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回复:巴别塔

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其中一个离床很近,可是拆时要点在一个很小的范围才能撼动它,第二次去才发现。如图,光还能拆下来……


IP属地:吉林来自Android客户端22楼2017-02-18 00:19
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    还有一个线圈更是闻所未闻,我都不知道这玩意怎么到我包里的。
    这线圈真是隐形啊,放在墙上看不见,拆下来的时候掉在地上也看不见,放在背包里也看不见,你只能知道有东西占了一格背包。
    所以,有人知道这东西有什么用么?


    IP属地:吉林来自Android客户端23楼2017-02-18 00:24
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      已经试验过了,大脑和月球最底层都可以挖下来,都需要2分45秒左右,不过在月球挖下来的最底层的石头不会进背包,而是凭空消失,至今不知道为什么。所以大脑还算是最结实的建筑材料。


      IP属地:吉林来自Android客户端24楼2017-02-18 00:35
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        感谢捧场


        IP属地:吉林来自Android客户端28楼2017-02-18 00:45
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          发一个前天说的陷阱,如图,红外线指着的地方挖掉一个背景块,让后面的岩浆流出来。
          这个陷阱很简单,下面是暗门,打开以后,岩浆倾盆而下


          IP属地:吉林来自Android客户端30楼2017-02-18 20:40
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            理论上可以造一排,岩浆从上面砸下来


            IP属地:吉林来自Android客户端31楼2017-02-18 20:42
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              如果说11楼那个陷阱是喷泉陷阱,那么这个陷阱就是瀑布陷阱。
              后者只有在岩浆星球或是地心的岩浆层才能布置,但相对的,倾斜的岩浆无穷无尽,不会像喷泉陷阱那样用完。


              IP属地:吉林来自Android客户端32楼2017-02-18 20:47
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                回到海平面


                IP属地:吉林来自Android客户端33楼2017-02-18 20:49
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                  这个是水梯,和瀑布陷阱差不多的原理,只不过是水,下边加了排水口和防止水溢出的土块。



                  IP属地:吉林来自Android客户端34楼2017-02-18 20:54
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                    在水柱上按空格,角色自动向上游泳,碰到水时角色也会重置四段跳。
                    利用这个原理,可以轻松上下移动,而且比电梯速度更快。适用于多个楼层的水下建筑,比如旅馆。


                    IP属地:吉林来自Android客户端35楼2017-02-18 20:59
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                      对于陷阱和建筑有什么新奇想法的,各位可以发上来分享一下


                      IP属地:吉林来自Android客户端36楼2017-02-18 21:03
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                        明晚更流沙陷阱


                        IP属地:吉林来自Android客户端37楼2017-02-18 21:51
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                          嗯…星界边境历经了这么多版本,那些老版本的大脑枪之类的物品会不会消失,当装饰品也很好啊


                          IP属地:吉林来自Android客户端41楼2017-02-19 13:33
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                            计划有变,明晚再见。
                            今天没玩多长时间,有人说我这建筑不像塔,我就大修了建筑,截了图。
                            改完又觉得是不是有点丑,欢迎大家提意见。


                            IP属地:吉林来自Android客户端42楼2017-02-19 23:09
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                              关于之前的喷泉陷阱补充一下,用粗铁栅栏之类的稍大的块儿围住岩浆,可以让中间岩浆的发光部分看起来更小、更不起眼。


                              IP属地:吉林来自Android客户端44楼2017-02-20 22:58
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