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- 25山高路远坑深,大军纵横驰奔。
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- 474“让我康康”侦探事务所开张了。接受各种关于中国古代史方面的出处查询,疑似谣言的核查工作。 类似于“XX观点是真是假”“XX观点是谁说的”“XX说法有什么根据”一类的问题,可以在楼层里提出,楼主,哦,不,本侦探会(用百度)去查证。 顺便在这里记录一下自己感兴趣的某些观点的求证。 【注:应当是有一定流传度的观点,网友随意口嗨的估计查不到】
- 319最近RK吧的技术可谓日新月异,每隔几天都有新的突破,令人目不暇接。 好多新人甚至老人估计都不能全面完整了解近来的所有技术突破,虽然精品贴能够翻到基本所有的新技术,但未免有些费力,而且可能部分新自定义包没有额外发帖,这便让玩家找起来有些费力。 本帖旨在盘点近几个月来的新技术,给新手指路,也帮部分老人省点时间。
- 82【原创MOD】三国群英传大型三国MOD【广翔三国2019】3.80 一、MOD介绍 以“三国群英传2”为蓝本,以“G仔”修改的主程序为基础 (一)1、3、4、5、6为历史剧本、7-10号剧本为虚拟剧本; (二)总人数:117人 (三)据点总数:127个 (四)势力上限:126个 (五)物品总数:499个(部分可升级) (六)人物造型:63个 (七)人物语音:不同造型拥有不同的战场语音(释放武将计、必杀技、一击必杀、全军冲锋、战败撤退、战败落马) 二、MOD特色 在G仔3.08
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- 55【三国志11PK】EXE文件描述修改 主要修改部分游戏UI界面上的描述信息 仅支持游戏版本311PK 1.1
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- 1493《逐鹿天地》剧本,采用血色衣冠基础配置(保证兵种数据/官职与血色衣冠剧本一致),逐鹿天地SIRE配置(保证所有宝物生效)。 战报规则: 1.仅使用本势力武将 2.禁止俘虏/杀将(无战死) 3.禁止搜索(本势力武将招募完毕后,所有宝物不能自己搜,只能靠抢) 4.禁外交(电脑主动停战可以接受) 5.只有S适性才能出兵(兵器A适性可以出兵,计略队禁战法普攻无适性限制) 6.出兵下限3000(运输港口关隘资源除外) 7.禁神火烧城 8.AI自动增加大量资源
- 38最近几个论坛上旁观了好几场有关历史的争辩,看到一些网友以近乎偏执(或曰无赖)的方法和态度对历史进行解读,哑然失笑之余,心中亦有所感想,因此借这篇小文,谈一谈自己对读史的一些看法。 刘知几称史家有三长:史才、史学、史识,章实斋又加一史德,并称之为史家四长,所谓史学,是指史家所掌握的史料,所谓史才,是指对史料进行研究、编纂的方法,所谓史识,则是指对历史事件之间关系以及历史发展方向的认识,所谓史德,则是
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- 35在RK大确定发布4.0的时候,我曾提议过血色4.0的音乐可以做成三国志历代优秀音乐合集形式 虽说三国志11的本身的音乐水准在历代中可算中上游了,但我还是希望能在血色中体验历代优秀的音乐 之后我就搜集提取了三国志1-12,三int、三bf、三ol15部作品的全部音乐,然后又花费了很多时间去测试每首音乐在游戏中的用处,再选出其中主题最适合接近三11的24首音乐的历代优秀配乐…… 本来是为4.0准备的,无奈4.0发布的比预期的早,在我完成15部作品配乐
- 271L引狼
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- 681一楼祭天。。。 转自。。。??吧
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- 70注意啦注意啦,手机党,这将是你们的流量杀手! 楼下大量阿狸表情和少量鱼兔妹表情大放送! 若是不知道怎么在贴吧添加自定义表情的,咳咳,我发完就告诉你!
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- 570转者的话: 前面在3118参加关于儒家的辩论,觉得在贴吧这种地方要长篇大论太累,不如转点文章。 所转的这篇,2006年末我在天涯看到时惊为天作,觉得里面很多问题讲得很透彻,至少对当时的我有着醍醐灌顶的作用,从那之后,我从只喜欢在各大论坛看历史文章,重史而不重经,开始转向看各类经部、子部的书,也从前人的思想中汲取了不少有用的东西。 文章比较长,个人认为不算枯燥但需要有个理解的过程,有性子的可以等我慢慢转,没性子的