不明白,场次难度较低分少,是怎么界定的,逆风局和顺风局都是场次难度较低,上分低胶着分没有,如果只认准晚上7点开局的前三场是难度较高局,那么多个账号的玩家怎么能同时让所有账号都打头三场,打不了就得排时间,随机分配进不了难度高的场次,为什么让辛苦打青云寨的玩家买单,因为你随机分配的不合理,玩家进了难度低场次不管怎么认真打比赛,也轻飘飘一句难度较低场抹去该有的分,哪怕是被群殴的逆风局,如果只想给大号暗戳戳的开绿色通道,那么青云寨的上分就不具备权威性,玩家自己打爽了就行,至于所谓的比赛机制,丝毫没有公平性,去掉那些各种名头加分的花架子,大家凭实力打不好吗,杀敌助攻承伤治疗足够,还弄什么胶着分场次难度高低分,你人尚且没有每场参与每个玩家的亲身体验,你是怎么有底气测出来我们在里面比赛难度是高是低,是否没有胶着分,被群殴追着打的时候难度不高的?











