开局技能以及主角职业见解:
这东西不作弊的话一直陪伴到你通关感觉还是有必要讲下
1、开局技能:
这东西不作弊修改的话一直陪伴到你通关感觉还是有必要讲下:

一开始安利游侠的帖子有推荐,现在看来理解还是浅了点,当然作用肯定有,能丝滑度过前期是真的(尤其是3.0伤害下),后面存在感变弱也是真的,适合特别萌新的玩家,上手后的老手就没必要了,相信你们有一万种办法度过前期

。

第二个BD耀阳信徒时候开发的,俗称无敌,确实是好技能,大部分情况下都很实用,尤其是前中期很容易靠这个技能完成逆袭。缺陷是越到后期面对擅长控制和禁疗以及各种持续伤害(中毒流血等)的魔族远程怪海有点无力,无敌无法清除已经施加的控制,也无法清除被施加的禁疗和持续伤害等DEBUFF,很多时候只是延缓死亡。当然到了终局BOSS战时,因为终局BOSS伤害爆发较高,无敌的作用还是相当大的。总体来说是新老选手都可的佳选。

第三个BD使用的净化回血,效果还可以,注意续回血数值是30%最大生命值,相当可观,尤其是对于缺乏续航手段的职业,而且附带珍贵的净化,后面主角死大部分是死于控制(免控SP拿到后依然要对面最难搞的禁疗)和持续伤害加上禁疗带来的组合拳,净化还是相当有用的(有军团道具也能净化25秒冷却,当然需要手动使用,楼主主打全自动所以不在讨论范围)。
2、主角职业:
这个吧里有很多个人排名分析帖子大家可以看看,我这里就不排名了,只是想说都可以玩,而且都能玩出强度在目前的框架下,绝对不是只有法师修者称霸这么个说法,甚至于在我我这里杀手这个所谓的“废柴的职业”强度相当高,不管近战/远程都能玩出很高的上限,强大的技能组(珍贵的吸血/快速位移/伪无敌鬼影闪/无敌打BOSS技叠毒绕指柔)/广泛的武器模组(能使用本游最强的四把武器:龙炎枪/天作弩/耀阳锤/物理耀阳锤遗弃之物)/轻甲线大量闪避加成(决定了终局战的抗压能力,因为后面BOSS攻击数值膨胀血量抗性成了笑话,闪避格挡才是关键),玩法多样有趣,且因为自带各种短CD位移打起来也不像站桩炮台那样乏味。
然后提一嘴,各种近战主角也是可以玩的,大致思路就是全团银峰卫+女巫,猛堆闪避格挡,有条件走萨辛(+2接敌数),能量加成高的拿上耀阳锤就起飞,物理伤害高的中后期拿上遗弃之物也是无敌,(前期过渡看着来盐花这些都是很好的过渡武器),尽量都骑上王之从者,初始技能建议拿净化回血续航是不缺的还能解DEBUFF,有轻甲线尽量都走轻甲(后面闪避才是王道)。