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5萌新求助。。。有什么办法把字体变大嘛。。。实在太小了。。字体。。
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87同时最有氛围也最恶心,一堆烂摊子。虽然送走了500人,还剩80个,打了两天还是没有造出5级船,其他资源都满了,从第一天就开始产钢,最后基地都拆光了还是差1000钢
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11新人,刚玩到难民,困难难度,我食物基本上是按人头算好了的,还多了一点,但byd每次打猎回来一瞬间生食就被吃完了,然后还有一大半的人饿着,然后就问我要吃的,然后紧接着又来一波难民,猎人一打猎完生食又一瞬间没了,我寻思着我的伙房是和猎人小屋时间卡的刚刚好的,还建在了一起,给我整无语了都,每次这样恶性循环起来就一直私人,真难崩,活该你们是难民。
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114rt,我新家走的秩序,血腥的一个没点,就一个监狱我都没点拷打,后面新秩序也没点。总人口680人最后卡着590人即将冻死以及一丝丝希望擦线过,你告诉我滥用秩序,我洗脑,我专治?还给我来一句值得吗。蚌埠住了 m
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211感觉民众追求得都是很正常的呀
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2根据能量守恒定律,又或是游戏中数据显示,三具尸体去增产,还不如直接吃尸体来的划算呢
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11我没什么特别的喜好,哪个好通关就用哪个,所以请大佬推荐一下
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3好像没什么可以玩的了,有点无聊。 有啥想问的可以问。
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1最后的秋天都给我玩麻了
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15攒了六万煤,其他材料全部爆满,想着能扛过暴风雪了吧,然后降到150度时开了超载 然后嗯了三倍加速,一不注意炸了,破防了🌿
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19延时班次开了有时候过劳死 有时候正常
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2很喜欢冰一的建造方式和生存内容,玩过这么多生存建造中印象很深刻,人民造反也很生动,后面出了dlc,秋天和边境都很上头。还想着冰二继续,但好像冰二就不用再建造了,是不是说明以后再也没有类型冰一的内容了
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23越界感悟,仅代表个人观点。 制作组的本意也许只是让玩家去思考,每个人都有自己的答案。不必那么敏感。 为什么童工,雪坑,欢愉之屋,木屑面包,甚至放弃重伤员都不算越界。因为这是人类面临生存的抉择,而那些越界的法案,并不关乎于大家的生存,只影响“我”的统治。简单说,就是越界后,市民的生活并没有改善,而是更加服从于某个人的领导。(还是武力服从) 最关键的是,越界的争议。是基于玩家和市民的不同角度。对于玩家来说
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4科技树要怎么点,有什么顺序吗?
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9建筑工的无尽,死了239个人,最后基地还有30多个,能干活的就一个小孩一个工程师,我都生无可恋了
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9新家探索完冬日之家之后希望一下子快降没了,现在需要提高希望到15%恢复权威和阻止伦敦帮分裂
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2互惠值高,通讯新伦敦要人,结果他跟我说没人可以给我,但可以以其他方式援助,再点通讯,显示互惠值不足,虽然说存档可以避免这种情况,但为什么不能把互惠值返还给我呢?
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3游戏内画面设置里有分辨率*帧数的设置,但是没啥用,还是按照最大帧数在跑,这是我游戏的问题还是普遍问题啊?如果要锁帧数要怎么设置?
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3期待了那么久的2代,以为会有更多科技建筑地图和扩展,结果直接一刀切。纯就是当和事佬调节各派系的矛盾,完全没有末日生存建造的紧迫感和成就感,全是在窝里斗。可能设计师觉得玩家很喜欢一代里的伦敦帮打砸抢烧吧
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0真是醉了
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4会有什么剧情