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三国能整羁绊和斗将么

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三国赛季开始加羁绊,远程部队高于一定比例远程伤害减少,近战伤害增加,近战步兵部队高于一定比例,近战伤害减少,远程伤害增加,骑兵部队高于一定比例,受到相对移速伤害增加,远近程步兵减伤增加
或斗将,开局指定一位敌将,敌我双方互相选择将成功触发斗将,彼此伤害在开局十分钟内给对方造成伤害增伤30%,受到其他武将伤害减伤30%。武将互斩,斗将胜者增加兵团伤害增伤5%,受到伤害减少5%。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-03-05 21:45回复
    或者兵牌不是一般都是五个位置么,别浪费,风火山林持有不同buff效果,疾风军,兵团移速增加7%。烈火军,兵团伤害增加5%,撼山军,兵团减伤增加5%,玉林军,所需兵团统御减少4%


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-03-05 21:55
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      2026-04-24 15:45:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一直想着开发兵团,老实说兵团再多也是弓枪,盾枪,弓骑,盾骑搭配,但是玩家为了爽是不考虑搭配的,谁tm伤害高到离谱,减伤高到离谱,就去玩,那一些只需补点数值就能质变的兵永远就被扫入垃圾堆。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-03-05 22:06
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        服务器:金戈
        兵团:羽林校刀
        星级:四星半兵团
        定位:绞肉,爆发
        【关羽亲军】:侍卫五虎之一的关羽,得其武艺点拨,力能扛鼎,勇猛无匹,近战减伤15%,兵团增伤10%
        【蜀汉精锐】:发动技能时,半径十米内友军及自身兵团,获得四秒增益兵团减伤10%,自身额外减伤5%
        【威震华夏】:敌军撤退时,半径十秒内友军及自身兵团,士气大幅提升,获得永久增益,近战伤害增加10%,移速增加7%,获得3秒回复效果,每秒恢复生命值5%。
        请问这么设计帅么


        IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-03-06 08:29
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          服务器:金戈
          兵团:龙毅刀骑
          星级:四星兵团
          定位:抗线,绞肉
          【赵云亲军】:侍卫五虎之一的赵云,得其武艺点拨,能进能退,百战精锐,物理减伤15%,对步兵团额外减伤10%,移动速度增幅7%
          【蜀汉精锐】:发动技能时,半径十米内友军及自身兵团,获得四秒增益兵团减伤10%,自身额外减伤5%
          【浑身是胆】:半径十米内无友军10秒后,赵云亲军及蜀汉精锐效果增幅100%
          真正意义上的绞肉刀骑


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-03-06 08:37
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            服务器:金戈
            兵团:虎贲羽林
            星级:五星兵团
            定位:抗线,绞肉
            【张飞亲军】:侍卫五虎之一的张飞,得其武艺点拨,嗜血如麻,力大无穷,破格挡无易伤效果
            【蜀汉精锐】:发动技能时,半径十米内友军及自身兵团,获得四秒增益兵团减伤10%,自身额外减伤5%
            【愈战愈勇】:战斗持续时间满10秒,格挡值不降低,免受硬直,击倒,昏迷,每秒回复1.5%最大生命值
            无敌斗战大盾


            IP属地:上海来自Android客户端9楼2026-03-06 08:49
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              服务器:金戈
              兵团:虎豹骑
              星级:四星半
              兵团定位:伤害,爆发
              【魏武亲军】:曹操护军,简拔精锐,勤练武艺,最大生命值增加6%,兵团减伤10%。
              【曹魏精锐】:兵贵神速,兵团移速增加15%,获得物理减伤10%。
              【虎贲冲锋】:虎豹骑马术无双,得精粮贵胄,脱胎于长距冲锋,冲锋杀敌时可造成半径五米内敌军昏迷0.8秒,自身冲锋长达3秒后,无视拒马效果。
              曹老板啊


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-03-06 09:26
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