag: .id "religious(信教)/ non-religious(不信教)"
deaths_door: .buffs 死门时减益 .recovery_heart_attack_buffs 死门后减益
controlled: .target_rank 推荐站位
id_index: .index 英雄编号
skill_selection: .can_select_combat_skills true .number_of_selected_combat_skills_max 技能个数
overstressed_modifier:.override_trait_type_ids 压力过高时的折磨和美德 .override_trait_type_chances 触发概率
activity_modifier:城镇活动触发事件
hp_reaction:生命值技能
death_reaction:英雄亡语
quirk_modifier:怪癖
generation:初始技能、怪癖与扎营技能数量
incompatible_party_member:不能组队英雄