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简评一下各个职业pvp强度

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最近贴吧撕职业强度比较严重,个人视角分析一下各个职业在pvp车轮战里的强度,不包含pve和其他多人pvp,打的少,不了解,楼主是一个基本上只玩车轮的菜比咒焚香,水平是苍蛟到应龙之间,各个号加起来总场次500把左右,应该是大部分正常玩家的水平。
首先附上我这个乡下小服车轮排行前100的职业人数:(数据是排行榜上的,不带个人主观因素)
鬼王 7
影合欢 27
月合欢 14
灵汐 6
剑青云 20
雷青云 17
炎焚 4
咒焚 5
其次我认为各个职业的强度应该分为两部分,即本体强度+助战强度构成,最近被诟病严重的炎焚香的超高爆发,个人认为是在助战方面的强度远高于其他职业,甚至高于没满级时候的pve鬼王


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-20 18:10回复
    第一就是大家最想看的炎焚香了,主观感受,本体强度0.8,助战强度0.5,总体强度0.8+0.5=1.3,强度全靠意气风发,自己回合能拖两个意气风发包赢,下场助战意气风发一开就是赚,总结:无脑职业,加强后切炎打了几把,一直轰要给我玩睡着了,但是主要技能长达一秒的读条,在单人博弈时劣势尽显,经常被打的换不了手。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-20 18:13
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      2025-10-03 01:44:29
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      没人看,摸个鱼先


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-20 18:23
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        然后来到了咒焚香,个人主玩职业,本体强度1.0,助战强度0.3,总强度1+0.3=1.3,各方面比较均衡,定位防守职业,没有固定套路,我怎么打取决于对面怎么打,逆境+超高回血的原灵+变大鱼回血!降维打击时基本上不掉血,楼主在山螭段位经常能完成愉快的一打三,个人感官强度绝对不弱,助战下来一套也能打不少伤害,至于排行榜为什么人少不知道,打那些所谓的强势职业也没有很劣势,唯一要吐槽的就是推人技能经常被黑,严重影响心态。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-20 18:30
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          上面这个老哥应该是鬼王,那就说下鬼王吧,玩过两三天,因为懒的练免循环跑路了,本体强度0.9,助战强度0.35,职业总强度0.9+0.35=1.25,助战略强于咒焚香,但是不是因为变身,是因为框人锁头配合其他职业打连招加上能给队友回血,感觉越高分段的鬼王越厉害,骗格挡都成必修课了,上分需要很高的操作,但是小笨蛋也多,山螭段鬼王很多都摸不到我,硬生生被磨死,然后开大招无能狂怒,心疼鬼王宝宝,但是笨蛋鬼王给我多来点


          IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-20 18:43
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            然后是灵汐,个人认为灵汐强度很不错,同咒焚香一样,我不理解为什么排行榜上不多,感觉不应如此,本体强度1+助战强度0.35,总强度1+0.35=1.35,灵汐强在和你磨血,他永远都是赚的,回血也好,和你换气力值也好,你正常打肯定还不过他,我遇到灵汐都是火力全开,压着打,打的比较着急,但同时一急也容易出问题,被抓住机会反打一套,你的优势就全没了,高端局主播评价灵汐是绿色恶魔,想来强度还是有点东西的。


            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-01-20 19:23
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              接下来是影合欢,亲友玩的职业,因为和影合欢插旗太多有一些打影合欢的小技巧,影舞可以二段跳躲(比较实用),回旋镖的下一次突进也可以二段跳躲(比较难),本体强度1.15,助战强度0.2,总强度1.1+0.2=1.35,是典型的本体强度远高于助战强度的职业,主要强在出其不意的先手和稳定的连招,以及有应对助战的能力(像鬼王被助战抓一波就巨难受),另外由于过快的出手速度容易让人反应不过来,打不熟悉自身技能的职业简直是碾压,我新人朋友看到合欢就怕,个人感觉影比月合欢好打一些,可能月合欢上限更高,我对月的技能也不熟悉。


              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-01-20 20:18
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                晚点再更


                IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-01-20 21:24
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                  2025-10-03 01:38:29
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                  然后是月合欢,青云我放在最后,月合欢是我最不会打的职业,他们都说咒焚好打月不好打影,我感觉恰恰相反,个人体感:本体强度1.2,助战强度0.2,总强度1.2+0.2=1.4,月合欢天生比其他职业多一个格挡,打满一整套的伤害也比影更高,配合石头人法宝打气力值很快,感觉技能机制挺完美的,就是操作难,月合欢的起手方式也是多种多样的(喜欢我咒焚公式化的圈+推起手吗),唯一比不上影的感觉就是那个类似影舞的技能不带霸体,很多人不知道,只会闪不会控制反打,就很亏。


                  IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-01-21 00:24
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                    陆雪琪同款职业,雷青云,真的很帅很飘逸,比剑青云好上手,入门容易精通难,较慢的起手和不太高的爆发意味着雷青远程是轰不过焚香,灵汐这些炮台职业的,正确的玩法是把所有职业都当成近战,靠自带的位移风筝磨血。本体强度0.95,助战强度0.25,整体强度0.95+0.25=1.2,分数不高,个人印象占比高,可能我见到的雷青云厉害的少,助战比合欢分高是因为控制更快更稳定,不需要打满一整套也有作用,关键时刻也可以帮忙拆火。但是我也遇到过很厉害的雷青,骗格挡,嫖伤害,位移拉开身位一气呵成,这种雷青打我估计也不怎么掉血,中低分段见不到。


                    IP属地:江苏来自Android客户端24楼2025-01-21 01:57
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                      剑青云压轴,剑青云是我一拖二带亲友(姑且算一拖二吧)上苍蛟的最大阻力,我看到一号位的剑青就害怕,厉害的是真厉害,跟ai一样,完全不失误,骗格挡绕背瞬间击飞,呆的又天天往我圈里撞,是否好打剑青云的核心还是在于这个六尺的击飞对面用的好不好,和自己会不会下意识的预判和规避。本体强度1.25,助战强度0.2(有大0.3),整体强度1.25+0.2=1.45,在我认知里是个人能力够强可以碾压一切的存在,也是主播的组排车队里最多的,基本上是2个剑青云带一个想上分的其他职业,剑青找代打也是最好找,最便宜的,应该也能侧面说明这个职业个人能力的强大,缺点也有,助战基本上和合欢一个等级,没大招就别下来了。


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2025-01-21 02:28
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                        对我来说助战分数其实就是下来的十秒内打4-5个技能占整套技能强度的百分之多少,比如炎焚,占比最高,但是助战分也不会超过本体分,就像效率不会超过百分之百一样,鬼王助战分评低了,应该在0.4左右


                        IP属地:江苏来自Android客户端30楼2025-01-21 02:38
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                          接受评论区意见综合来看分数
                          炎焚香:本体0.8+助战0.5(最高)=1.3
                          咒焚香:本体1.05+助战0.3=1.35
                          鬼王:本体0.9+助战0.4=1.3
                          灵汐:本体1.05+助战0.35=1.4
                          影月合欢:本体1.2+助战0.2=1.4
                          雷青云:本体0.95+助战0.25=1.2
                          剑青云:本体1.25(最高)+助战0.25=1.5
                          整体分数不会差太多,本体分高则多穿能力强,个人表现分更出色,助战分数强则代表更有组合技的可能性,也同样好上分,另外绝对的游戏理解+操作手法可以当然可以弥补自身职业的弱势点,不必纠结分数高低。
                          帖子本意是交流,并非引起对立,大家看个乐子就好,看的不开心了就喷一喷楼主


                          IP属地:江苏来自Android客户端32楼2025-01-21 02:46
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