明日方舟终末地吧
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《明日方舟:终末地》官方贴吧

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  • 手机游戏
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  • 825
    我氵氵氵
    月隐😊 18:11
  • 83
    我发现游戏里的好多问题大家都认为是官方故意不改恶心人的,所以如果把游戏交给玩家和社区自主运营,这样所有问题都能由玩家发现由玩家解决,福利也能拉到玩家觉得最舒服的水平,那这个游戏会怎么样 (不考虑资金等的理想情况下)
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    有个牛逼的老爹确实不错,在YJ总部完整体验了终末地的剧情。但是签了保密协议,太详细的内容没法说,是他们提供的机子加上边上一直有工作人员的情况下,体验了全流程。4060在某些场景有轻微的掉帧和卡顿,但个人认为还在可以接受的范围内。而且因为体验的不是最终版本的原因,工作人员说给我玩的大概是半年前的版本。现在新版本有不少改动,也优化了很多,游戏过程会更加流畅。因为手残党的原因,我大概流程是40小时左右,有个别boss真
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    让一代的干员都躺石馆里,然后抽卡的时候去唤醒,这波怎么说
    寄岁意 17:56
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    经过十天的激烈角逐,我们第一届选美大赛的总决赛终于拉开了帷幕 首先公布总决赛选手入围名单: 1,塞希 2,艾维文娜 3,陈千语 4,佩丽卡 5,管理员 6,安洁莉娜 7,余烬 8,塞拉 9,凯尔嘻 究竟谁能在众多强者之中脱颖而出呢,让我们拭目以待 ———————————————————————————— 总决赛规则: 1.决赛没有楼中楼,每位干员有按入围名单排序的编号,大家可以打干员的序号或名字进行投票。决赛每人有3票❗(需打在一
    宸曦 17:19
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    最好是能够自己亲手造,diy,然后把自己喜欢的角色放进去。终末地这么好的建模,不多出点角色互动太浪费了
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    省流:5月24日/5月25日 没什么特别的理由,前者是孤星复刻开始的那天,后者是对应上次发消息的时间 关于下次测试时间的推测
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    既然游戏主角做了两个模型,选了一个另一个就要被雪藏,如果公测可以随便切换性别的话,那不是非常棒吗过剧情时我是男管,跑图时我就用女管
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    去搜了一下外网主播对明日方舟终末地的想法,虽然他说的我听不懂但是评论区我用翻译软件看了下。是个70多万粉丝的视频博主 看了下空间测试各种游戏的。可以当做一个参考,看评论区感觉还行对终末地的期待值蛮高的也期待有个好的成绩吧。
  • 5
    假如设置主线相关角色会在你推到剧情时时专门开启单up池子直到你抽到了这个角色才会关闭……? 真的很好奇终末地抽卡机制啊……
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    - =͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ 希望多来点经验
    1DWC1 14:06
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    刚打完一把绝地潜兵,突然意识到如果能在基建里建造和“地球大炮”那样的远程火力投射建筑,然后需要建造炮弹生产线一发一发装填,为战斗提供大威力火力支援,再搞些其他的功能性投送比如说范围电磁脉冲什么的。毕竟都未来世界了,科技表现力要跟得上啊
    fenfei1214 14:03
  • 3369
    这里应该不止+3,而是+6哦?
    且听雨洛 13:45
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    原本看见说粥人不配还会生气,但现在粥吧乌烟瘴气,二极管串子横行,骂他们就打为孝子 任何东西都是他们攻击别人的借口,现在开始带男女节奏攻击文案,带杨颜节奏攻击up。对外唯唯诺诺对内重拳出击,对内怼不过就引鬼子入关。干啥啥不行邀功第一名。那有些粥人确实不配。
    茉子 13:35
  • 34
    好久没看吧里了,有人能告诉我来龙去脉吗
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    别把方舟的抽卡300井带来终末地,不然我是真的不想玩了,这次被方舟的周年庆恶心炸了
    TTWYWTT 11:32
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    开服之前氵到黄牌😋
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    好久没冒泡了,冒个泡,不许戳
  • 105
    能比丝之歌快吗? 会赢的😎
    1839811343 10:43
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    争取早日实现大伙的黄牌目标🏄♂️
    奏/kanade 10:42
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    大伙觉得照搬粥抽卡模式有可能吗就是在此基础上加个武器池,机制差不多
    御剑七 10:38
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    动作游戏最大的卖点不是角色的动作有多帅,而是角色跟敌人的互动才是,否则就是普通的打桩,闪避打桩,弹反打桩。动作游戏的精髓就在互动,互动在格斗游戏特别明显,要是做到动作游戏那还得了,直接满分💯,角什么时候出款动作游戏
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    呐,如题,距离上一次测试差不多有半年了,最近粥的剧情也很爆,感觉可以很顺滑地衔接zmd。 所以六月会有测试吗?赶快端上来吧,蛾子现在就要玩zmd! 但是hhhhhh,角是自由的
    雾蛾 10:10
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    次日清晨,博士被一阵疼痛惊醒。“斯……”博士一只手撑着水床,一只手捂着额头😫,缓缓起身“昨天实在是喝太多了……”为了庆祝战争的胜利,罗德岛举行了一场大大的庆功宴。博士久违地被牢猞猁准许😏,与众多干员一起喝起了酒🍺🍺🍺说实话,博士脑袋里已经没有关于昨天的具体记忆了,只记得很多干员被自己嘲讽🤗👉👎酒量小,然后黑着脸来和自己对饮那之后是不是发生了什么?博士内心充满了疑问,因为自己浑身上下都酸痛不已—
    dj厉b害 09:18
  • 48
    抱歉晚了点,五一回家忘把笔带回去了,又懒得出门买磨磨蹭蹭终于画完了 一楼喂度娘
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    那我自己发一个吧 氵氵氵氵氵 水水水水水
    断步 08:49
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  • 69
    🥵🥵
    逆逝1 07:55
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    我喜欢你我喜欢你我喜欢你。
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    零的乳摇干脆利落,而且还是高贵的分开摇晃,可以把衣服夹住,非常的色,灰烬的乳摇就有点不利索了,晃得拖泥带水的,跟个果冻一样,回弹好几下
    寒室独酌 05:16
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  • 3
    首先,这个思考是很早之前玩gbfr的时候io那个索敌线让我想起来杰哥那个小技能,首先yj设计两个技能确实太少了,角色加些蓄力条,小技能加两段凑成连续攻击什么的,可以设计成三个技能然后带一个觉醒技能按钮,这样可以是6个技能而且UI也简洁,多段技能也好卖角色。 然后是联机boss刷本,直接照抄这样的
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    大家一起水到黄牌
  • 213
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    5.3终末地二测
    宇鱼 5-21
  • 7
    1、作为长生种缪缪可能是少数陪伴大家到塔卫二的干员 2、水精灵的能力可以变换大家喜欢的各式形态,一位可抵数位 3、流形可助各位终末地打灰很有效率,接收先祖缪尔权能说不定还能助力种田 4、她是永远可以为你的身体着想的小可爱,无论你疲于工作还是学业,她会尽自己所能为你消解疲劳 5、你将享受卑女没有止境的小套路。 6、不必多说,Ciallo~(∠・ω< )⌒☆
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    2019年的我看到朋友发的明日方舟主界面截图,我就被其简洁明了的UI设计吸引,后面深入了解之后更是对各种视觉风格与设计沉迷不已,我是纯外行人,但感觉上所谓的“粥味”就是如此。 而如今的终末地虽说或许不需要“粥味”,但是一定需要有他自己的“终末地”的味道,也就是形成自己的视觉体验,就像在外面看到一些穿搭或者设计元素你能脱口而出有股“粥味”,如同有股“P5”味,有股“战锤”味,成为一种符号,一种全新的体验。 但是
  • 200
    yysy,女管是不是最幼的二游主角

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