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借助这次剧情,或许可以得出良秀的年龄

只看楼主收藏回复

一楼防剧透


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-01-11 07:40回复
    如题,9-35剧情中,为了解开启螺旋,需要输入密码,根据食指父辈所说的话可以知道密码是良秀生日,而密码是七位的,也就是年月日形式的,由下文虫叔的话可以得出良秀的年龄,也就是27岁?🤔



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-01-11 07:41
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      2026-04-24 07:05:59
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      之前官方公布了罪人们的生日,能看出来都市显然是12月制,跟现实生活中一样,甚至还有闰年2月+1天的情况(虫叔生日在2月29),所以这样算应该是没问题的👌


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-01-11 08:01
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        顺便也说下自己对这次剧情的感受吧,看到吧里有些评论也是感到有点不吐不快了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-01-11 08:24
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          首先给出评价,我觉得这次剧情写得相当不错,甚至可以说是超出我预期的了,摸索设施的三支队伍都有各自的事在干,而且在面对实力不对等时的博弈和做出的牺牲也很让人感慨(点名马特为了拖住环指大师调高功率不惜自爆来给牢霍拖时间,LCD小队拖时间等老末以及樱桃断双臂的决意)


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-01-11 08:31
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            智斗环节则是但丁组在遇到假扮LCE的空后,几个人发现了端倪并且护住了但丁(虽然新研究员死了有点可惜,但是几人也说了没办法同时保护,只能尽力让他们分开),以及箱子哥你是怎么忍住不笑的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-01-11 08:36
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              最后一段动员的时候也属实给我看爽了,LCA,LCB,LCD,LCE的精锐都到齐了,光是特色就有俩,我都不敢想第三段打蜘蛛巢的场面会有多豪华


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-01-11 08:40
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                当然不能只谈优点,也讲讲我感觉到的缺陷,主要还是关卡设计以及机制上的。
                普通关卡战斗设计上重复率感觉高了,小怪基本就是环指大师的自动人形和罪种来回调用,虽然红币称不上难打但是恶心;异想体战则感觉和原版的区别不多,第二段的蜈蚣和蛾子稍微看眼技能或者被动的新词条一遍过也没啥问题,有新意但不多,好处是不容易初见杀,坏处是比较枯燥;最重量级的应该是作为BOSS战的空和盐见夜的战斗,有种让我回到当初等级不够高去打牢大时候的感觉,空解放前压住她打没啥问题,解放之后基本得他锁管饱才能拼过四个技能,第一个技能不靠大点数EGO或者点数差不多大的技能根本拼不过,打的时候人有点麻()不过好歹有韦斯帕救场;打小指父辈的时候不靠金枝的话就只能多sl几次打个好开局,开局就比较憋屈不说最后还被一刀砍死,虽然知道是剧情杀但还是感觉红温BOSS战这俩想这么设计感觉是给剧情演出让路了,导致整体确实是偏坐牢的,负面反馈这么多肯定是体验较差的(我个人的话还有一层情感是想等着以后实力上来了来复仇,牢大什么待遇这俩就应该什么待遇)。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-01-11 08:59
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                  2026-04-24 06:59:59
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                  我说白了,有些人喷战斗机制,关卡敌人设计,甚至是新纺锤本的难度和收益对比,这类的都没有问题,是合理的,喷在切实痛点的,而不是单纯宣泄情绪的
                  踏🐴的要喷就喷点有用的,不要变成无来由的滑坡,而且还是那种滑到让人看了只会感到厌烦或者好笑的程度


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-01-11 09:07
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                    确实比预想中的好多了,我开始觉得没有间章铺垫会导致剧情很紧凑,但是突袭解决了这一问题,而且每个人都有一定的塑造,不像第七章的仨血魔纯走个过场,还遇到许多老熟人,也变相交代了下边狱公司内部结构和情报


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-01-11 09:09
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                      放点镇楼图啊,防在哪


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2026-01-11 18:35
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