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1感觉后期塔瑞斯的营收策略是向王者荣耀看齐 用画面 模式圈住人 然后卖皮肤 。
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115端游已没落,塔瑞斯没必要去跟魔兽世界等端游拼,目前世界上手游做的最好的就是国内,塔瑞斯做好手游兼顾端游就行了。 手游不需要过多的技能按键,像王者荣耀抄的端游英雄联盟,当时也是技能精简。英雄联盟手游技能多操作繁琐完全打不过王者。 苹果手机那样本身屏幕就小,很多女生还做美甲,你让她们用现在的按键模式就是劝退。别杠没有女生一样玩,王者荣耀这么火,女生多也是重要原因。 终测的时候我原本是提出取消爆发类的buff技
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2看很多人在抵制一键宏,自动寻路 我先说结论:建议官方出 其实没必要抵制 就算官方不出,脚本外挂也会出 手游本来就是养老休闲,简单点,看看隔壁出发吧麦芬多成功
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3魔兽玩过战士 术士 猎人 塔瑞斯里哪个职业比较多元化??像魔兽一代版本一代神 代代亲儿是法师
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0无人区是不是pvp呀
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4个人觉得牧师,战士,游侠不错
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5对哦不是19号就开了嘛。。。
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7开服有一起玩的吗现在大概40人,想一起的留言
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3难度副本搞一些需要aoe的boss,比如好一个boss带四个小弟,机制简单就是需要输出。 全是单体boss,职业容易畸形。 因为除了单体还有aoe职业,如果副本都是清一色单体boss,对很多aoe输出职业来说dps会很难看
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136最近都在说塔瑞斯完了呀,暴毙啊 破防了凉了之类的,说真的,我说一定程度上塔瑞斯这种游戏比魔兽世界领先,如果真的能一直保持初心做下去,硬核mmo的遗民可能会在后续赛季,几年后慢慢再来玩这种游戏,可能很多人要喷我了 塔瑞斯制作问题很多我不去否认,但是它代表未来,且听我慢慢道来 首先说魔兽世界吧,高二开始玩魔兽世界我现在也三十多了,宏大的世界观,硬核的游戏玩法和内容,前无古人后也难有来者,这涉及到一个问题 就是
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11打过这个副本的挑战了呀,但是没有解锁称号好郁闷这几个挑战本首通称号哪里来的
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24麻烦大家给个意见
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22因为腾家的剑灵怀旧服翻车了,现在职业差别大的游戏平衡是真难做啊,我最近在玩剑灵怀旧服,职业平衡做得贼差,而且是系统性的没法调和,就拿PVE站桩输出来说,第一的气功可以比垫底的灵剑相同装备高出50%以上,要知道这游戏没T和治疗的概念,全都属于DPS职业,别人气功还有群体远程免疫罩和群体冰箱这种战略技能,拿爬塔来说,远程可以无限放风筝BOSS,只格挡少数突进技能,而近战得去和BOSS拼刺刀,靠0.5秒的反制时间用技能卡点反制大部
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11如果本身技能不好改,就从团本机制改,比如给法师AOE技能加个连锁爆炸的效果,怪物越多、越近、伤害越高,然后让某些BOSS招更多量的小怪,这样副t把小怪拉一起,然后法师AOE打小怪,同时也可以考验法师AOE技能的使用时机,要在小怪最多的时间点用技能。也能变相增加法师副本就业率,通过砍其他职业的输出来变相提高法师DPS也不是长久之计。
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10不删档玩家,发表下自己个人意见。游戏的肝度问题,首先不删档玩完,个人感觉肝度是可以的,每天玩一个小时,基本上就能把当天的进度都打完了。当然,如果开荒团本肯定药花更长的时间 其次就是名石经验问题,我看到有许多玩家建议取消探索获得经验,我个人是不赞同的,因为,首先,这部分经验它并不多,远没有其它渠道来的多,其次,这一方面可以理解为深度玩家而准备的特别奖励,毕竟你花了时间去肝,一点回报都没有,会大大打击
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69到底能不能搬砖????
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27强烈要求加入ai打本 就像逆水寒那样 不是所有人都喜欢坐牢打本的 让喜欢坐牢的玩家组队挑战 喜欢打宝宝本的 和ai一起打
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9法师加强加强 终测的时候本来要玩法师 结果太弱 玩盗贼了 别的游戏法师都是亲儿子
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25要打击感没打击感,一大群人打个npc不知道乐趣在哪里,与人斗才是其乐无穷!!!!!
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9算是新手吧,什么职业比较上手快简单易懂,以前玩过MT4,术士和法师!
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9戒律牧还是暗牧?
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