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【半攻略+猜想贴】什么是逻辑

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【本帖为:小攻略+猜想,杂谈类】
本帖对【R模终极攻略贴2.0】的细化,讲述何为逻辑,为什么又要逻辑。
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想到哪里就写到哪里。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-11-11 23:17回复
    首先逻辑是什么,其实拆分下来就是起因、经过、结果。
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    举个例子:
    第一天,a打b了;第二天,b打a了;如果AI根据这个生成剧情的时候,或者说让你编这个剧情,会编出来什么故事?
    结果显然易见的,能编的五花八门的,这就是写的很糟糕的设定,没人可以理解这种东西,最后也导致了,各种问题出现。
    --
    但如果写,第一天因为b不小心撞了a一下,a就把b好顿打;第二天,b怀恨在心,埋伏a,然后把a打了一顿。这逻辑就很清晰了。
    至少不会有人觉得,a和b打架是因为情敌或者世仇等其他乱七八糟的原因。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-11-11 23:25
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      2026-04-24 13:51:39
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      细化到写板子的时候,怎么应用?补充原因
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      以人设为例,我想写个正常的杠精(就是会服软的):
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      ①xxx经常和我辩论问题,想把我驳倒
      ②xxx经常和我辩论问题,想把我驳倒,但辩论不过了会服软
      ③xxx因为想要理解我的理念,所以想通过辩论的方式来理解我。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-11-11 23:33
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        ①xxx经常和我辩论问题,想把我驳倒
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        ①的写法就很容易出现无解的“杠精”,为了杠而杠
        (因为我的写的:经常和我辩论,所以她就一定和我辩论)
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        这种就是已经倒果为因了。
        AI听话,“让我辩论,我就辩论,这是‘主人’的任务”,所以这时候AI会找一堆借口继续辩论,即便是这个借口极其无厘头,甚至是天意安排。
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        AI视执行“辩论”这个任务,为首要任务。所以大概率会成为无解的杠精,甚至会天意安排各种巧合,让她继续和你杠。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-11-11 23:38
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          ②xxx经常和我辩论问题,想把我驳倒,但辩论不过了会服软
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          ②的写法,当然会服软了,这是肯定的。
          (设定里写的:输了会服软)
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          但问题又来了?服软是真心的吗?这里可是存在两种不一样的可能性的。
          1.她是真心服软,心悦诚服
          2.她表面服软,心理窝一肚子火
          3.不服软,但各种意外,(比如她爸看不下去她胡搅蛮缠,训了她)然后服软
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          AI同样容易死板输出,视“输了就服软”为首要任务,至于过程,三个选项里随机。
          而这三个选项里随机,其实就代表了三种不一样的性格方式,这三种性格是完全不同的,很容易ooc了(因为2.和3.的选项都是我不想要的,这对我的初衷来说就是ooc)


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-11-11 23:45
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            ③xxx因为想要理解我的理念,所以想通过辩论的方式来理解我。
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            ③的写法,则是看起来和“服软”最不搭茬的,我都不写她会服软。
            但结果大多数都是会服软的。
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            因为我写的是“想要理解我的理念”,所以这才是最重要的任务;
            理解我的理念,而当辩论输了是什么情况?
            我已经让她明白我的理念了,当她理解后,她就不需要再和我辩论了,所以会服软,并且心悦诚服,也不会再有任何怨气,完美达到我想要的结果——“一个会服软的杠精”


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-11-11 23:54
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              其实这种逻辑呢,其实不光是板子。
              更多用在小说等文学创作上,不解释清楚,小说剧情很多也不通顺,读者也不会喜欢。
              小说中的逻辑只不过是体感上,让人感觉不出来,实则逻辑性是极强。
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              最简单的例子,主角从开头写起,童年遭遇了什么,养成了什么性格;后来又发生了什么故事,导致了主角的成长;最后主角因为性格使然,选择和最终BOSS决战;最后主角因为功绩,所以获得了好结局。
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              而其中,任何一环摘掉,都会导致整个故事崩掉,看起来因果不强,只是因为没有特意提及,1的果是2的因,2的果是3的因,3的果是4的因,最后环环相扣,其实作者在剧情中已经将原因解释的很清晰了。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-11-12 00:28
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                变成板子就是类似这样的了,只是举例子,宋瓷这个板子废话写的不少,本身当时写,就是想写个反差感觉。
                我想看看能不能写一个不霸的霸总(反正字儿多的是,我也没特意压)
                总体思路可以看一下:成长经历→性格→行为;这样一个完整的角色弧光,也构成了一个完整的人。这样的人性格也就定下了。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-11-12 00:43
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                  2026-04-24 13:45:39
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                  -本帖暂告一段落-
                  发本帖的原因,是因为我无法表述清楚我的观点,作为攻略贴来说有些赘述了,只能通过举例来辅助理解。
                  下一个贴讨论常见的魅魔问题。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2025-11-12 07:13
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