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关于死火的绝大部分角色si的看法
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神也逍遥
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死火现在也更新到3.0了 不过还有一项被人遗忘的,在动漫和其他游戏里都很吊的终极大招在死火怎么变成了鸡肋呢! 下面开更
送TA礼物
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1楼
2017-07-21 18:20
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神也逍遥
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2楼自己占
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2楼
2017-07-21 18:21
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神也逍遥
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先来说说绝大部分的终极大招现在的状况。
首先来说说现在si的用途 除了特效炫酷吊炸天和用在连招收尾吧对面KO看起来很帅之外
基本一点卵用都木有,简直是鸡肋中的鸡肋!
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5楼
2017-07-21 18:26
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神也逍遥
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那么为什么会造成这种情况呢?就是应为一下几点
1:首先是消耗 整整耗费3格气 3格气什么概念 能憋出3格气对面早把你打趴下了,
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6楼
2017-07-21 18:31
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2: 伤害 现在所有的si伤害都不如3个i伤害高 绝大部分还不如2个i的高。 这样谁还会傻傻的去放si 不如直接3i还灵活一点!
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8楼
2017-07-21 18:35
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3: 稳定性 (这里只针对部分si) 这点很影响体验 想开始玩的时候大家应该都有过吧 好不容易存了3格气 然后嘿嘿 让世界感受痛苦吧 满心欢喜的按下了si 结果……结果(当初玩的始护) 被挡了
就这样没了
3格气的大招啊!
好吧言归正传 现在大部分si 空放都能被格挡 有的像大蛇丸 si不忍直视 放了耍杂技半天对面一个瞬过来…… 或者像剑八的就往前砍一刀 砍不中就没了 除非像佩恩这样的随便放都破防。经管这样还是不如用来幽连灵爆划的来
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10楼
2017-07-21 18:48
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神也逍遥
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4 : 小招太强还有幽步灵爆过于强势没有限制。这也是主要的一点原因 有气谁还傻呼呼的憋3格气放si
这里我就想提出一点建议了 虽然先版本幽连要耗耐力值 但这消耗显然不足以跟收益相比 希望把幽步和灵爆替身加个限制 增加cd 想辅助一样 加个3秒就好 这样也可以在使用幽步的时候稍微思考下我这幽步是否值得 而不是像现在这样滥用 这样也可以杜绝使用幽步无限连
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11楼
2017-07-21 18:57
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神也逍遥
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大佬的看法呢
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12楼
2017-07-21 18:58
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神也逍遥
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现在绊一出基本所有无si 我觉得终极大招可以成为这游戏的特色 可以吧大部分si增强一下 提高点伤害和稳定性 能有空放的价值而不是只能加入连招 连小招都可以空放 终极大招还要连招才能放 说不过去了吧。可以采取我的建议削弱幽步灵爆替身 和适当削弱一部分角色的小招 增强大招 来给Si. 出场的机会 高代价代来的高收益!
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13楼
2017-07-21 19:05
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神也逍遥
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现在si的优势更其他比起来基本不值一提 我觉得操作是需要 拳打脚踢也需要 终极大招也需要把 最简单的奥特曼也需要要大招来吧怪兽打死吧
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16楼
2017-07-21 19:12
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神也逍遥
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我的帖子只是发表看法 和大家一起探讨一下 讨论为主
我的看法也不是直接空放就必中破防 毕竟这样确实 太强了 只是想让即使高手对决也能使si一个出场的机会
这样大家觉得怎么样 si一场只能放一次 大部分可以用来抓瞬和后摇 提高稳定性能更任意命中 施法速度加快 伤害稍微提高一点 破防的技能伤害速度和伤害小一点就可以了!
最后一点一定要炫酷 多加点粒子特效 更炫酷更帅
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18楼
2017-07-21 19:34
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