傲之追猎者吧
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这里是英雄联盟中英雄傲之追猎者的有爱贴吧

  • 目录:
  • 游戏角色
  • 1
    甚至要加强螳螂,然而你狮下水道无人问津
  • 20
    去除登场率百分之1以下 opgg全段位胜率倒数第一 翡翠以上胜率倒数第二 wegame全段位倒数第五 翡翠以上倒数第四 设计师是真牛 一个打野前六级没有一点抓人能力 到六开大没人头就是血亏 龙虫前期看都不要看 你打虫子被逮了就是死 线上队友无限压力你
  • 30
    这新潘森改的就离谱,加AP加成,加百分比,E完加双抗,尤其是这个技能放完了加双抗,再加上本来就有的存怒机制,狮子狗玩家看着眼熟不?现在狮子狗跟潘森比,身板比不过,伤害比不过,支援比不过,玩AP也比不过,你以前改过的那些机制现在都搬到人家身上,谁是谁的上位替代就不用多说了吧
  • 14
    最近翻了一下国服最高分的狮子,发现这个一笑是分最高的,但是也不知道他在哪直播,吧友有知道的吗?
    Awake 5-20
  • 6
    抓人不厉害,打架不厉害,团战不厉害,功能性不厉害,全联盟倒数第一的生命值。一脱离t4t5就大砍,一大堆bug不修,如同印度的种姓制度的最下层。
    玦深 5-19
  • 5
    有没有大佬知道带什么天赋啊,还不如上版本强势,这版本发育太慢了
  • 5
    打野感觉除了反蹲,就抓不到人 抽了个皮肤想练练
    N1N0 5-18
  • 2
    感觉启迪第三排都很烂。
  • 46
    ●新装备:穿鬼矢 3200金币 十字镐+正午箭袋 65攻击力 25%暴击率 暴击会使目标流血,在2秒内共受到35%攻击力的物理伤害 一套爆发两残暴q加普通q三次暴击,两秒流血105%ad,改版吸蓝刀后的暴击替代装
  • 3
    rt,近几个版本似乎就没弱过
    九牡 5-16
  • 342
    设计师明确说了狮子可以在0.1秒内技能全部灌出去秒人玩法不健康,要把空中e砍了。 一个刺客技能全灌出去不能秒人,还玩什么?技能全灌了秒不了人不就等着被人打吗? 这么简单的逻辑都想不明白。狮子就一次进场贴近机会,又不是螳螂多段隐身可以打2~3个qa的。 把狮子的大招和其中一个小技能重新设计不就好了。把伤害拆开,别全绑q上。 也不会出现q伤害爆炸,或者一件兰盾直接反制的极端局面了。
  • 13
    从这个英雄出开始,玩到现在,最早看攻略出残暴之力,当时残暴之力只能合成幽梦和黑切,因为刚开始玩点燃这种需要按用的技能装备都不喜欢或者说按不过来,干脆不出当时热门的幽梦,一直出黑切,当时真的好快乐,后面看到有个美服大神吧,出九头蛇落地秒,妈耶真的好帅啊,国内的各种主播天天看天天玩,狮子狗的标签从此变成了落地秒,刺客之王,天生刺客 到了s7大家都重做了,虽然可惜,但是给w加了新效果,变成了数值怪,也算是爽
  • 60
    2012年秋季测试服: 被动:无形掠食者 出于草丛或者潜行状态时,雷恩加尔的普攻范围会大幅增加,普攻会跳到目标位置。 雷恩加尔使用技能命中敌方单位时,会获得1点残暴值,最多5点。当拥有5点残暴值时,他的下一个基础技能会获得强化,强化版的技能与原版技能冷却分开计算互不影响。 专属装备:骨齿项链 - Q:残暴无情 雷恩加尔重置普攻并且6秒内的下一次普攻造成强化伤害并且3秒内获得额外攻击速度。 伤害:30/55/80/105/130(+100%AD)(可暴击
  • 1
    为什么还不削弱,现在有个bug更是变态。
  • 1
    九头蛇,无尽,收集者,巨杀。这些狮子的装备贵的一p,没了先攻直接憋不出来了
  • 37
    从12.6改动之后,基本上全在削弱
  • 34
    这几天只要我先手狮子狗对面就选螳螂然后就被疯狂反野,感觉螳螂打狮子狗就是纯粹的数值碾压
  • 1
    只有跳a在焚天0,2,4层能触发
    骑士王 5-5
  • 3
    搞不懂,这游戏一不能交易皮肤,二不能买卖账号,策划藏手里是能生崽还是咋的
    仲情sky 5-4
  • 6
    这个版本说实话狮子已经感觉挺强的, 下版本所有暴击装暴击率变25 无尽加强25攻击力 大穿甲加5攻击力5百分比穿甲,被动移除 收集者加5攻击力减1穿甲 最重要布甲鞋普攻减免从12%变成8%,蓝盾普攻减伤移除 大家懂得都懂
    别倾城 5-3
  • 12
    新无尽加暴伤之后我很喜欢第一件裸出,180的ad能有500的q面板,下版本爆率从20加到25,假设不作其他调整的话,我觉得无尽饮血大穿甲收集者再加上幽梦亵渎应该不错,能有满爆的同时还有不错的穿甲能力。预感可以再次吃到福利
  • 29
    亵渎九头蛇,禁忌时机,大红穿,无尽,收集者,最后就是破败,打极限伤害。 狂妄我也想过,但是需要叠,不是每个人都能每局顺顺利利的,因此禁忌时机好一些。 还有饮血,也想过,但是本来穿甲我都觉得不够了,只能出收集者,饮血虽然强,但追求伤害可以出收集者。 破败一定要出,这件装备是单件最强,无可争议。 至于天赋,一定要带猛然冲击那个突进之后有穿甲的,其他天赋随你们心意了。
  • 8
    本人s3开始玩这游戏,那时候看比赛狮子狗好多都是上路出肉的,后来s5的时候看到了辛巴、魔兽后裔的落地秒视频,就觉得这个英雄好酷便开始学了起来,于是s5-s6那两年就狂玩狮子狗,那时候路人局体验是真的舒服,基本上一把都能落地秒几次,结果s7刺客大改后,狮子狗迎来了重做,虽然刚重做完的狮子狗强度惊人,但我却没啥兴趣了,慢慢的这个英雄就很少出现在我的对局里。再后来狮子狗的q又改了回来,不过那时我已经对狮子狗没了什么兴趣
  • 33
    狮子狗Q的伤害计算方式是1.0AD(普攻伤害)加0.15AD+150(技能伤害),普攻伤害按暴击率最多造成175%×75%额外伤害 上版本出无尽只是把普攻伤害的暴击增伤从满暴率175%×75%改成225%×75%,新版本会额外给技能伤害加0.5AD加成 也就是出完无尽之后Q从150+1.15AD变成150+1.65AD,普攻伤害根据暴率最多造成225%×75%额外伤害
    mmangl 4-28
  • 9
    狮子狗q收到装备暴击修正啥意思
  • 4
    我看最近一直在说什么 暴击修正 但是我翻遍国内外公告,没有发现说狮子有修改公告啊?完全没有提到狮子,到底发生了什么?
  • 20
    狮子这英雄就是只要上T2就要被削的,做好心理准备吧
  • 3
    🐎🐶ch,现在连铁血皮肤都下了?
  • 8
    我的出装是亵渎 吸蓝刀 无尽 大穿甲 最后补一件夜刃或者复活甲 和去年幽梦改成神话的版本的感觉差不多只不过那时是第一件发力现在是第三件发力 不过通过第一件出亵渎可以弥补前期弱势 伤害确实高了不少,算是品质级改动了
    群ԅ 4-20
  • 19
    opgg全部段位打野胜率榜倒数第一之前一直被猴子和狗匕占据,如今狮子狗终于到达了本该属于它的位置上
  • 0
    有没有狮子狗铁血猎人炫彩的号 红蓝绿三色都可以 收
  • 20
    左边普通q,右边残暴q
  • 9
    以前玩狮子狗掌握了提前卡四星Q的技巧后野区除了赵信狼人几乎没有打不过的 现在玩狮子卡4星Q才是正常伤害,你不卡4星Q同装备野区几乎没有打得过的 好像设计师默认所有玩狮子的都要会提前卡四星Q一样,新手几乎玩不了这英雄 把果实不能叠Q也是脑瘫,设计师说卡四星Q不健康, 见大家改不掉卡四星Q,就强行把卡四星削到以前不卡Q的伤害
  • 6
    狮子狗使用普通w后,将回复接下来5秒受到伤害的百分之五十血量。 这样狮子先手w也可以了
    墨染丶 4-19
  • 80
    你敢相信本来均势发育一套技能就秒不掉脆皮的狮子狗还能被砍一刀?甚至对面AD要是沙弥拉的话,出个护甲鞋你甚至都不敢看他一眼,我觉得设计师不是在混工资,就是单纯的蠢而已
  • 2
    实测95暴击率219攻击力(饮血剑5斗篷),残暴Q伤害632,不抵男枪200攻击一个平A,野区抓男枪被反手WQA秒了的情况只增不减
  • 5
    经过暴击加成和ad加成削弱后,q的残暴面板六神只有1000左右,如果穿甲不够这个伤害面对铁板鞋和兰盾将大打折扣,我的思路是,先攻赏金猎人保持经济领先,先出幽梦和禁忌时机这两个合成平滑的便宜装备,来形成数值压制拿到优势,后面再出九头蛇和暴击大穿甲,最后看是圆弧还是夜刃,这一套出装的缺点就是前期比较缺cd
  • 4
    每次狮子狗遭削都会被研究出一套强的不行的出装,所以狮子狗削弱等于加强,经过连续十几次的研究现在的狮子狗已经神挡杀神佛挡杀佛了,大家快去玩。
    kousi 4-15
  • 18
    狮子狗上手难度好高呀,三个技能主加我都试了,主q我出的三项剩下纯肉装,感觉伤害很一般。主w感觉更刮痧,技能冷却这么长,技能面板才一百多。主e感觉贴脸才有中的机会,极限距离基本没有中的可能,感觉出手延迟也挺长,对面稍微扭一下就中不了。还要大招,一开能看见提莫,然后跳过去又看不见了,等于只能打一下。
    子羽 4-12
  • 66
    要是以前的基础暴击2倍,无尽加50%爆伤,以前的那个一秒十刀的老狮子能暴击一Q打两三千。 现在的狮子,感觉还不如蛙泳。
  • 28
    螳螂的绝活哥起名叫“孤立无援的是我”,我们狮子狗绝活有什么看起来像高手的ID吗?
  • 3
    出个四十到六十左右的暴击率,和纯穿甲比会好用吗

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