-
-
26
-
3
-
64
-
825
-
83
-
67有个牛逼的老爹确实不错,在YJ总部完整体验了终末地的剧情。但是签了保密协议,太详细的内容没法说,是他们提供的机子加上边上一直有工作人员的情况下,体验了全流程。4060在某些场景有轻微的掉帧和卡顿,但个人认为还在可以接受的范围内。而且因为体验的不是最终版本的原因,工作人员说给我玩的大概是半年前的版本。现在新版本有不少改动,也优化了很多,游戏过程会更加流畅。因为手残党的原因,我大概流程是40小时左右,有个别boss真
-
28让一代的干员都躺石馆里,然后抽卡的时候去唤醒,这波怎么说
-
111
-
142
-
18省流:5月24日/5月25日 没什么特别的理由,前者是孤星复刻开始的那天,后者是对应上次发消息的时间 关于下次测试时间的推测
-
38
-
152
-
5
-
334
-
726- =͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ 希望多来点经验
-
14刚打完一把绝地潜兵,突然意识到如果能在基建里建造和“地球大炮”那样的远程火力投射建筑,然后需要建造炮弹生产线一发一发装填,为战斗提供大威力火力支援,再搞些其他的功能性投送比如说范围电磁脉冲什么的。毕竟都未来世界了,科技表现力要跟得上啊
-
3369
-
265
-
121原本看见说粥人不配还会生气,但现在粥吧乌烟瘴气,二极管串子横行,骂他们就打为孝子 任何东西都是他们攻击别人的借口,现在开始带男女节奏攻击文案,带杨颜节奏攻击up。对外唯唯诺诺对内重拳出击,对内怼不过就引鬼子入关。干啥啥不行邀功第一名。那有些粥人确实不配。
-
32有点期待
-
34
-
151别把方舟的抽卡300井带来终末地,不然我是真的不想玩了,这次被方舟的周年庆恶心炸了
-
555
-
144
-
105能比丝之歌快吗? 会赢的😎
-
3499
-
52大伙觉得照搬粥抽卡模式有可能吗就是在此基础上加个武器池,机制差不多
-
14动作游戏最大的卖点不是角色的动作有多帅,而是角色跟敌人的互动才是,否则就是普通的打桩,闪避打桩,弹反打桩。动作游戏的精髓就在互动,互动在格斗游戏特别明显,要是做到动作游戏那还得了,直接满分💯,角什么时候出款动作游戏
-
19呐,如题,距离上一次测试差不多有半年了,最近粥的剧情也很爆,感觉可以很顺滑地衔接zmd。 所以六月会有测试吗?赶快端上来吧,蛾子现在就要玩zmd! 但是hhhhhh,角是自由的
-
8
-
48
-
2775
-
1922
-
69
-
187
-
16
-
901我就是自己的水贴
-
1025
-
3首先,这个思考是很早之前玩gbfr的时候io那个索敌线让我想起来杰哥那个小技能,首先yj设计两个技能确实太少了,角色加些蓄力条,小技能加两段凑成连续攻击什么的,可以设计成三个技能然后带一个觉醒技能按钮,这样可以是6个技能而且UI也简洁,多段技能也好卖角色。 然后是联机boss刷本,直接照抄这样的
-
1355
-
213
-
123
-
7
-
490
-
109
-
200
-
339
-
960