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N卡的DLSS4.5本质上是一个让好学生更好
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最夯最绿的外星人
Radeon
15
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让差学生更埋汰的玩意,一旦显卡保不住60帧基本盘再怎么插帧都无意义。锦上添花的技术并不能雪中送炭,真正提高流畅体验。更不要说有些游戏用了下不去的延迟。
东哥侃市iw
多看吧规
2
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@电脑爱好者💫
问他帮你
2026-04-23 13:42:12
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最夯最绿的外星人
Radeon
15
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我用一张5070ti测过在帧数不到40的情况下(光线重构最高)强拉到240帧也,就是DLSS4以后的理想帧数,效果是很拉的。
最夯最绿的外星人
Radeon
15
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不过一旦帧数满足60帧基本盘,帧生成拉到240实际体验是要比60强的。不过要面对模糊和文字失真问题,这就要看游戏对dlss4和4.5优化如何了。目前2077黑神话以及毁灭战士这些专门推dlss4.5的优化已经跟上了。
北极懒猫
GeForce
14
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那不也可以说是两重选择,你是选手感还是选帧数
有些人或者有些游戏操作不敏感,可以选帧数,从30帧插到180帧
操作敏感人群就降低画质咯
秋天吃西瓜
Adreno
9
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老黄说了,帧生成之后基础帧大于 45 就没问题
最夯最绿的外星人
Radeon
15
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其实dlss4.5的多倍插帧更像是为路径光追服务的,没有路径光追优化还行的游戏,原生画质和DLAA哪个好用哪个。二倍帧生成都没必要开。
-云载吾心-
Voodoo
11
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DLSS4.5还包含transformer二代超分,又不是只有帧生成
2026-04-23 13:36:12
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Coconutcut
Adreno
9
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dlss4.5是超分啊,L模型M模型的 这个还是很权威。多帧生成主要还是拿来顶满我的4K240屏幕有用,因为有reflex所以6x生成的延迟比原生还低,完全可用
我理解的雪中送炭是20帧都稳不住想补到60 那确实不行,但30帧你开个2x体验都可以,现在2x和白送一样
躺着蒲公英飞过
Mali
8
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不是吧,我玩古墓丽影开2K 60帧都不稳卡,但用了大力水手就流畅很多……5060
用心做我的梦
Adreno
9
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LM模型什么的我不知道,不过我的驱动是581.80、2077里面可以选T模型,然后dlss选平衡或者自动,帧数可以保持60左右,4k 3080,这几天已经玩约20小时了
predalien
Vivante
7
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不够60的插了也会有延迟感?有过来人说说实际体验?
tltltl
默背吧规
6
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基础帧必须保证60
likyda
Wildcat
12
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原始帧接近60帧开插帧才有不错体验。60帧的显示器开了效果有,但是不大
2026-04-23 13:30:12
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机油桶开刀哥头
先看吧规
1
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其他游戏赞同,但我玩方舟飞升的时候30拉120也能接受,这吊游戏4k拉满的话,5090都跑不到60帧
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