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2026勋章到手,比往年慢了一周
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秋叶原
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1楼
2026-01-14 16:09
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1、今年拿慢了简单的说就是去年打少了,留的经验不够,未来估计也是玩得没以前多了。
关于服役勋章,最近又有说刷经验被封的,我觉得真实性待查,不是他本人说明的都只是猜测。 也有人说富哥干脆请人24小时打好了, 我想说的是这种情况应该也违规了,因为steam账号是不允许外借的。
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2楼
2026-01-14 16:10
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2026-04-23 01:53:52
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2、那么想拿红色服役,又没有大行动经验卡,是否没机会了?
并不是。 因为现在有周常任务的奖励经验,以及直售终端开启能升4级。 有人会说这不够,当然,一次肯定不够的,但如果每次新更新的直售终端都能涨4级呢?
事实上一次大行动也才给20张经验卡,如果2年时间内能更新4次直售终端,那也和之前的节奏差不多了。
从这里我们似乎可以推论出:大行动又遥遥无期了,因为重要的经验卡也有替代品了。
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3楼
2026-01-14 16:11
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3、说到大行动,很多人把探员绑定在一起。认为有大行动才有探员,其实这个是不一定的。
因为CS2的本地探员早就做好了,目前不出探员,是游戏外的因素决定的。想要新探员,先看V社愿不愿意把本地探员端上来吧。
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4楼
2026-01-14 16:12
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4、上面提到了直售终端,结合最近的稀有箱子绝版。有人在猜测之前传出的星星拍卖,会把绝版的箱子放入武库,这又是以“人民的V社”出发点来思考了。我可以很直接的告诉你:即使出了游戏内拍卖,也只会拍卖稀有的饰品,比如金或者高级的收藏品。
老箱子没有就是没有了,新箱子未来可能只有二个途径获得:武库和直售终端。
武库的是钥匙开的箱子,用星星换。 常规掉落的是直售终端,未来应该会加入金色品质,但要等传统的红消耗一段时间后。因为过早的加入金,会导致市场混乱。其实V社远比玩家更在意市场的稳定性。
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5楼
2026-01-14 16:13
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5、说到V社对市场的政策,到现在还有人说去年的2个大更新是为了敲打第三方。现在回过头来看,真是这样吗?
其实在我看来:黄盾是为了steam社区管理的规范性而定的,它不仅针对CS2这一个游戏,是内部管理的需求。因为饰品被盗,太消耗客服的精力以及可能触发法规监管。
而红合金,更多的是为了符合地区监管的新要求。所以对于第三方的打击,只是顺带的友伤。V社如果真想要分高端饰品手续费的羹,像上面说的在直售终端加入金,或者武库拍卖新的金,都是更直接的办法。
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8楼
2026-01-14 16:15
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6、就目前来看,V社26年应该还是保持25年的节奏:修修补补游戏缺少的内容、优化性能、常规更新饰品。
所以,大的不一定会来。 就比如之前很多人说的叉车回归,“很不幸”又被我之前言中:叉车这个图的节奏和阿努比斯太像了,所以应该不是优先项。
目前我依然觉得托斯卡纳和古堡,会更早的拿出来。所以是的,可以期待新的收藏品,也可以存点米等更新。另外不建议现在卖出稀有箱子以及稀有箱子的红。 未来更新新的金,无论是4代手套还是新的刀, 都会有人拿老的红结合新系列的红来打金。 那个时候才是起飞阶段。
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9楼
2026-01-14 16:16
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以上,再见
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10楼
2026-01-14 16:17
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秋叶原
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今天把4个老地图收藏品移除了,新增了2个常规掉落系列,武库也上新了AK新限量版。
之前我提过现在的开发团队有一种强迫症,想要把GO时期的痕迹都剥离干净。
从最近彻底绝版老稀有箱子,以及移除周常掉落老收藏品来看,我发现不是开发团队有强迫症,而是可能老品和原来开发团队的绩效分成有关。
所以现在2的开发团队会这么决绝的移除老品。是因为新品才和他们自己的绩效挂钩。
结论:希望老收藏品老箱子回归的,基本无望了。
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43楼
2026-01-22 08:32
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探员?燃
AG2 ( Animgraph 2)可以在测试版分支中试玩了
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48楼
2026-04-02 07:16
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爪子刀转动动画符合玩家操作
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49楼
2026-04-02 07:23
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蝴蝶刀第三人称动画
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50楼
2026-04-02 08:40
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eiko0R-
秋叶原
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我个人会把更新分为:
1.莫名其妙,比如最近的弹夹更新;
2.锦上添花,比如新地图,新游戏模式的更新;
3.游戏变革,比如起源2,subtick
而这一次AG2更新,也是对游戏非常正向性的变革更新,但看到贴吧一群只关注武库饰品更没更新的,完全忽略这种大游戏性更新,我真的觉得有病吧
饰品市场下行,利好没钱的玩家,可以买更多的皮肤;市场上涨,利好已经有库存的玩家,涨得超过预算,那就先不买。
市场涨跌只和你口袋里有几个钢镚有关系!
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51楼
2026-04-02 08:45
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