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关于英雄改动的一点点想法。

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最近ctbz又在投票改英雄,经常看比赛的8u应该也知道四级是一个英雄很关键的节奏点,我就在想能不能把英雄的技能与等级之间的关联加强一点,让等级不只影响技能的数值,还影响技能的机制效果,举个例子,梦奇大招是飞一圈,击飞路径上的目标并造成伤害,飞行过程中有霸体(只有一小会儿,不是全程)如果改成:一级大招:飞一圈,造成伤害和击飞,无霸体;二级大招:飞一圈,造成伤害和击飞,全程霸体;三级大招:飞一圈,造成伤害和击飞,全程霸体,飞行过程中获得免伤,同时大招的属性成长不变。8u们觉得这种改动怎么样? 会让梦奇变得更好玩儿吗?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-12-17 14:45回复
    再举个例子,比如凯的大招。一级大招:加移速,攻速,攻击力;二级大招:加移速,攻速,攻击力,获得格挡;三级大招:加移速,攻速,攻击力,有格挡,加百分之三十暴击率和百分之四十暴击伤害。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-12-17 14:53
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      2026-04-23 22:35:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      奈奈滴,怎么没人?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-12-17 15:16
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