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再补充一下10人噩梦无垢海老一的另一种打法

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很多队伍打法都是固定的4+5+2,即开局4个灯笼吃,然后远程队吃,最后射双鬼+吃
这种打法,有些奶会顶不住压力,团血压力爆炸大,感觉没必要
推荐另外一种打法5+5+1,即开局4个灯笼+1队排花的T吃,T排完花以后自己吃一个就行,其它4个灯笼照旧,这样花爆了以后消5个,然后远程队继续正常吃5个,最后会留有一个红雾变小鬼,伤害可有可无,只有远程队被点射线的人需要交下格挡化元以外都不用太注意什么
这种打法和上面的常规打法相比,好处在于对奶的压力会小一点,但是对团长的要求会高一点,因为这种打法的减伤时间和上面不一样
众所周不知,老一P1有3个阶段压力巨大,一个是霜天寒彻前的团体aoe,第二个是霜天寒彻的炸圈+爆花AOE,第三个是射双鬼
如果要求所有人都有三减伤也不现实,因为有些职业,比如我玩007的,就是变鱼+罡气护体,再不济就是还有个格挡和化元,变不出其它减伤技能出来了,如果这些开完我还死那是真没招
我推荐的这种打法,因为少了最后一波射双鬼,所以在这里不再要求大团交减伤了,大团所有的减伤都可以放到前面那两个时间点。
可以在第二次被飞刺点名的时候,作为团长,观察一下飞刺的读秒喊第一次团减,最好是罡气护体,这个减伤可以包含被飞刺点名的人抗飞刺伤害 + 流血伤害 + 所有人霜天寒彻一段伤害,然后看身上的圈快爆炸喊所有人再交个个减,这样团血压力会稳非常多,我今天打就是,上面的常规打法怎么打怎么死人,但换这种,没换奶的情况下,能正常往下打
那么,我推荐的这种打法有代价吗?有的,包有的。
这种打法,因为第一波让排花T多吃一个红雾,场上其它的红雾数量已经极度的固定了,不能再被多吃,多吃就最后下P的时候出双鬼,包寄
另外,因为P1下P的时候会再点2个灯笼,这里只会留有一个红雾,所以可以让T提前站出去变鬼另一个人正常吃,记得找一个一定能被射到的地方变鬼,这样你才能第一时间被射线射出来,否则会一直持续的扣团血
这里还有一个压力点,就是boss脚下紫地板往外内外炸圈炸出来的时候,同时boss附近的花会被射线给射爆造成团血,此时说白了就是debuff掉血 + 花时不时抖下的aoe + 爆花团血aoe,所以在这一块需要再次喊减伤
也很简单,现在标准的攻略,其实就依照123这三个点足够了,2是起始点,1/3必定有一个安全区,你们所有人往前走再决定往左还是往右的时候,这时候就可以喊开减伤了,在你们左或者右的同时就是射线+爆花,只要这里被减伤覆盖,加上奶正常抬人,基本不会出现问题
老一主要压力点就在P1,至于P2P3P4,基本都标准攻略,大差不差了


IP属地:广东1楼2026-04-03 23:14回复
    再多说一层
    写这个攻略,主要目的是降低奶的压力,这个本老一很考验奶,很多奶分不清优先级,又或者牢太久状态下降等等导致P1经常灭
    从奶的角度,怕的不是慢慢掉血,怕的是突然一下给某几个人秒了,特指P1霜天寒彻1段+射线伤害这里,所以如果能拿所有的减伤资源在这里抗住这波压力,把后面的双鬼变成两次单鬼,这样是完全没问题的,单鬼+射线那波,被点名的人自己射鬼的时候交个格挡或者化元都足够了也不会死人
    至于这个贴子里有些楼层的回复,觉得P1走射线前那波炸花+地板的时候,如果多个鬼打不了什么的,这种属于是没有这样去实战过。我是按照这种实战过的,那波提前让T不睬出去变鬼,2秒扣血4W左右团血,这个压力对奶来说并不算大,往前走+往左/往右的时候,还是掉血+花的抖动aoe形式的伤害,这里奶的压力会大一点。左右走完确定安全区以后,射线才射出来,此时变鬼的T正常变回来了,但是花会被射爆来次aoe
    所以,此时是流血debuff掉血 + 花持续团血aoe + 爆花aoe,在爆花aoe前在喊所有人交个减伤就足够了,奶的住


    IP属地:广东13楼2026-04-04 11:43
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