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关于kr各大国路线的想法

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2500小时钢丝玩家,大部分时间都在玩KR。结合历史脉络,尤其聚焦二战剧情与战后格局塑造方面,聊一聊个人对KRTL各大国路线的个人看法。欢迎大家补充讨论


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2025-07-22 16:11回复
    首先是德皇,德皇重置可以说是钢4mod界最高水准。大施老师被很多人认为最适配德国的路线,它代表着一种不带有强烈 意思心态 色彩的实用体制,以总体站 为核心,最大程度上动员德国社会与工业潜力。既能让德国稳妥地赢得二战,也能塑造出一个冷酷、高效的站真机器,从而构建一套对抗强敌,旷日持久直至攻克柏林的二战叙事。不过我想吐槽的是最后国策“幕府”,形象但是类比霓虹很掉价


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2025-07-22 16:13
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      2025-12-05 23:35:46
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      SPD 路线,我认为是一个属于玩家的理想化德国路径,可以看作是对 OTL 现代德意志的一种“补写式构想”——其设想是在战后彻底完成 xz,文职掌控菌队。
      然而 SPD 在 AI 手中往往表现极弱,也间接说明这条路线难以应对高烈度zz。从叙事角度看,SPD 更像是一种更适合结束后或🥶站时期的愿景。
      比如可以这样设定:黑白红路线虽然胜出但没有点到禁spd国策,SPD 得以存续,最终在冷站阶段再度起来。


      IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2025-07-22 16:21
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        我个人非常喜欢黑白红路线的叙事风格和宿命感,可以说代表着命运的残响与骑士的悲歌。克莱斯特—施门津这个“东易北河的骑士”,体现了那种中城、清教徒式、桂族残影的旧德意志精神。
        他即使带领德意志胜利,最终也会发现自己早已不属于这个时代,身边都和他不是一路人。他赢下了这场大战,却无法左右后来的方向。
        个人认为这条路线的剧情设定也适合做成那种,前期战背不足,陷入劣势,然后逆转(类似 krg 的构造)。


        IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2025-07-22 16:28
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          顶 楼主加油 kr德国确实非常好玩


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-07-22 16:42
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            其他路线统一讲一下,这些主要作用是拓展了游戏深度:
            抛开玩家操作,黑红金胜利就得是spd下准备严重不足,但是依靠体量、韧性、奥皇甚至牢美等实现逆转,比普通spd路线更加理想化。
            巴伐利亚等事件失败的保底线就让德皇像otl混乱的法国靠拢,而鲍尔则是劣势下彻底的疯狂。


            IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2025-07-22 16:51
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              至于冷站格局,官方1.0出来的时候已经构思出两个方案了(kn似了还是令人唏嘘),再加上中欧的两条外交线。要么走spd路线类比otl美西,成为蓝色领袖;要么更具德意志特色,代表着植 民 和帝国余晖,成为白色领袖


              IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2025-07-22 17:04
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                IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-07-22 17:54
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                  2025-12-05 23:29:46
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                  然后是俄罗斯,红鹅明显出于游戏性考量出现所以不做讨论。
                  萨文科夫作为kr灵魂人物,重置之后的萨宝不再是换皮洗头佬,而是充分考虑了其个人特色,成为一个对 全力 运作细节并不热衷、充满虚无主义与牺牲精神的 vozhd。两条路线将其架空也是一个很恰当的设定。


                  IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2025-07-22 18:03
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                    评价帝俄线和国法复辟线,谢谢


                    IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-07-22 18:20
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                      快更!不然社革战斗队马上上门


                      IP属地:贵州来自Android客户端15楼2025-07-22 18:25
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                        协作线下萨宝逐渐成为精神象征。战后,高层事件链写的非常完整(比otl玉米那套效果好多了),最终鹅由强人导向走向稳定和制度化。其最适合在晨昏对峙下,让俄罗斯成为世界另一端的白色大本营(劳保国际),与红方形成康米-秩序的对峙。与otl类比的话,法团 代表 、协作主义等与萨拉查、弗朗哥 时期高度相似。但是其能否真的成为另一大体系,输出力与吸引力还是值得思索。
                        右线派则是经典的反乌托邦,有点欧亚国的味道。我认为适合让俄有限胜利,目光转向东方,在多极中作为一个神秘、封闭的欧亚强国存在。
                        至于中线,建议让德皇一拳打似。只能说适合玩家挑战或者进一步了解萨宝


                        IP属地:日本16楼2025-07-22 18:32
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                          而说实话,我一般只会在俄国失败的设定下才考虑非萨路线。因为无论是natpop,还是沃兹涅先斯基体制,都是在缺少乌、白等地区的前提下,俄所能发挥最大潜力的方式。
                          相比之下,无论是共和还是帝俄,都存在严重的同质化问题。而且在1936这个节骨眼推翻沃兹涅先斯基体制,并大规模恢复si有,无疑会对体系造成打击,等于是雪上加霜。就连许多玩家都会在转线前先吃一波日出计划


                          IP属地:日本来自iPhone客户端20楼2025-07-22 18:57
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                            3i只能说太需要重置了,那张五一特别teaser已经是2021年的事情了。英国隔壁有高质量的介绍视频(可惜不更了)而法国战间期纯靠脑补,相比而言最丰富的反而是意大利,西班牙甚至在小更前国策树堪比通用


                            IP属地:日本来自iPhone客户端22楼2025-07-22 19:16
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                              2025-12-05 23:23:46
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                              顺便分享一张我让AI生成的“尤里卡会议三巨头”大家能认出来吗


                              IP属地:日本来自iPhone客户端26楼2025-07-22 19:38
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