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43今天看到补丁里面倒数第二条写着的空爆火箭只会在接近敌人和潜兵时爆炸,本人前几天就有了打机器人时用净化者在队友后面摸鱼支援的想法了,于是现在就想配一套带着空爆火箭的远程支援配装。初步的配置想法如下:净化者,远程群体伤害,低射速让它的续航很足。裁决,处理近身的电锯哥,主要是子弹多不心疼。烟雾弹配合侦查中甲方便跑路。战备选择空爆火箭,飞鹰空袭,还有用护盾发生器吸引仇恨以及掩护队友,剩下使用轨道激光应急或
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73箭头改的些玩意,主打一个抽象,一堆AR 35-40发被单,只能带6个弹夹。这火力配置,和M4A1有啥区别?重机枪更别提了,抽象的一逼。还不如牢美的班用机枪。轨道系武器更是幽默,210秒的轨道精准只能砸一下。380单发伤害比机载500KG伤害弱。感觉完全就不是在打星际战争的火力
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1自己开的房间,难得进了3个会玩的野生队友,东边n9到最后撤退了,尼玛失去网络连接……我cao
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4还有为啥移动兵营叫atat eat又是什么?
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36rt,听说爆裂铳被削费了,民主爆破的优先级还高吗?有无推荐的
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13玩个榴弹手枪 磁轨炮这种的 打一发就得按一次R手动换 就不能自动换吗
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0因为这游戏目前N9还是保持住了一点强度,没有沦落到有手就能过的地步,所以会有大量dinner翻车;dinner翻车肯定不能承认自己水平不行,骂游戏制作组肯定是最容易的选择:什么破游戏,连一把什么敌人都能打,多少敌人都能灭,无脑站撸一切的武器都没有,所有武器用起来都费劲吧啦的,太不平衡了!!
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10你以为的爆兵: 你踊跃参军,穿过虫洞进入地表,勇猛战斗,吃掉一个个披风虫,最后载誉而归; 实际上的爆兵: 凌晨5点指挥官带着武斗虫小弟来敲门,20天的你和70天的老爹被一起征为巡逻队,十分钟收拾样本的时间,这一次动员仅仅你的巢穴就征召超过6000虫; 不愿去的虫虫被押送到临时搭建的飞龙巢,统一宣讲动员; 据说有几个邻居问题太多,被当做典型当场爆改成飞龙了。 然后你被派去在芬里尔2上培育孢子虫,老爹在伊斯塔努地表挖虫洞; 一周后
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76近日,在官方的《绝地潜兵2(Helldivers 2)》 Discord频道上,社区经理 Twinbeard 从他们的角度解释了:为什么有时玩家会认为Arrowhead在根据社区反馈做出改变时效率很慢。在Twinbeard看来,问题在于工作室的规模与游戏的成功并不相等。 Twinbeard说:“我认为迄今为止最大的问题是,我们在推出游戏时已经不堪重负了。在如此巨大的压力下,我们需要大量的时间来进行维护,这就导致无法及时对社区反馈作出回应,很容易被玩家认为是行动迟缓或不听劝
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121支点招行不行?把把刷超多atat和无畏,想知道那些说平衡好的孝子怎么说捏
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55如题,一二代最大得区别就是视角变换,从俯视角变成了第三人称,而俯视角得一代有个最大得特点是不能拖屏。 直接进游戏每个人投票选一个队长,队长带个信号发射器一类的,然后给个380或者更大一点得辐射范围,出了这个范围你会无法使用任何战备,画面也开始变模糊不清(反正想办法让你呆在这个范围内),然后复活次数无限,大家觉得这样改如何。
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666我上一个帖子认认真真分析上次补丁之后各个武器的加强/削弱情况。 最后给了个结论:削弱的都没什么大问题,依旧是强势武器,没削多少。加强的有几个幽默的加了和没加差不多。不过也加强出很多新的强势武器。 也没见谁来反对。 然后现在翻哪哪都是说平衡性不行,上个平衡性修改一坨的。 咋回事呢? 真对平衡性有意见那去我那帖里详细展开讨论啊。
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111这是我接下来要翻译的超级长文的第一部分。老样子,一楼喂熊。
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48推荐一个护甲,129防爆甲。用过的都说好,尤其是在实装了100甲以上头部减伤后。
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821.概述 崩溃修复 杂项修复 2.修复 2.1.崩溃修复 修复了玩家中途加入时,主机离开引发的崩溃。 修复了加载菜单偶尔崩溃的问题。 修复了登舰或者离舰时出现的罕见崩溃。 2.2.杂项修复 修复主机离开后,其他玩家卡在任务总结页面的问题。 修复了非购买的超级货币在战局概览界面不可见的问题(只适用于日版)。 现在可以在游戏设置的帐户部分显示可选的帐户链接。 修复了由于不同的错误而显示的“Steam AppId提供无效或不允许”问题。 修复了武器附件
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32每次开始游戏都要选一下,感觉挺烦躁的,明明护甲和武器都是默认保存选择的
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12虽然浑身是血撤离还挺酷,但在船上等待的时候一直瞅着一身血污也不是个事,应该跟mgsv一样一键洗澡
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14回来吧我的爆裂铳😭 我最骄傲的信仰😢 历历在目的高伤😭 眼泪莫名在流淌😢 依稀记得切枪换弹😭 还有给力的破片😢 把追踪虫都给打退😭 就算通宵也不累😭😭😭😭😭
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8首先箭头大概率不会放弃不同属性(比如普通破裂,火破裂,弥漫)来推出债券,那么剩余的属性也就剩下这一些: 弹药,每个弹夹多加几个子弹或者携带弹夹数增加,能量武器过热减慢 操纵性,后坐力控制配件 瞄准镜,自定义瞄准镜 可能还会存在一些小幅弹丸增伤,但是想要大刀阔斧的加强恐怕还是有点难的
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154默认9级难度,列一下,大家看看。 1. 钟情于垃圾强化套件,比如定位扰乱和雷达,弹性预算,没有人选老几样。 2. 西线,一堆类星体。 3. 东线,非防守带哨界迫击炮。 4. 烂枪哥,不知为何一直寄,遇到人稍微多一点的中甲混编部队都能活生生被打死。直到走到他的尸体傍边看到地上掉了一把辣鸡主武,比如最近新出的肉锤(多见于牢外,特别钟情各种突击步枪)。 5. 习惯把380和120 轨道打击丢进没启动计时的任务点和撤离区,每次硬控全队几十秒