最近ctbz又在投票改英雄,经常看比赛的8u应该也知道四级是一个英雄很关键的节奏点,我就在想能不能把英雄的技能与等级之间的关联加强一点,让等级不只影响技能的数值,还影响技能的机制效果,举个例子,梦奇大招是飞一圈,击飞路径上的目标并造成伤害,飞行过程中有霸体(只有一小会儿,不是全程)如果改成:一级大招:飞一圈,造成伤害和击飞,无霸体;二级大招:飞一圈,造成伤害和击飞,全程霸体;三级大招:飞一圈,造成伤害和击飞,全程霸体,飞行过程中获得免伤,同时大招的属性成长不变。8u们觉得这种改动怎么样?
会让梦奇变得更好玩儿吗?











