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组团科幻风格UDK场景开坑。有兴趣的联系本人。

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  • 我是红大爷
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一个科幻风格的场景,预期效果可以达到镜之边缘,杀出重围等游戏效果。
本人手把手教授次世代场景道具制作流畅。高模,拓扑,展UV,烘培,贴图处理。
如果需要可以去讲引擎方面的东西,简单的材质灯光等问题。
预计十个人左右,制作效率稳定的话两个月内可以完成。如果能找够人的话,从七月也就是暑假开始制作。
该作品不参与商业用途,每个人都有署名,可以用来发表或者用作个人简历。
最后本人不是很强大,不过熟知制作流程,还请大家不要太过期待。
欢迎在校大学生参与开坑。
Q群:176117585
↑就是呆蛙的呢个群。


  • 我是红大爷
  • →手残←
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其实很简单的都是贴图,我敢这么说呢就肯定能做出来。


2025-08-22 02:42:49
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不感兴趣
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  • 我是红大爷
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用UDK跑实时演算的,根本不需要考虑渲染。


  • 我是红大爷
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老明,会max就行,欢迎来凑热闹。


  • 我是红大爷
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呢些逼真的场景谁都想做,但是你确定大家伙有这个水平么?层次参差不齐的野团做高端作品最后只能是一坨屎。还有,剧本什么的我只能说你想多了。


  • 我是红大爷
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你想多了,呢个是镜之边缘的截图。


  • 我是红大爷
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不会啊。你会maya,Softimage不是照样玩么。


  • 我是红大爷
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你要相信我,不敢说能教所有人搞定次世代模型,不过有我带每个人都能按照流程做下来是肯定的。


2025-08-22 02:36:49
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不感兴趣
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  • 我是红大爷
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小熊,空帮哇。


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