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死歌威慑力之团战别死!团战艺术!

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此篇适用高端局排位,低端局纯属扯蛋。
1.团战定位
很多玩死歌的玩家,开团时总喜欢W粘住2/3个人开E带领队伍猛Q完了之后开R然后:草!其实这是一个严重的坏习惯,直接导致了白银/黄金/甚至砖石极少数的玩家掉分,或者爬不了坑的因素之一。
2.团战怎么打才能最大发挥死歌的能力价值!
其实很简单就是不死/!你2B吧!不死?你不上去卖别人会象狗吃屎的靠近你吗,你能从容的Q别人吗?你能用W把敌人控制在你圈里面吗?下面我会继续发帖喜欢死歌的大神们请进来看看。


来自手机贴吧1楼2013-06-22 15:58回复
    3.威慑力
    大家都知道死歌后期是异常强大的存在,前提是别死。死了的死歌就别谈了,顶多把别人炸个半死。高端局中对方假装走位失误然后带你方走入包围圈团灭你方的事情比比皆是。对方走位失误W上去开E深追然后不知不觉被团灭的有木有?怪队友没跟上的有木有?打肉不打ADC的有木有?ADC草你MBD没输出有木有?我三杀了你们还被2人团灭,坑啊有木有?这样别谈威慑力了,是人都干和你拼。


    来自手机贴吧2楼2013-06-22 16:20
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      4.团战我该做什么?
      观察随时观看队伍状态/兵线指挥肉上前挑衅,信号切入行英雄找机会突AP/ADC。观察敌方切入者位置随时提醒ADC走位,先手指机会良好我方切人者切到对面ADC/AP在肉和切人者爆发战斗时用Q进行配合秒杀,那秒死了,你想多了!这轮先手战会逼退敌方阵行,对方至少要交召唤师技能逃脱,任务完成W甩到我方残血切者身后保护撤下来。都死了你还跑,对方2B来了一般指自己认为很肉还有半肉切人的上单,之前抓过的对面ADC/AP不会贸然追击会观察情况因为召唤师技能已交,这时候必定有脱节现象,已死歌的伤害和ADC完全是2/3秒直接秒杀1/2个人。再团必赢。这是指先手,那么后手会怎么样?


      来自手机贴吧3楼2013-06-22 16:35
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        后手/指我方走位失误,谁都可以就你不可以。你必须死挡ADC身前,谁切就开W减速后示意肉掩护死顶前排,并于ADC集火切入者,一般减速到就很难被击杀,死歌单体Q不是闹着玩的。不管先后手,死歌死撑前排ADC之间对手无法对ADC造成伤害。


        来自手机贴吧4楼2013-06-22 16:42
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          5.决定性的团战因素
          小龙乃兵家之地,其优势不用说了。高端局没有多余的团战只有小龙或大龙,团战谁都会哪人多我的技能就哪里扔,扔完了呢?队友再哪里?为什么没有伤害?为什么别人就是差一点就死了,我只能说你够2。时刻清楚自己的位置伤害输出是ADC/AP的事情,不要转了一圈不知道人哪去了,死歌的优势这时候就体现出来了,移动的伤害台外加ADC输出的环境是最好的,没有人愿意一个人突。2个人务必会得到队里的集团仇恨,只能说不秒你就切不进后排,这里就重要了,因为你是死顶ADC前面的除非对面主力和牵制输出,不然秒你我想她们再做梦,一旦2大主力输出集火你中亚和天使的好处能让你全身而退,记住是退打不是换,退会让对手失去耐心只杀你,而且退打的死歌大家有过太多的极限反杀记录了吧,团战保持队伍不脱节,死贴ADC。即时对方一个不死,也会间接的给对方笼罩一层阴影。这个下段会说到。


          来自手机贴吧6楼2013-06-22 17:27
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            上面说到打团的因素,其实众多英雄每队组合不团效果也不一样,职业队之所以打得精彩简单话理念就是会分担伤害,再对手技能冷却的瞬间反扑第2轮,我记得之前一个视频是4打5狐狸坐等收割,为什么能坐到就是完美的互抵伤害残血果断撤出来等待冷却瞬间爆发出来,记住5个残血的敌人可以弄死你方至少3名满血状态的人,所以说简单一点就是卖完肉了就收摊没肉了你还装什么。很多人塔下强杀知道分伤害,打团怎么就不会。看清楚敌方阵容的技能,确保秒杀性技能都打在肉身上了就上,知道合适掩护队友撤下来,怎么样输出后安全撤回来。本人表示对团理解不大所以纯属个人经验一说不喜勿喷!下段会说到死歌为什么不要冲,解释第一章一说!


            来自手机贴吧9楼2013-06-22 19:31
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              上面2说到怎么样发挥死歌团战价值,注:是最大极限价值。有人说我去你妹的,有机会我W到2/3人解决他们也就几秒的事情为什么不上别来误导别人了。我就想问下你W到了谁?肉?还是半肉?我W到的是ADC/AP难道不打,那你厉害估计这分段的ADC/AP上单匹配至少战斗力上万的,玩死歌或者对死歌技能的理解比你吃的饭还多。其实死歌在抓到人W上去后极限输出放大在面对一般的对手基本无解,不过稍微有点意识的人你W到的几率只有百分之十,好吧你是不是想说也没你说的那么难,那你W到了安妮?小法?还是一类的,瞬间彩电变黑白啊!


              来自手机贴吧11楼2013-06-22 20:45
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                排位中单AP一套带人的能力根本不用质疑,死歌在没有前排的情况下输出能力有限,但是于ADC一起虽然都是脆皮但却不会惧怕任何切入行英雄。死歌保持队伍中立地带就算团战2边不死人,也直接影响对面感官,根本突不进去完全没的打的错觉,死歌不上来卖,没有谁会愚蠢到为了杀个肉去开团。阴影的笼罩会导致对方猥琐扩大我方范围,因为对方决不敢轻易开团,排位10场至少3场因压迫感投降。情况与阵容不团不能一刀切,表示极限输出死歌的确给力甚至无解,但是真心不适合排位无脑冲,有问题或建议请发问,本人只是发表自己感受,也求各大神受教小弟,极爱死歌最近发表过一篇死歌Q的命中率的贴子,深研过如何提升Q的命中率求基友一起突破。最近3个月排位死歌百场胜率路过,不才今天刚输2场。


                来自手机贴吧14楼2013-06-22 21:07
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                  原来有这么打多流派啊,我拿我最近排位相似的什么什么流派和你说吧,先吃饭


                  来自手机贴吧18楼2013-06-23 14:12
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                    那么先来谈谈你说的消耗流,个人理解:就是战前用远程或超远程给于对面实施无损打击。这一类阵容代表比较明显的时杰斯和螳螂之类的,在把你前排消磨到一定血量时有极强的突进技能吞掉你前排然后。。。那么在打这种阵容怎么办?他能磨死你啊我方前排都是突脸的肿麽办?你找机会突他随便一个加速或男子10米跳。。那肿麽办?去吃凉拌粉吧!开玩笑哈哈下段会说文字太多一次上传不了。


                    来自手机贴吧19楼2013-06-23 14:44
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                      一旦这类切入行深追我方德马西亚?对在追一个肉,话虽如此是个肉而且已经残到不能在残了,只要牵制住2名前排接下来就好打了,这时候死歌要卖了,有多快就多快辅助最好有皇冠当,闪现插入对面ADC/AP位置任务就是用W减速到他们,辅助必须有控制技能协调ADC干掉后排,凭借死歌的被动减速到后续辅助控制基本没有任何悬念。那么这里有人就问了,对面如果是安妮小法一套的怎么办?前面说了你要为团队做出最大反扑机会的贡献,减速到后最多用个盾不要中亚,中亚结果就是对面不打你闪了ADC上来了扑不到人,追击者折回于对面闪人的ADC/AP团灭你方主力!所以你需要用死来换取粘住她们解决掉对面裸露的主力输出。


                      来自手机贴吧22楼2013-06-23 15:34
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                        主要理念就是,有意识的跑路能打范围拉开敌人阵行,这种打法针对性极强,而且是有意识的引诱,高端逆风局最常使用,成功率也非常高,


                        来自手机贴吧23楼2013-06-23 15:40
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                          后手通常为被动的反击,1.对方无脑群压过来而我方却根本不想打2.有意识的等待对方冲过来,前提是有能力再对面没杀到我方后排之前干掉对面,一般装备具有优势才会这么干。简单化就是我队走位失误被5个人抓了,为了保护他而和对面火拼。


                          来自手机贴吧26楼2013-06-23 16:35
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                            钢铁流?应该是典型的4保1队形吧,简单一点就是4个人有一定得抗伤害能力,最大限度上给对面ADC最大化的输出环境且不能越过他们直接秒杀ADC,最BT的是他们伤害还不小,简单组合一下:中单娇月/上单炼金/打野木木/辅助石头/ADC再来个男枪 。这类非常头疼,打不到对面ADC的情况下你还不知道该打谁?前期不杀蹦3路直接投降算了!哈哈。。。下面说说怎么打法。


                            来自手机贴吧27楼2013-06-23 16:59
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                              许多年前看着队友一个一个在自己身边倒下去,从绝望到淡然。无数英雄为了我的5杀献出了宝贵的生命,战在巅峰的死歌傲视群雄,却始终不能带领他们走向胜利。某日,沉睡于巅峰的死歌忽然惊醒,再次看着队友默默的在自己身边倒下去自己却没有办法挽救,于是他发誓绝不会在让队友倒下去,我愿意为胜利献出我的生命,死后我的灵魂也于你们同在,/杀唔队友者,唔算死也必灭之。 献给每位深爱死歌的朋友们,从保护队友做起,无论胜负,赢到的东西比失去的更多。。。。


                              来自手机贴吧30楼2013-06-23 20:33
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