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【暗夜秩序】求内测

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一楼祭度娘


IP属地:北京1楼2016-08-02 22:43回复
    准备阶段最后的工作就是分发手牌。把剩余的角色牌和游戏牌洗混(纳尼?)随机分给每位玩家四张,作为起始手牌;将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆。游戏正式开始。
    Q:从谁开始发啊
    A:废话,当然是中国!
    Q:…………这个游戏的目标是什么呢?
    A:额……忘说了……每个玩家的游戏目标都是相同的,那就是:干掉其他人╮(╯▽╰)╭
    Q:历史上可没人做到过……
    A:要是历史上有人做到过,弄这个游戏干嘛…………


    IP属地:北京5楼2016-08-02 23:50
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      2025-08-22 03:40:45
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      ㈡装备国力:
      装备国力指的是人物牌或者军备牌左上角的点点,作用是增加手牌上限。例如:

      则初代轰炸机的装备国力为1,黑格的装备国力为2。
      BTW,如果你把一个其他玩家杀死(称为该玩家亡国),则你获得该玩家所拥有的所有国家牌,其中每张国家牌的初国力均是你的装备国力。(下文解释)(Q:md,又是下文)


      IP属地:北京10楼2016-08-03 18:36
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        码字码得我快疯了……@3王洋3


        IP属地:北京来自Android客户端12楼2016-08-03 19:10
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          第二条是军备区和国土区内不能放重名的牌。
          嗯,解释一下军备区和国土区
          不想解释了,一张图说明问题(Q:不就是判定区和装备区么……)


          IP属地:北京16楼2016-08-03 23:16
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            4状态
            最后说个最复杂的,耗费了lz很多脑细胞的一套系统:状态系统
            状态系统分两种状态:【结盟】状态和【战争】状态
            先说说结盟好了。
            【结盟】动作:
            行动阶段,你可以与未与你处于【战争】状态的国家执行【结盟】动作,并依次询问指定的角色,若其同意,则你们之间互为【同盟国】,选定遮挡同盟标识个数(小于等于5),将将军位横置并用其进行遮挡。不同的同盟不能选定相同的遮挡数。【同盟国】之中任意一方与另一个国家处于【战争】状态,则视为整个联盟与其处于【战争】状态。
            在实际游戏里,结盟动作很白痴……lz和朋友们玩的时候,画风是这样的:
            lzsb:有没有人和我一伙啊,干Q?(执行同盟动作)
            此时Q举手了(同意此同盟)
            于是lz和Q就结成了盟友……我和我想干死的淫成了同盟国…………
            有的时候甚至一个人提议结盟,全场人都举手……这就tm很尴尬了
            结盟记忆方式:所有【同盟国】的将军位横置,并遮盖住相同数量的同盟标记。
            结了盟,想退,咋整?打!
            若A国向其【同盟国】之一执行【进攻】动作,视为该国家退出此同盟,然后结算此【进攻】动作。
            综上所述,同盟状态很坑,慎用


            IP属地:北京23楼2016-08-05 01:13
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              @名这个难取 看看还有没有啥漏的吧


              IP属地:北京来自Android客户端26楼2016-08-05 01:31
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                IP属地:北京来自Android客户端27楼2016-08-05 10:07
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                  2025-08-22 03:34:45
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                  IP属地:北京28楼2016-08-05 10:38
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