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剑3策划“铛哥”对于现版本PVP玩法的解读,以及对我问题的回复

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能不能不删贴了!baidu机器人朋友!


IP属地:山东1楼2015-12-11 16:42回复
    关于我的问题,详情请点开我发过的帖子看前情提要,每次我发上个贴的链接都会被删。。
    能不能高抬贵手不删帖!!!
    今天下午pvp策划裆哥做客NGA给予了回复,小伙伴们来看一下。


    IP属地:山东3楼2015-12-11 16:45
    回复
      2025-09-12 22:46:04
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      问题1:为什么要取消战场周常和JJC周常?变相加大玩家压力来烧点卡玩吗?某些jjc垫底职业(没错我就是说和尚和田螺)如果一辈子找不到队打不上去是不是就没有JJC体验换不了装备了?以前起码还能低保混一混,后期报个大腿换套外观,现在呢?
      策划回复:关于周常取消的原因:
      1、周常最大的设计目的是指引,引导玩家参与竞技场。但此次我们优化了日历界面,所有玩法均通过统一的界面进行指引,对新手是个很大的好处,所以周常任务从这方面已经变的可有可无。
      2、玩家将其视为低保,一定程度说明之前竞技场奖励设计的缺失。但我们并不想将其设计为低保,顶多只是额外奖励而已。而竞技场核心在于公平竞技,躺尸十场也一样获得奖励的情况会导致大家消极刷币,这于设计初衷严重不符。所以此次我们新增了每周前5次胜利获得名剑币数量翻倍。优化竞技场环境的同时保证玩家刷币的总场次和上赛季基本保持平衡。
      3、不知有多少玩家遇到过竞技场/战场打完了发现任务忘了接的情况,那时带给玩家的是一种很差的负面体验。类似战场首胜将任务调整为功能也是为了优化此种情况。
      我的再次回复:
      1:其实首先说一句,从255赛季开始我在玩的赛季都是先头部队,周常对我而言有两大作用 更快的刷满名剑币上限 在当周有事情无法参与JJC时有一丝安慰,毕竟聊胜于无。我在提出周常低保这个事宜的时候,更多的是考虑到弱势职业问题,因为我的亲友和自己手里就有弱势职业,他们在JJC中的表现并不能和其他职业站在同一起跑线上,更别提当赛季强势职业了,既然职业平衡这个老大难问题解决不了,总要有一定的补偿措施,之所以称之为低保,就像政府补贴低收入人群一样,能正常生活的那部分人自然是需求不大,但是对于贫农来讲就是雪中送炭。其实你说的躺尸刷币影响其他玩家积极性的担心其实大可不必,因为想急着换装备的玩家肯定会第一时间刷满名剑币,而选择这种周常刷币的基本也都是被逼无奈之举。


      IP属地:山东5楼2015-12-11 16:47
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        策划关于中途退队问题的回复:
        退队是不会清空段位和精英赛积分的,只需将个人贡献分刷至9段即可参与9段的精英赛,过程无需精英赛。如果担心队友没有8段不能和自己一起打,也大可不必。因为没精英赛资格的队友也可帮助有资格的队友打精英赛,胜利的话他不但会正常结算个人贡献分,还会获得1.5倍的胜场名剑币奖励。
        因为精英赛一定程度上也是晋级赛,是对自己实力的评定,所以匹配规则较为严格。而至于坊间传言带无精英赛资格的队友一起打精英赛会延长排队时间,绝对无此设定
        我的回复:
        退队打8段是这个意思,比如ABC三人到了8段,然后BC二人AFK,留下A自己,A此时有8段的精英点数(名剑币上限忽略),但是他进入一个新的队伍扔需要从1000打队伍贡献,你说到过程无需精英赛,这个是之前名剑大会开放时没有提到的,算是比较好的一点。但比如其他队友一周内通过反复常规赛帮助A重新打到了8段,但这二人精英赛全胜的话还是3段,也就是说这个互帮互助的时间被强行拉长了,也许看起来很“有爱”,但实际上会有各种意外发生,搞不好就是恶性循环。让玩家有很不好的一种游戏体验。以前如果有散队重打的情况,大家从1000点重新打上来,还是一个节奏。我期望这一点上能做出修改。


        IP属地:山东9楼2015-12-11 16:50
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          策划关于赛季中期进入的玩家问题:
          类比战阶,每次赛季中期我们便会开启各种加速和方便新玩家的活动,此处无需担心。而且精英赛次数的累积规则我们正在优化,近期便会看到优化后的规则。以后中期进入的玩家也能很快追上主流玩家。


          IP属地:山东11楼2015-12-11 16:50
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            策划关于赛季延长的原因
            赛季延长的原因确实是为了玩家减负。赛季周期短,频繁重置,不停的出新装备,导致玩家的装备价值缩短,最开心的永远只是代打和工作室,苦的只会是大众玩家。当然每次赛季更新对游戏拉新、促进回流、增进活跃都有好处,但即便对游戏本身有着莫大的好处,我们还是坚决延长赛季,正是从玩家本身的参与角度考虑。赛季延长的效果我们会持续观察,下个赛开启之前便会有个完整的评估,并决定是否进行调整,也非常欢迎大家反馈和提供改进意见。
            我的回复:
            其实你说的赛季延长的好处有一定道理,但是根据以前的节奏来讲一般你们都是根据PVE进度来调整PVP赛季时间,PVE难度过低,大家人手毕业装成为快餐,PVE难度过高,大家无法PFU活活卡散,这一点上我觉得你们需要商榷。而且一个PVP赛季过长虽然说大家中后期不需要换装备,或者换句话说慢慢磨也能磨上去(前提是常规赛有一定胜率,精英赛2分一场),但是这种捆绑式的感觉会让很多玩家玩的更累,希望贵方还是能在游戏粘合度上多想点做法,任务安排的太多,玩家不堪重负,日常安排的太少,玩家又无所事事想换游戏,其实这也是隔壁网易的一系列游戏之殇,剑网三有大量的PVX玩家,基础其实非常不错


            IP属地:山东12楼2015-12-11 16:51
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