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[萌新科普] 图文并茂说航母..

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嘛,闲着无聊来发个帖子帮帮萌新,dalao们别闹
谨以此贴送给还弄不懂CV的萌新们.旨在帮助萌新们学会正确的使用航母
其实提督我活跃在台服吧,上次在那边发帖子有人说发科普帖子来R吧萌新比较多,于是我就滚过来了。
安利下我前几天的帖子
科普中破保护(给还搞不懂中破保护的萌新)
http://tieba.baidu.com/p/4223021796?pid=80919620690&cid=0#80919620690
炮击战伤害模拟器(算算你就知道为什么不能在道中打夜战了)
http://tieba.baidu.com/p/4227410231?pid=81055605392&cid=0#81055605392
本帖资料均来自于萌娘百科和非研院,大家可以自行去查找资料,不过楼主会尽量的表达清楚的~
太太镇楼


 


IP属地:福建1楼2015-12-24 09:25回复
    首先有请我们亲爱的太太..

     对于一个航母来讲,一般来说,都能够搭载4格飞机,而每格子飞机的数量不同, 如图中所示,没有改过的太太, 其第一,二格能够搭载20飞机,而第三格能够搭载30,第四格只能搭载10格飞机.
    为了描述上的方便,我将每个格子称为一个飞机编队,比如图中的太太的搭载就是
    1个20架F4F战斗机的战斗机编队
    1个20架SBD-3轰炸机的轰炸机编队
    1个35架BTD-1轰炸机的轰炸机编队
    1个10架零战52型战斗机的战斗机编队
    共四个编队.


    IP属地:福建5楼2015-12-24 09:32
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      首先要明确一个概念,飞机编队的数量,等于动画中出击的飞机的数量.
      如下图中所示, 当太太搭载3飞机编队时,动画中也出击3架。

      当太太搭载4飞机编队时,动画中就出击4架.



      IP属地:福建8楼2015-12-24 09:36
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        而战斗流程是这样的..
        首先,战斗机与敌方战斗机交战,若取得压倒性优势(制空值大于对方3倍),则取得制空权
        关于制空值的计算是这样的, 对于每个战斗机编队来说, 将编队中的战斗机数量开方,乘以该编队战斗机的对空数值.(开方!开方!开方!因为很重要所以要说3遍)
        对于一个舰队来说,总制空值等于所有战斗机编队的制空值之和.
        也就是说,一个45数量的战斗机编队,从制空能力上来讲,比不上一个20数量的战斗机编队加上一个10数量的战斗机编队 (根号45小于根号20加上根号10)
        取得制空权有什么好处呢?
        1:取得制空权后,战斗机不会有损失.
        2:若没有取得制空权, 对方的战斗机会对我方的所有飞机造成随机载损, 而我方制空优势越小, 该载损就越大.
        3:取得制空权后,会取得一个制空权buff,对我方轰炸威力加成10%。
        说白了就是不要废铝,就拼了命也要抢制空啦, 而且制空以后, 战斗机不会载损!(而轰炸机会,下面会详细说) ,又因为战斗机的制空计算是开方后相加,所以,战斗机极其适合小格子(下面会详细解释轰炸机不适合小格子的原因)


        IP属地:福建10楼2015-12-24 09:49
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          战斗机对战斗机结束后,战斗机就飞走啦...图中因为敌方没有战斗机,所以直接取得制空权(只要我方有飞机,敌方没飞机,就算不带战斗机制空也是我们的)



          IP属地:福建11楼2015-12-24 09:54
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            战斗机战斗结束以后,就轮到轰炸机对敌方投下爱的炸弹..

            但是挨炸的船是不会等着你炸的! 人家也是有防空的(蛐蛐,吃我37手拉机啦)
            轰炸机编队炸哪个船,就会吃到哪个船的防空.


            IP属地:福建13楼2015-12-24 10:00
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              轰炸机只要出动。就必然载损! 而每一个轰炸机编队炸的目标的防空不同,轰炸机编队吃的载损也不同!
              目前版本里面,开幕战轰炸机的载损,不会影响开幕战的威力(就算你全带战斗机,对空20W,人家飞机见面就掉光,问题是对面飞机照样能魔法的把所有炸弹投下来,所以24 B25才如此难以对抗..)演习的时候放心的上轰炸机吧...开幕把对面炸成逗比不是梦.
              但是轰炸机的损失会影响后续炮击战的威力(比如你的飞机被对方打光了,那炮击战就只能在那里站着...俗称罚站),炮击战不会产生载损,敌舰的防空变成一个类似闪避的数值。(防空越高越难被炸中)
              防空极限:
              对面每一艘船,根据其防空值的不同,能够最多打下来的飞机数量不同(蛐蛐,吃我大德意志科技啦,糟糕敌机太多了打不过来)..该上限为 (敌舰防空/10)*1.5 向下取整, 比如 蛐蛐 55对空,那么一次战斗中,蛐蛐最多能够打下来 (55/10)*1.5 向下取整 等于8架飞机 (蛐蛐:你对我大德意志37手拉机有什么意见?
              比如说同时有3个轰炸机编队炸蛐蛐, 蛐蛐打了第一个编队3架飞机,打了第二个编队5架飞机,那他对第三个编队就无能为力了(蛐蛐:可恶,为什么这么多)
              所以对于6CV队伍来说,放在越后面的航母轰炸机损失越小(因为敌舰都忙着打前面航母的飞机呢)


              IP属地:福建14楼2015-12-24 10:15
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                唔,顺便补一句, 轰炸机的威力计算,也是按数量开方来计算的,类似战斗机计算对空值,不过轰炸机计算的是轰炸值,
                所以,实际上 20格子上轰炸机 和35格子上轰炸机,威力只有 根号35/根号20 = 1.32倍。差距没有那么大。
                但是为什么35格子上轰炸机比20格子好很多呢? 原因很简单,因为载损。
                如楼上分析的,轰炸机出动,一般就必然载损(脸帝对方船一架飞机都打不下来当我没说),根据对方船的不同,这个损失也不同,一般来讲趋近于一个平均值, 大概每场战斗3-5架左右的样子.
                就假设每场战斗每个轰炸机编队掉5架飞机好了, 那么在第4战的时候 (前面3战共掉15架), 35格子 只剩下 20架飞机,而20格子只剩下5架! 20架轰炸机的威力可比5架轰炸机强的多了。
                大格子耐久战, 35格子在4战仍然有不错威力, 而20格子以下在4战乏力,基本等于没有了...
                所以突击者的运用很有技巧(突击者轰炸机威力强,但是搭载分布为 15/20/25/5) ,需要放在太太和小姨子的后面,利用楼上所说的载机保护,来尽可能的延长突击者的续航,免得突击者的飞机早早的就被打光了.


                IP属地:福建17楼2015-12-24 10:27
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                  总结:
                  1: 制空权必须取得, 关于敌舰制空值,可以去非研院和萌娘上查找,非研院上的深海制空.

                  制空取得以后,战斗机就可以认为没有用了! 其他格子请放心使用.
                  2: 轰炸机铝耗与其编队数量正相关, 比如一般来讲 带4个轰炸机编队的铝耗是带2个轰炸机编队的2倍.,带6个就是3倍...依此类推.
                  轰炸机编队越多,开幕能够同时丢的爱心炸弹就越多,就越容易开幕清场(请自行在开幕清场能力和铝耗之间取得一个平衡)
                  3: 一般来讲,15格子搭载轰炸机,到门神就没有威力了,20格子搭载轰炸机,到BOSS就没有威力了。格子越大,续航越久, 请自行根据刷图需要更改配置.(比如你只刷前2点, 15格子上轰炸机也没关系,如果你要刷到第3点,记住第3点15格子轰炸机基本没用,反而给了对面船打飞机的机会,平白废铝,当然前两战护航也不错)
                  4:一般来说前排的航母,载机损失比后排的大(因为轮到后排航母轰炸机上的时候,敌舰很可能到达防空极限了) 所以前排航母请上载机多的,而且可以用低铝耗的飞机(流星,彗星之类)。千万不要上突击者.
                  5: 如果上6CV大队,不考虑铝耗铺天盖地轰炸机清场的话, 那么其实最后航母的轰炸机是相当安全的(因为敌舰打其他航母的轰炸机差不多都打到防空极限了..),可以上一些高铝耗的飞机(反正也掉的少)
                  诺,差不多就科普到这里了,楼主去收快递啦,希望各位萌新游戏快乐


                  IP属地:福建18楼2015-12-24 10:40
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                    @松脆鸡腿堡 可以申一个精吗?


                    IP属地:福建19楼2015-12-24 10:52
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                      应23楼所求, 简单描述一下鱼雷机和轰炸机的区别:
                      1: 鱼雷机只参与开幕,目前版本的鱼雷机开幕和轰炸机类同(伤害均计算在载损之前),而因为鱼雷机加的是鱼雷而不是轰炸,在炮击战中,轰炸机能够对炮击战威力加成,鱼雷机不能。
                      2: 鱼雷机计算火力方式是鱼雷,主要受对方闪避影响(相对轰炸机来说,轰炸机主要受到对方防空影响)
                      3: 鱼雷机当前版本计算中,威力额外要乘以一个攻击机额外系数。(削弱了鱼雷机的开幕)
                      4: 鱼雷机破甲,而轰炸机不破甲(参见下图非研院上的开幕公式)

                      总体差别就是这些了,这个版本鱼雷机比起轰炸机来说几乎没有任何优势(对抗高防空,高护甲,低闪避目标,理论上鱼雷机应该更好)。


                      IP属地:福建25楼2015-12-24 11:22
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                        补充几张图,这是我今天早上去捞圣诞欧根,3战以后的队伍



                        IP属地:福建来自Android客户端28楼2015-12-25 13:58
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                          具体的飞机损失





                          IP属地:福建来自Android客户端29楼2015-12-25 13:59
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                            @strikea1
                            我用3战一轰去刷了第四章的周常,说下结论吧……
                            无论是35格还是45格,搭载btd打boss都很软(炸bb 40血左右,这只是4-3的紫皮,6-3金皮自己脑补),清小船足够,清大船需要暴击,但航母并不吃梯形阵加成。
                            35格搭载12轰炸的麦克阿瑟仍然感觉有点软,倒是加贺搭载麦克阿瑟boss战勉强还行(……历史上的麦克阿瑟会哭阿)
                            唔,看来航母打boss只能靠b25拯救世界了


                            IP属地:福建来自Android客户端35楼2016-01-03 11:22
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