问题1:为什么要取消战场周常和JJC周常?变相加大玩家压力来烧点卡玩吗?某些jjc垫底职业(没错我就是说和尚和田螺)如果一辈子找不到队打不上去是不是就没有JJC体验换不了装备了?以前起码还能低保混一混,后期报个大腿换套外观,现在呢?
策划回复:关于周常取消的原因:
1、周常最大的设计目的是指引,引导玩家参与竞技场。但此次我们优化了日历界面,所有玩法均通过统一的界面进行指引,对新手是个很大的好处,所以周常任务从这方面已经变的可有可无。
2、玩家将其视为低保,一定程度说明之前竞技场奖励设计的缺失。但我们并不想将其设计为低保,顶多只是额外奖励而已。而竞技场核心在于公平竞技,躺尸十场也一样获得奖励的情况会导致大家消极刷币,这于设计初衷严重不符。所以此次我们新增了每周前5次胜利获得名剑币数量翻倍。优化竞技场环境的同时保证玩家刷币的总场次和上赛季基本保持平衡。
3、不知有多少玩家遇到过竞技场/战场打完了发现任务忘了接的情况,那时带给玩家的是一种很差的负面体验。类似战场首胜将任务调整为功能也是为了优化此种情况。
我的再次回复:
1:其实首先说一句,从255赛季开始我在玩的赛季都是先头部队,周常对我而言有两大作用 更快的刷满名剑币上限 在当周有事情无法参与JJC时有一丝安慰,毕竟聊胜于无。我在提出周常低保这个事宜的时候,更多的是考虑到弱势职业问题,因为我的亲友和自己手里就有弱势职业,他们在JJC中的表现并不能和其他职业站在同一起跑线上,更别提当赛季强势职业了,既然职业平衡这个老大难问题解决不了,总要有一定的补偿措施,之所以称之为低保,就像政府补贴低收入人群一样,能正常生活的那部分人自然是需求不大,但是对于贫农来讲就是雪中送炭。其实你说的躺尸刷币影响其他玩家积极性的担心其实大可不必,因为想急着换装备的玩家肯定会第一时间刷满名剑币,而选择这种周常刷币的基本也都是被逼无奈之举。