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如何解决牢卡组问题

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自上古以来,牢卡组与轮椅玩家的战斗就未停止过。其实牢卡组的原罪就是缺少补强:除了经典的山地(3换1亏卡亏到姥姥家,铺场还依赖单位),喷火(大飞机玩的很舒服,但是没地勤就GG。哦,对了,还****了),隐蔽(孩子们,你解不了我。不好!是轰炸机!),修复(修好了有什么用啊,要死还是得死,没回血没本家解的,就依靠步兵输出)钳击(抑制,撤退,转换选一个死法),心火(笨重,海军力量现在还是2费。英国的强解就季风和季风兵),人海(打不过快攻,只能依靠贴膜。而且被全场抑制就GG了),牢兵(牢兵体系又被砍了一刀,更牢了),4攻(意义不明的吃屎体系),英波·(孩子们,日波崛起了。关我英波什么事情啊)
(其余牢卡组请补充)哪怕要让这些牢卡组能玩,强度一般是主国的强力泛用卡强撑起来的
而昂贵的造价组出的卡组还是摆脱不了这个卡组本身很牢的事实。这是不行的。解决方案其实简单明了:只要增加牢卡组的补强,让牢卡组成为只需要不到10张万能金都能正常玩的卡组,那就行了
(模仿的不像,有什么想说的可以补充)


IP属地:江苏1楼2025-07-27 08:24回复
    员神


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-07-27 09:27
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      2025-12-08 15:27:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1939只会把牢卡组整成超模卡组,然后再大幅削弱,于是彻底暴毙


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-07-27 09:48
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        3


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-27 10:33
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          想解决老卡问题,先解决1939


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-07-27 12:16
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            喷火是全家进预备了


            IP属地:江苏6楼2025-07-27 17:47
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              没有想到,日德快攻在现在的环境下也成为牢卡组了,而日本本家还有更多意义不明的体系,其中就是古老帝国
              不仅仅组件稀少,而且血量低到被直伤和小飞机随便打死,虽然压制力很足,但是中看不中用。步兵为足的体系天生就要面对着摸不到对面总部的问题


              IP属地:江苏7楼2025-09-10 07:18
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