本作以三个角色的视角展开,分别通过草根崛起的革命首领、公司派出的探员以及觉醒人性的家政仿生人三条路线向前推进。在玩家的一次次抉择中,这三条线会汇聚到一起,迎来故事的最终高潮。
游戏的主题是探讨当有一天,AI不仅有了高性能的载体,也有了独立思考的能力和同理心,世界可能会发生怎样的变化。回顾通篇,我觉得故事大多数是合理的。尽管后期为了加速剧情发展,马库斯的能力没有明确征兆的突飞猛进,也没有给我糟糕的观感。生产力的进一步发展,逐渐突破了临界点,高度发达的生产力和落后的生产关系之间爆发了剧烈的冲突,另一方面,觉醒人性的仿生人数量也突破了临界点,使得他们急切地要作为一个新的民族崛起,跟地球上的原住民也有着不可避免的冲突。故事设置了多种可能的结局,每一种都合理,完全取决于玩家的选择。考虑到本作是18年的游戏,而AI开始颠覆传统行业也不过是这两年的事情,作者展现的前瞻性是惊人的,我愿意给这个游戏的故事和思辨的部分打高分。在今天,我们已经习惯随手把问题交给AI去解决,可是在7年前,作者能在当时没有AI大模型的社会环境下,狂想出一个AI高度发达的未来,并对未来社会可能的形态进行有深度的思辨,探讨可能出现的伦理挑战和社会变革,十分了不起。在各个故事走向中,体现出作者的价值观也较为正派,比如,第一个案件中,不论玩家如何操作,杀人+绑架者必死。
游戏的主题是探讨当有一天,AI不仅有了高性能的载体,也有了独立思考的能力和同理心,世界可能会发生怎样的变化。回顾通篇,我觉得故事大多数是合理的。尽管后期为了加速剧情发展,马库斯的能力没有明确征兆的突飞猛进,也没有给我糟糕的观感。生产力的进一步发展,逐渐突破了临界点,高度发达的生产力和落后的生产关系之间爆发了剧烈的冲突,另一方面,觉醒人性的仿生人数量也突破了临界点,使得他们急切地要作为一个新的民族崛起,跟地球上的原住民也有着不可避免的冲突。故事设置了多种可能的结局,每一种都合理,完全取决于玩家的选择。考虑到本作是18年的游戏,而AI开始颠覆传统行业也不过是这两年的事情,作者展现的前瞻性是惊人的,我愿意给这个游戏的故事和思辨的部分打高分。在今天,我们已经习惯随手把问题交给AI去解决,可是在7年前,作者能在当时没有AI大模型的社会环境下,狂想出一个AI高度发达的未来,并对未来社会可能的形态进行有深度的思辨,探讨可能出现的伦理挑战和社会变革,十分了不起。在各个故事走向中,体现出作者的价值观也较为正派,比如,第一个案件中,不论玩家如何操作,杀人+绑架者必死。










