蜀山初章吧
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蜀山初章单人版/网络版/手游版玩家聚集地

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  • 12
    本人玩到化神二,已单刷完所有化神boss,这里提供我玩蛊引的思路。 主天赋:0.4以上的凝神 次天赋:前途无量,草木皆兵,黄色天赋一个凝神一个加攻击的,最后加蛊引技能的 功法:蛊引化神功法(忘了名字了,就是爆毒功法),次功法已加攻击和神识为主,次要选择气血和调息,纵横,激活属性纵横或者回血的(没有测试春熙对回血毒有没有加成) 加点:神识 技能:8个弹弹乐,2个加豆雷和冰,2个爆毒雷和水 装备:cd套,加速调息套装,词条防
  • 189
    首先声明,绝不是任何广告!我也从萌新成长过来,只玩了2个月吧,不会玩花了不少钱,装备也勉强过关(绑铜就是无底洞),也比较爱专研游戏攻略(目前职业仅限剑修,现在主要精力是冲生活职业,有需要帮助的萌新可以游戏内加我 ID 火道友 。
    风浪啊12 12-30
  • 36
    昨天开放了炼体职业,7孔宝珠,和法宝升品,风车炼气法宝玄女针可以一步一步升级到化神,也迎来了他的最终蜕变 首先,我们先去揭榜对面重新买一个宝珠,开7孔,全部打满命中,可以加300多命中和额外命中,挑战高强度闪避多的就可以带它,一般BOSS还是带全附加攻击的宝珠 其次,我们完成了吞灵宝术后,可以吧低于化神期的法宝都重铸升级上去,应该优先升级玄女针和香云宝盖 最后,因为功法改动,最低得有两本化神功法,单刷的魔相法文,
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    对比套装青龙,刑天命中是就是爹,没命中就死给你看,鲲鹏套因为高吸血并不需要高命中血也能回上来,而且套装也加气血,首饰五孔的话焦野就可以,三个火攻加焦野触发一个饰品400多火攻就到手了香喷喷,也不怕磁条顶不上去,对比青龙刑天六孔6红攻击激活夺翠六孔神识成本太高太贵小白玩不起,成本几乎为零,防具五孔的话橙色气血就可以,成本也几乎为零,到化神面板一万五的气血跑不了不用怕被秒,武器六孔灭无或者玉笙有命中,推荐
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    玩蜀山也接近20天了,这里把我的一些构思跟大家说说,说的不对,欢迎指正,由于楼主玩的是剑修,玩游戏喜欢攻守兼备的装备,所以选择了青龙套,其他的套装没用过,只做过输出对比,所以大家如果觉得对的话可以试试
    浪費米飯 12-18
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    功法 剑本 这个独狼必备 基本的 套装 鲲鹏 400真伤加30多吸血 而且装备基础数值也偏攻击 算攻守兼备 有人说青龙带钩子强 没兜火可以 有兜火这样带多少是个半吊子 法宝 兜火 无论组队和单刷必带 化神1200的攻击 同步到火伤 我算过相当于32-36%盖世左右吧 我在这说为什么说钩子费 比如20层 兜火3000伤 鲲鹏吸血1000 你青龙加钩子 每次能吸多少血 23层的老虎更加 要考虑闪避我900多命中都很多闪避 伤害不高吸血不够都扯淡 有伤害才有吸血 词条 我防御装是5
  • 99
    看着还有萌新对打造一头雾水,趁更新后打铁有福利的机会跟大家分享一下打铁攻略,我先做一个简单的表给大家看一下词条选择方面方便大家选择控制成本
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    剑修横行,流派玩法已成定式 奶妈求存,家家必备无可替代 唯有旁门T至今争论纷纷 旁门T该如何选择套装? 什么样的属性才能被称作合格坦克? Lz不才,五台区旁门T一枚,望以此贴让诸多道友共同论道,探讨出旁门T的最佳玩法。 坦克,是组队打BOSS过程中不可或缺的组成部分之一。而在蜀山中,T这个职业开始真正发挥作用职能的阶段是结丹之后。结丹前,很多剑修可通过夺萃等属性独自扛住6人世界BOSS(最经典BOSS为土龙)伤害,而结丹后,boss高额
    abc分的爱 12-14
  • 15
    鉴于此游戏突破概率大坑,不想体会好不容易突破成功又被天雷劈死那酸爽的滋味,为了避免浪费修为,打击修仙积极性,分享一点过天雷心得。下面直接上干货 1.功法:功法也分攻击属性的和防御属性的,渡劫前应换上防御属性的(比如剑髓本章)激活词条也应该换成防御属性(比如纵横)。对天雷伤害有极大减免。如果是突破筑基结丹元婴时,要求必须佩戴相应筑基结丹元婴的功法怎么办?没事,在突破成功后天雷降临之前还有20秒的准备时间,
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    兄弟们好,我是峨眉区菜鸡剑修3号技师,封控在家闲着没事分享下游戏心得供大家讨论,有不到位的地方欢迎大家批评指正,我会从装备,功法方面提供下思路供大家拓宽,法宝镇楼。
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    我知道肯定有人做,但我是在是跑来跑去跑吐了,自己做的黑市图
    rockybor 1-15
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    建议新入坑的不要去练伏龙决,伏龙绝是结丹期功法,后续元婴功法不适合剑修,而且网上攻略属于过期攻略,公测后的伏龙决功法大成伤害对比内测砍了将近一半。本来就是个中期过度用功法,伤害还被砍了这么多,没有必要练了。推荐独狼学太极剑法,后续学剑髓本章。喜欢组队推荐飞罡录。其他功法推荐筑基期功法先天功,不用学满,35层后转周天功法。周天是元婴期功法,学满后可以提高三分之一左右全属性伤害,不过会降低自己20%左右的气
    时童 12-19
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    只玩剑修,下测试试大剑,所以只有剑修和旁门的技能攻略。技能不太全,有的技能却实还没找到。 功法篇: 悟真卷 (-1845 380 209)新手村对话瘦迎刚获得。 指玄经 (-1814 307 215)新手村屋檐上箱子采集。 古旧密宗盒开启获得随机功法 (-2199 392 220)碧筠庵辰时找老和尚对对联诗句,直接百度搜到答案后过万字阵,不要踩错,踩错会随机变更题目的。 先天功 (-3523 1941 339)奥区仙府左边三岔路口与小蜂妖对话,打掉右边路口(-3551 1923 341)的老虎,然
  • 1
    亲爱的道友们: 由重楼工作室自主研发的大型开放世界修仙游戏《蜀山:初章》单人模式三测,即将于2022年7月27日上午10:00在Wegame、Steam、Bilibili、17173盛大开启测试,本次测试时间计划暂定为7天。上次测试没有尽兴的道友们可以再次前往蜀山踏上你的修仙之旅。在蜀山广阔无垠的开放世界里,各种光怪陆离的事件等你去探索,各种神奇的仙法等你去修习,让我们踏上蜀山修仙之路,驰骋于万里苍穹之下,寻找千年前被隐藏的灵气密码。 测试目的: 1.
  • 28
    “蜀山:初章”立项至今已走过几个春秋,终于到了要跟大家见面的时候了;心中不免有些许忐忑,也带着诸多期待,甚至还有一些小小的骄傲。“蜀山:初章”与市面上很多开放世界和修仙产品不同,我们没有选择建造、生存、经营等传统种田流的开放玩法,转而集中全力把开放的核心要素做在个人修仙养成的差异化、多样化以及自由化上面:是的,我辈叩仙之人,不应当集所有伟力于己身?修仙大世,不当是天骄并出百家争鸣?不止李淳罡,也慕
    大老虎 11-24
  • 19
    这是一款目前正在开发中的,集开放世界、无缝地图、沙盒修仙于一体的游戏,以还珠楼主笔下瑰丽的蜀山大世界为背景,原汁原味的还原小说里的修仙世界。 是以凡人之身,悟其修真之道。 此番修行,没有级别,只有境界。 开放世界,真实场景,洞天福地,风月无边。 十二时辰,遥看日升月落;节气流转,风云瞬息万变。 层出不穷的奇遇,千变万化的法宝,十余种身份玩法,让修仙之路不再枯燥。 点击下方链接,观看最新的蜀山视频~ https://tieba
  • 39
    蜀,指四川。蜀山,在《蜀山剑侠传》中可以直接约等于峨眉山(青城的小伙伴先别慌~~),这就足以见得峨眉在《蜀山剑侠传》中的重要地位。 了解了峨眉的地位后,来说说咱们《蜀山:初章》中的峨眉。 不得不承认,峨眉,已经被吐槽了很久!! 动作不好看!特效不好看!一点都不炫酷!哪里有亲儿子的感觉?!! 所以这个版本,我们势必要把峨眉的动作、特效和操作手感,尽量调整到符合他的地位的地步,要花大大的心思、大量的人力去调整
    大老虎 11-28
  • 21
    空山新雨后,天气晚来秋。成都的天气,已经完全进入了阴雨绵绵的秋季了,已经连着下了好几天的雨了,让胖子都有点怀念前段时间的炎炎夏日。 很多道友一直在问,UI要不要重新做啊,UI有没有在重新设计了啊~~今天我们就来说说UI吧。胖子我呢,就特地去采访了一下美术UI小哥哥和小姐姐~~ 问:新版UI的设计理念是什么? 答:我们的整体UI设计采用轻质感、重细节的设计语言,达到界面的简洁明了和高实用性,风格元素使用新国风加传统水墨的融
    刘寒风 9-6
  • 12
    江村入夏多雷雨,晓作狂霖晚又晴。这几日成都是阴雨连连,终于是缓解了一下最近闷热的酷暑天气。胖子今天一到公司就决定,一定要发一篇研发日志来庆祝庆祝这一场及时雨。 不知道各位还记不记得之前五一我们做了一期NPC设计的活动,其中有不少的道友设计的很好,被胖子挑中要放到我们游戏中的,这周我来跟大家汇报一下进度哟~ 下图中的道友的设计,对应4个奇遇任务,已经制作完成,剩下的其他奇遇在这两周也会全部的制作完成,下次测
  • 100
    今天真的是非常开心的,为什么?因为我们的程序小哥哥们,同屏跑500个机器人非常的丝滑,那么接下来的进度就可以非常快了,给大家看看我们测试机器人的实际情况。 这个图大家可能无法非常直接的体会到,没关系因为8月初我们会开启一次测试压力的招募,这次招募的道友数量会多一些,目前看来应该会达到2000左右哟,最近这两周就会出招募测试的具体细节和测试内容,请各位道友多多滴关注~~ 根据前面的研发日志,大家应该知道我们的故乡可
    大_青山 6-16
  • 20
    我出生在《蜀山:初章》锦官城东北方的松湖镇,我们镇四通八达,不仅陆路畅通,水路也是非常繁荣的,因为我们有一个很大的码头,每天都船来船往,非常地热闹。很多送到锦官城里的货物,都是从我们这里发出的哩! “松湖镇绿水河边,有一艘无人打理却百年之间都不曾陈旧的船,虽然那船从未起航去过任何地方,但曾有人在那船上见过一位绝色的仙子。” 景叔对周围的客人又说道这艘船了,他说他小时候在船上玩耍,是见过这位仙子的,其
  • 46
    各位道友,胖子这么久没来,是不是很想念我呢?或者,想念咱们大蜀山的进度? 那么,现在隆重的告诉大家,以后我们都会不定期的对目前项目的进度进行一些更新,留作蜀山和大家共同的研发纪念。 那么是什么重要的进度,值得让胖子我在今天发出这个研发日志呢? 嘿嘿,了解蜀山的道友们应该都知道,前几次测试一直被喷的服务器,这次我们终于狠心把它换了!换了新的服务器,玩法、AI等等我们都全部重新做了。目前,该换的、该新做的、
  • 11
    嗨,各位道友,从上次跨年服到现在已经快3个月我们都没有搞活动啦~~为了让很多新来的道友多多的了解蜀山,再加之赶上了五一劳动节,那么,就让我们动动脑,来做一次有深度、有文化、有思想、有意思的脑力活动吧! 活动内容: 征集NPC的设计,包括NPC的名字、性格、家庭关系、人物背景、发生过的故事等(这些是基础设计,其他的还可以自由扩展),我们将挑选设定的好的NPC做到游戏中,有可能的话还会以此制作该NPC的一系列奇遇、玩法等哟~
  • 7
    万树江边杏,新开一夜风。满园深浅色,照在绿波中。 各位道友,在这个春暖花开的日子,大家有没有去春个游呢? 胖子最近的心情,随着春风的到来也特别的好。跨年服与各位道友说的周边也做回来了,各位道友久等了(为了避免上次周边不合心意,这次我们先打板试做了好几家,验过货后才定做的,所以时间就有丢丢长~~),请大家见谅!! 本次跨年服的周边呢,我们挑选了实用的鼠标垫,也希望各位道友多多地想念我们大蜀山。 胖子今天一大

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