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【狠狠吐槽】打新战场得算工伤

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打了两把,运气好都赢了,简单描述下感受
西山居必须支付我打这个战场的费用!!!


IP属地:江苏1楼2025-06-16 23:05回复
    找了一圈没找到地图,总之我先画一个,并用我打了两把的浅显理解标记一下


    IP属地:江苏3楼2025-06-16 23:17
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      2025-12-06 13:34:08
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      1.首先这个图不能大轻功,只能步行或者骑马;
      2.有大哥说可以战斗中还是移动中骑马,但是我没试过,不知道真假;
      3.公告说大旗手会叠加易伤debuff,我点了我方大旗手没看到状态栏显示,不知道是我眼瞎了还是确实不显示;
      4.队友说上楼有 30%减伤,慌乱之中没注意看,也不知道在哪显示的;
      5.看了B站测试服的视频,当时还是时间到了会刷新新的旗子,但是今天打会发现只有交付了旗子才会刷新新的旗子,不知道是不是改了;
      6.因为5,所以衍生出了拼手速苟且偷生流,就是开场呲溜一下窜进对面家偷走旗子,保证先手背旗,背回复活点站桩,全员复活点集合保大旗手,只要对面旗子拿不回去,等15分钟结算必定我方背旗时间长,因此获胜;
      7.正常流派的打法应该是一部分人去对面家偷旗子,往回搬运;一部分人在家守自己旗子,不让对面拿走,对面拿走的话就得想办法打死大旗手,互动大旗使他回到己方原点;对面旗子和己方旗子都在的情况下,交付旗子,得一分;看文字也知道这种打法很吃指挥
      8.6和7两种手段可以同时使用,比如用6领先一分的情况下,全力偷旗回复活点抱团等结算;
      9.打这个破战场应该算工伤,西山居应该给我钱


      IP属地:江苏6楼2025-06-16 23:28
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        打之前阵营频道问了一句,99%的差评,策划看看你都干了些什么
        你这个年纪睡得着觉吗,你晚上闭眼不会发现眼前全是冰雪和城门楼子吗
        其他战场混子好歹能打打架,这战场地图大得很,还不能大轻功,混子打都不一定打得起来
        总之先手偷旗复活点抱团流应该会削吧,要不这战场纯坐牢


        IP属地:江苏10楼2025-06-16 23:40
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          虽然现在也牢牢的


          IP属地:江苏11楼2025-06-16 23:41
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            体服那个到点刷新新旗子我觉得还可以啊,能限制复活点挂机流
            你不来阻止我,不来抢回你的旗子,我就在家等着,我家的新棋子刷出来,我就交旗子
            所以你必须派人来打我,阻碍我交旗,或者再偷走我的第二面旗
            这样会不会好玩一点
            但是我觉得这个图坐牢主要的原因还是不能大轻功的情况下,太大了
            也许策划就是要这个效果,打出原始攻防的感觉来
            但是这样的情况下,没有指挥简直是输了80%


            IP属地:江苏14楼2025-06-16 23:45
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              死了回复活点一个个骑马去补,葫芦娃救爷爷,大概率还是一个个死
              之前的战场有大轻功,补位快,有没有指挥在打团战方面,其实影响不大,比如云湖,死了飞回去继续打
              但是这个地图,没有指挥,你陆陆续续灭了,大家没有默契,那就只能一个个补,零零散散送
              开场策略也定不下来,除非天降猛男猛女成为主心骨,分配人手,中间及时调度
              不过也许这些不便之处就是这个战场的独特魅力?


              IP属地:江苏17楼2025-06-16 23:49
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                总之迷迷瞪瞪打了两把,每把都排八九分钟,可见真的没人想打
                打完第一把出来之后,疯狂和亲友吐槽,然后思考人不能只尝试一次,至少要多了解一点,于是排了第二把
                等待中怀疑人生,我是谁,我在哪,我真的必须打这个战场吗,80又团建了,我去80不比这雪原好玩?
                还没思考完,人已经进了第二把
                第一把打的是手速复活点挂机流,第二把打的是分兵正常对抗流
                我方旗子千辛万苦运回来后,两个奶保护大旗手,剩下全军出击,去对面抢回我们的旗子
                只要对面大旗手被打死,旗子掉了,我方互动到,旗子就能立马归位回来
                此时我方大旗手就可以放下对面的旗子,结算得1分
                这个是正常分胜负的玩法
                当然,对面也有分兵来抢回他们旗子的,总之两边都在打架
                看谁先把大旗打掉,互动到,让旗子归位


                IP属地:江苏19楼2025-06-16 23:58
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                  2025-12-06 13:28:08
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                  至于我为什么没打第三把……
                  只能说,人的承受能力是有限的,今晚的冒险已经让我的精力达到了阈值
                  也许明天我会好一点
                  两把都运气好的遇到了大哥开麦指挥,也都赢了
                  不敢想象没有指挥,眼神队要怎么打
                  一团乱麻


                  IP属地:江苏21楼2025-06-17 00:02
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                    我建议大家都要亲自体验一下这个战场
                    不能只有我们先打了的受苦
                    摸清规则的请自信开麦,散人需要你
                    你是要做15分钟的懦夫,还是30秒后的英雄
                    当这周过去,大家重新回到三国和云湖,你是否会为了没有勇敢一次而懊悔终生
                    午夜梦回,眼前还是凌乱的棋盘和渐行渐远的旗帜
                    所以,勇敢出击吧!
                    这不是战场,请把它当做攻防
                    体验它,学习它,驾驭它,你就是未来的攻防指挥!
                    (以上文案按字数结算,千字0.3元,括号内删除)


                    IP属地:江苏22楼2025-06-17 00:09
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                      我现在在思考一个问题,大旗手会随时间流逝增加易伤 debuff,大旗掉地上5秒后可以互动再捡起来
                      那在没有威胁的情况下,是不是可以换大旗手?
                      这个易伤 debuff究竟有多大影响,值得中途换大旗手吗?
                      大旗手如果本身是适合的职业,可能也没必要再换其他职业
                      总之打的两把都没出现换大旗手的情况,都是一个人从头背到尾,直到被打掉


                      IP属地:江苏32楼2025-06-17 08:30
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                        我有一计,不如直接做个纯打架的新战场,按人头(其次伤害量)计分,打就完事了
                        也不用搞什么机制了,就做最简单,最纯粹的热血对抗
                        地图不用太大,但是可以整点地形,什么河流,土坡,房子的
                        15人开场散落3个随机地点,5V5,可以见面开打,也可以快速跑路和队友会和
                        然后打群架就完事了,落单的可以偷袭截杀
                        死了时间到了强制复活,不允许躺地板避战
                        复活点 buff随时间大幅削弱
                        团队成员共享击杀分数
                        10分钟后开启第二轮,全部人重新分配阵营,再次散落3个地点5V5开打
                        防止皇帝配置独享经验(也可能还是皇帝配置)
                        搞个两轮大乱斗,最后个人计分排序,拿到奖励
                        是你,狼影殿!
                        图穷匕见.jpg


                        IP属地:江苏34楼2025-06-17 08:56
                        收起回复
                          这模式应该YY队比较爽吧,昨天阵营频道看到看连刷战场的广告
                          有没有打YY队的说一下都怎么打的,体验如何
                          散人是没法了,进去就要做好受折磨的准备


                          IP属地:江苏38楼2025-06-17 10:23
                          收起回复
                            果然还得集思广益,下面补充一下目前可公开情报:
                            6楼,20楼,26楼,33楼等楼中楼肝帝补充:
                            (1)战场中确实可以战斗移动上马;
                            (2)第一个旗子没有易伤 debuff,第二个开始有;
                            (3)二楼有减伤球和增伤球,持续时间3分钟;
                            (4)T能进图;进图最多三个奶,但是可以进去了再切心法,造成多奶;
                            (5)即使输了,大旗手背旗时间长,拿到的奖励也多,其它失败的队友奖励很少;
                            (6)战场整体设计时间长,对抗性大(挂机流除外),奖励低,性价比低;
                            (7)YY队真的能为所欲为,我愿称之为雪原的无冕之王;
                            (8)待其它肝帝大佬继续补充……


                            IP属地:江苏44楼2025-06-17 11:18
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                              2025-12-06 13:22:08
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                              IP属地:江苏49楼2025-06-17 18:44
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