新效果:选择一个 敌方单位 施加一个debuff 持续至下个回合结束。 当目标 处于可以施法者物理攻击时,对其进行 1 次物理攻击。
可以选择已经阵亡或是隐身的目标,但是只有当目标可以被攻击时才会进行攻击。如果目标无法被攻击,施法者也将无法行动(也无法进行其他操作)
如图所示,即使目标已经阵亡也可以选择作为目标。 与现在的区别是,现在无法选择已阵亡/隐身的目标作为合法目标。
触发器由回合开始时变为持续到回合结束时持续检测。 目前不清楚 皮皮龙拉起来会不会触发(皮皮龙的时间节点是回合结束后下一个回合开始前的节点),按道理来说似乎应该不会打。
可以选择已经阵亡或是隐身的目标,但是只有当目标可以被攻击时才会进行攻击。如果目标无法被攻击,施法者也将无法行动(也无法进行其他操作)
如图所示,即使目标已经阵亡也可以选择作为目标。 与现在的区别是,现在无法选择已阵亡/隐身的目标作为合法目标。















