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【170226】【魔障】你一个大下来我可能毫发无伤

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这是一个非常清纯不做作的安利贴,不吹不黑,肤浅的分析一波魔障(52)


来自Android客户端1楼2017-02-26 12:57回复
    二楼备用


    来自Android客户端2楼2017-02-26 12:57
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      2026-04-22 19:22:09
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      阵法分为四类,通用,职业,属性,性别
      功能大致有:(所有攻击)增减伤,增降防,(开大)增减伤,减怒,回血
      在初期没有赌到第一个52之前,带着纯色或者降防类的阵法会比较舒服,但是在陆陆续续赌出52后,一些原本不怎么起眼的阵法,相互配合后也会产生不错的效果。
      任何一个阵法都需要一定的阵容搭配才能发挥出相应的效果,纯色阵强势和方便之处在于进攻,但并不是所有时候纯色阵都是强无敌。在特定情况下(裂痕)尝试带对策阵或许会带来意想不到的效果。
      现版本的防御型阵法中,星芒是公认的最为强势的通用防守阵,也是欧证。哪怕无孔星芒防守效果都会比一些带孔阵要好。但是星芒非常难赌到,五星概率大约为十连出大师卡,再带二孔的概率大约是十连两张大师卡再带一张20水晶。所以退而求次,介绍一个个人认为仅次于星芒的防守阵,魔障。


      来自Android客户端4楼2017-02-26 13:01
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        魔障十级的属性为优先使后排敌人的必杀伤害与回复-40%(加强前为30%)
        根据使用需求不同,镶嵌略有不同,个人偏喜欢苟,副阵打的是屏障和四星星芒。
        推荐镶嵌阵法有:和平,屏障,魔杖(默认五星)
        和平镶嵌效果为敌方全体-7.5怒气
        屏障镶嵌效果为己方最虚弱的三名成员若非战士伤害降低7.5
        魔杖镶嵌效果为法师防御与必杀增加7.5%
        如果是竞技场,防守方会有10怒10血的加成,镶嵌和平开局就能和敌方拉开17.5的怒气,相当于将敌方开大拖后一个回合或者己方会先开出大。
        但是裂痕由于都会ban掉露露,和平最多只能减掉无笑的4怒,甚至没有,如果是为裂痕做的并不推荐和平。
        命运塔加成非常随机,攻防回怒不好针对,如果魔障作为二/三队防守阵扔命运塔的话尽量考虑做成通用型的。
        屏障和魔杖的选择中,不带或者单双法师时,收益屏障(单T)>魔杖。
        再者单纯作为工会战用的阵法,可以打一个甘霖进去,但是会降低泛用性,不是很推荐。甘霖生效是进场而不是回合,其本身定位就是工会战神器所以pvp中无法做出表现。
        坚盾在目前版本比较尴尬,单t收益低,双t一般会镶输出阵,在加强之前暂时不推荐作为魔障的镶嵌。
        四星星芒是性价比极高的镶嵌阵之一,四星星芒虽然少但不是没有,而四星和五星星芒之间镶嵌后只差1%。附上赌星芒的一点心得:直接上最高战力连续赌,一般1.55后还是有相对比较高的概率出星芒,300和1000的选择看个人能力。
        另外关于天狱/元素/自然,除了纯色防守外,其余纯色阵在竞技场中收益基本会在2-3人左右,镶嵌后10%增伤能增加开大翻盘的几率或者在没有增伤的队长技下保证能清掉对面的输出减轻负担,适合命运塔与裂痕队伍。竞技场防守队伍中如果有两个同色的下四色,十分容易被针对,比如朱雀+灯芯/无笑,依娜+林美,而光暗中的露拉巡被天使盯着,这10%加伤就变得十分尴尬。总之具体看需求。
        镶嵌阵推荐度:四星星芒>屏障(单T)>=魔杖=和平>天狱


        来自Android客户端6楼2017-02-26 13:06
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          魔障还有一个强无敌的搭配,灰星。
          灰星+魔障直接按死了所有aoe,而刺客队的暴击率又被朱雀砍了一刀,纯色队如果一回合集火不死t也会很难受。唯一需要纠结的就是灰星转职问题,饮命会相对减少一个输出位,战神比较脆,但是考虑死亡命运依旧触发,周队可以考虑战神灰星。灰星+屏障副阵打魔障的话,灰星肯定战神,并且这个队伍绝对不会出现在竞技场。
          和平作为主阵是一个很强的工会战对策阵,自从工会战怒气计算顺序改了之后,有露露的防守队怒气一乱就会非常难受,跨服工会战中进攻次数限制后这个问题就更加明显。所以闲得无聊手上资源充裕的大佬可以考虑做一个,另外放命运塔要是有露露撞上来也不亏。


          来自Android客户端9楼2017-02-26 13:08
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            有人提过魔障可以克制朱雀队,那也得是朱雀在后排,或者己方有苏苏快速清后排,巡林打朱雀队效果一般。依娜的话虽然在后排,主要还是加怒气,依娜奶量本来就不是很高,当然再减40%也不会比安琪儿低。上面提到的2t3牧队倒是有很大限制。但是双方都魔障嘛,谁先开大谁赢


            来自Android客户端11楼2017-02-26 13:09
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              魔障用的最多的地方应该还是裂痕防守。
              比如这期牧师加成,ban掉对面前排输出,2t3牧或者双牧带个拉拉到处浪,但是仅限天梯500后,因为大佬不止3张前排输出卡而且套路比你深,阵法只能作为辅助,想上前500还是得要卡库或者塔罗支撑。在排名800+这个阵表现还是不错的,算不上强无敌,不过一旦套路成功就稳得一笔,套路失败最多就是输嘛。
              主要还是针对一些好不容易赌到52一看是魔障就大喊辣鸡阵法辣鸡策划我要弃坑,如果抱着这种想法就算出了想要的阵法,单一的思想总归会在越来越多的pvp中吃亏。
              下期就要裂痕3v3,在属性大幅度拉进的环境下,再往上加属性只能靠塔罗和阵法,前排塔罗成就点相差不大,一个偏套路的阵法还是不错的选择


              来自Android客户端14楼2017-02-26 13:13
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                说完了,要是有说错的地方就算我瞎吹的


                来自Android客户端15楼2017-02-26 13:15
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                  2026-04-22 19:16:09
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                  借用某宫主的灰星


                  来自Android客户端16楼2017-02-26 13:27
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                    这期牧师加成非常好,进可攻退可苟,楼主朱雀还没做完遇到刺客队比较伤,都是些平民卡随便参考感受一下





                    来自Android客户端24楼2017-02-26 15:10
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                      应要求做的测试,第一张正常开大,第二张带了魔障-40%,第三张朱雀奶自己的那一口暴击了




                      来自Android客户端29楼2017-02-26 16:20
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                        巡林昨晚刚满破,再安利一个射手队邪教
                        阵容如图,周队长四射手,巡林固定后排,周和樱的位置看情况可以互换,凛固定前排,嘴炮楼主没有所以不知道放哪里,乔克暴击率比较低不推荐,凛可以不三开。思路是极限降防后的两轮爆发输出,副阵推荐须眉和勇猛


                        来自Android客户端36楼2017-02-27 07:36
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