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san11工业革命---近期RK吧新技术的盘点

只看楼主收藏回复

最近RK吧的技术可谓日新月异,每隔几天都有新的突破,令人目不暇接。
好多新人甚至老人估计都不能全面完整了解近来的所有技术突破,虽然精品贴能够翻到基本所有的新技术,但未免有些费力,而且可能部分新自定义包没有额外发帖,这便让玩家找起来有些费力。
本帖旨在盘点近几个月来的新技术,给新手指路,也帮部分老人省点时间。


IP属地:浙江1楼2020-01-05 23:21回复
    首先就是RK大神的sire1.29 感谢rk大神 @ryan_knight_12
    SIRE修改器对三国志11的意义实在是太过重大,怎么描述都不为过~~~RK威武!!!
    发布预告贴 https://tieba.baidu.com/p/6297302294 (发布贴找不到了)
    帖子名称 v1.29 发布预告 [plannedat 2019/10/25]
    以下是简介
    1、优化了加载修改时的算法,大大降低了应用修改所需要的时间!
    2、光环重做+可视化
    3、特技增强:不屈和金刚,眼力,威压,陷阵
    4、骑兵二动(骑兵行动后可使用剩余移动力再次移动,不可攻击/用计/建筑等)
    5、骑兵冲锋代码重写,按照经过的格子计算伤害,而不是直线距离
    6、集成完善水军系统、
    7、搜索支持多选,可选人数与行动力挂钩
    8、搜索人才时区分城市和港关,所属港关无法搜到城市人才,反之亦然
    9、自动增加资源可选择对玩家还是AI有效
    10、自定义修改模块
    11、允许设置部队出兵下限
    12、基础捕获率可以设置为负值
    PS,最新的sire1.30begining版还可以修改自定义战法成功率哦。


    IP属地:浙江2楼2020-01-05 23:22
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      2025-06-17 07:29:17
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      接着就是沐神的bin文件编辑器了@yxbv84267,
      让三国志11能够改地图,加城池应该是几乎所有三国志11玩家的梦想,沐神成功的迈出了第一步,现在我们已经能移山填海,相信在吧内大佬的努力下,不久的将来我们一定能增加城池重绘san11地图!!!
      发布贴:https://tieba.baidu.com/p/6267181774
      最新版贴:https://tieba.baidu.com/p/6276552054
      帖子名称【三国志11PK】bin文件编辑器


      IP属地:浙江3楼2020-01-05 23:23
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        顺便提一下沐神的另一个利器,一直在更新的 三国志11剧本辅助工具,这是各位大佬做剧本的利器,我们玩家也能用到其中的不少简单的功能,比方说可以为每个三国志mod设置独立的存档头像文件夹,再也不用每换一个mod就需要替换koei文件夹,一旦操作不慎还可能丢失存档了~~
        发布贴:https://tieba.baidu.com/p/4712880804
        网盘更新链接:http://yxbv.ys168.com/
        帖子名称:三国志11剧本辅助工具(错误检测,武将对换,预留宝物)
        功能简述:三国志11PK,剧本导入导出,暴击图批量修改,EXE描述信息,标题与保存路径,补丁,据点关系


        IP属地:浙江4楼2020-01-05 23:24
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          接下来就是最近三国志11的风云人物,数次登上新闻头条的码神以及他的工具san11pk系统扩展!!!@退休老码农
          码神可谓不世出的奇才,他的出现将三国志11推上了一个新的台阶。大绝,怒气和战法连携系统可谓无中生有,极大得改变了三国志11的战斗模式,爽快感大增。战场迷雾系统是许多三国志11老玩家日夜期盼的系统,码神也让他成为了现实。随后更是接连更新,引入部队概念,疑兵伏兵系统,AI突袭运输地,AI重整旗鼓等一系列更新,让三国志11成为了一个几乎全新的游戏,脑洞之大,行动力之强,无人能出其右。
          发布贴:https://tieba.baidu.com/p/6360734562
          帖子名称:san11pk增强:部队怒气和大绝系统
          网盘更新链接:https://www.jianguoyun.com/p/DQOuuxAQj__8BxjMzLgC


          IP属地:浙江5楼2020-01-05 23:26
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            部分效果展示


            IP属地:浙江8楼2020-01-05 23:30
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              下面更新sire自定义包,自定义包很多没有专门的发布贴,搜集起来比较麻烦,为方便大家,故将在帖中统一提供下载地址。


              IP属地:浙江9楼2020-01-05 23:30
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                @天照之火
                火神的新战法新状态自定义包,时隔多年,三国志11的兵种终于迎来了全新的战法,真是激动万分!!!这些战法十分酷炫,威力较大(可调),极大的增强了游戏爽快感~
                发布贴:https://tieba.baidu.com/p/6393300653
                帖子名称:【全新战法+状态系统】V1.1发布


                IP属地:浙江10楼2020-01-05 23:31
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                  2025-06-17 07:23:17
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                  19-逆刃:(近战)将敌部队从自己右前方向左拉扯1格,如果该位置有部队(不分敌我)阻挡,则撞击(伤害),位置不动
                  20-钩镰:将敌部队从自己头上挑过去,如果有部队(不分敌我)阻挡,则撞击(伤害),位置不动
                  21-盾击:(近战)攻击敌部队造成伤害,暴击时致其陷入挑衅状态:该部队无法被控制(即自动进行),只能普通攻击
                  22-猛进:(近战)攻击敌部队造成伤害,暴击时致其陷入止行状态:该部队无法移动,回合初降低20气;但可以进行攻击(普通+战法+计策)
                  23-连弩:(远程)连续2次以弓箭(白色)射击敌部队(敌势力升级弓兵科技后会受弓兵反击,只受1次反击),可攻击船和建筑
                  24-毒矢:(远程)以弓箭(绿箭)攻击敌部队,造成伤害;暴击时致该部队中毒,每回合造成中毒伤害(目前固定为500),且有一定几率造成敌部队随机1武将受伤
                  25-飞射:(远程)以弓箭(黄色)射击敌部队(会波及相连部队,不分敌我),造成伤害;无科技时释放3次,研究骑兵第三科技后可以释放5次(后续可能有调整)
                  第1下一定攻击主目标,剩下2下一律随机;(5次时剩余4下随机),也就是说:1个目标可能会伤害多次
                  注:飞射战法无视“弓神”特技(乱射无自伤)
                  26-火箭天袭:(远程)以火箭(红色)对敌部队进行乱射(会波及相连部队,不分敌我-Sire配置中勾选“乱射对友军无误伤”无效;仅弓神可免疫射中自军)必定着火(火神免疫),受到火伤害
                  主目标是弓兵,敌势力提升弓兵科技后会受反击.
                  27-烈焰放射:远距离1格(非直线)喷射火焰攻击,造成物理伤害和火伤害,有部队相连则波及(不分敌我)
                  28-流星火雨:远距离(2-3格)投射滚烫火球攻击,造成物理伤害和火伤害;科技升级到“霹雳”后,周边相连部队(不分敌我)同时波及
                  29-鲸浪:可近身也可远距离(1格)掀起巨浪攻击敌部队
                  攻击范围:呈菱形攻击
                  30-天枪:近距离攻击,对倒Y型的敌部队造成落雷式伤害,第一下正常伤害,第二下物理伤害*智力加成伤害
                  31-地枪:可近距离,也可远距离(1格),对X型的敌部队造成地动山摇式伤害,第一下正常伤害,第二下物理伤害*防御加成伤害


                  IP属地:浙江11楼2020-01-05 23:32
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                    部分新战法展示




                    IP属地:浙江12楼2020-01-05 23:33
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                      自定义包:功绩解锁特技
                      最新版本:1.22
                      作者:@天照之火
                      发布贴:https://tieba.baidu.com/p/6309840915
                      帖子名称:功绩解锁特技,同步发布!!
                      简述:每位武将可以额外配置最多5个功阶特技(占用宝物特技位,加上原来sire的8个最多特技一个武将可以最多拥有共13个特技)依据功绩解锁,未解锁的特技以灰色显示
                      需配合前面沐神的剧本辅助工具自定义每个武将的解锁特技
                      效果如下图


                      IP属地:浙江13楼2020-01-05 23:34
                      收起回复
                        作者:@天照之火
                        自定义包:计略暴击出头像
                        让智将的计略也能出暴击头像了,智将更有存在感了~~~
                        没找到专门发布贴
                        自定义包:封官显示魅力
                        将封官界面的指挥改成魅力


                        IP属地:浙江14楼2020-01-05 23:34
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                          作者:@江东旧梦
                          香神悄悄发布了好多自定义包,而且好多都意义重大,要是不仔细找很可能会错过很好的东西。
                          自定义包:全局加资源补丁
                          功能简述:可以具体细化到给ai的城市或港关加多少量的兵,钱,粮及每一种具体的兵装,也可以给玩家加,可以极大的增强AI的作战能力也可以把玩家从重复的种田劳动中解放出来,意义重大~



                          IP属地:浙江15楼2020-01-05 23:36
                          收起回复
                            作者:@江东旧梦 和 sjn
                            不少玩家提出要讲移动力与带兵多少,带粮多少,带兵装多少绑定,大佬将其变为了现实。
                            自定义包:移动力补丁
                            发布贴:https://tieba.baidu.com/p/6193164447
                            帖子名称:【三国志11功能强化包】轻兵疾进
                            PS:帖子的内容是当时sire1.29出来前发的,所以当时发的是exe文件,sire1.29出来后大神悄悄改成了自定义包形式,发布在公众号san11mod上。
                            功能简述:见图


                            IP属地:浙江16楼2020-01-05 23:38
                            收起回复
                              2025-06-17 07:17:17
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                              是不是1兵点火下城很无耻,香神给出了解决方案,AI将战至最后一兵一卒。
                              @江东旧梦
                              自定义包:耐久补丁
                              发布贴:https://tieba.baidu.com/p/6193164447
                              帖子名称:【三国志11功能强化包】轻兵疾进
                              功能详解:见图


                              IP属地:浙江17楼2020-01-05 23:38
                              收起回复