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【谦守】门阀士族·吴郡陆氏(第二弹完结)

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第二弹新增:
族陆绩、族陆郁生、族陆云
本篇我将会以云绩郁的顺序向大家分享我的设计思路
陆云的机制比较大胆,所以FAQ会有点多
陆郁生整了个活,但是有可能是烂活
——————————
丨谦守》宗族技,每回合限一次,当同族角色失去其一个区域内的最后一张牌时,你可以令其摸一张牌。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-01-03 21:40回复
    先放一下老UI的全家福
    (图比较糊,不用看,后面会发清晰的)


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-01-03 21:42
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      2025-07-30 14:50:04
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      第一弹传送门(陆逊陆凯陆抗陆机):
      https://tieba.baidu.com/p/9379664132?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.63.5.0&st=1735911786&is_video=false&unique=71F15183EB2A933422F37AD7F0B61AC5


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-01-03 21:43
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        先贴一下宗族技的设计思路


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-01-03 21:44
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          完结,同时在这个贴里更新一下第一弹的四个将





          IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-01-03 22:52
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            族·陆绩 吴 3/3 驽马逸足
            丨遥论》每轮限一次,与你不相邻的其他角色使用伤害牌指定目标后,你可以将你一个区域内至多三张牌以任意顺序置于牌堆顶,然后取消此牌的一个目标。
            (须选择有牌的区域)
            丨盖览》每回合限一次,当你于回合外失去牌后,你可以猜测X种牌堆顶等量张牌中可能有的牌名并展示,若如此做,你可以使用一张展示牌,然后你每猜对一种牌名便摸一张牌。(X为你以此法失去的牌数且至多为3)
            丨谦守》宗族技,每回合限一次,当同族角色失去其一个区域内的最后一张牌后,你可以令其摸一张牌。
            设计思路:
            陆绩和陆逊陆抗陆机陆云他们不是一支,所以在触发宗族技的设计上,选择了自由清空区域但是有数量限制的道路。
            “遥论”意为遥远地谈论,指陆绩年轻时因年幼坐在宾客中最后面离得远,所以发表政见时大声地说我们先别用武力征服各地,应该先搞文化品德感化别人,表现为不相邻的人要用伤害牌(想打仗)的时候把一个区域清空控顶,取消目标(别打架),然后触发宗族技摸牌。
            “盖览”出自陈寿对其评价“星历算数无不该览”(这里的该通盖),表现为对牌堆顶(星空)的牌了如指掌(毕竟自己刚刚控过顶了)。同时又因为遥论中拿牌控顶的操作可以通俗理解成“盖牌”,所以决定将原文中的“该”改为“盖”。
            基本玩法:
            因为控顶的时候如果把牌清空了可以触发宗族技摸牌,这会挤掉一张一张牌,所以一般来说控顶后你其实只有一张未知牌要猜。
            以上两个技能搭配使用的收益如下:
            (斜杠左边为配合控顶的保底收益,斜杠右边为万一那张未知牌猜中了的最大收益)
            (假设展示牌中一定有能用的牌,写不摸的意思是不触发宗族技)
            盖1,摸1,猜未知1,用1,猜对摸1,收益2/3
            盖1,不摸,猜未知0,用1,猜对摸1,收益2
            盖2,摸1,猜未知1,用1,猜对摸1/2,收益3/4
            盖2,不摸,猜未知0,用1,猜对摸2,收益3
            盖3,摸1,猜未知1,用1,猜对摸2/3,收益4/5
            盖3,不摸,猜未知0,用1,猜对摸3,收益4
            总的来说,盖得越多,摸得越多,同时盖的牌有能用的情况下可以触发宗族技多一点收益,没有能用的牌的话求稳也可以不触发宗族技。但是摸多了以后再想盖牌触发宗族技额外摸牌就不容易了,因为此时手牌数可能已经超过三张了。


            IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-01-04 00:21
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              族·陆郁生 吴 3/3 邦士慕则
              丨霜雪》锁定技,你的手牌上限+X。当一张点数未被记录过的牌造成伤害后,你记录此牌的点数,并令一名角色重铸至多X张牌。(X为你记录过点数的数量且至多为3)
              (须此牌有点数才可发动)
              丨柏舟》当你使用一张牌造成伤害/受到一张牌造成的伤害时,你可以令此牌点数+3/-3(最小/大为A/K)。
              (须此牌有点数才可发动)
              丨谦守》宗族技,每回合限一次,当同族角色失去其一个区域内的最后一张牌后,你可以令其摸一张牌。
              设计思路&基本玩法:
              陆郁生13岁时就嫁为人妻,可短短3个月后就因丈夫去世而成了寡妇;13岁前还是天真烂漫的小姑娘,13岁后就已经孑然于世了。三国杀中牌的点数A~K也有13个,所以将这13个点数与13岁的陆郁生搭桥作联系。另外我也列举了在一次受伤结算中可能涉及到的13个指标。
              “霜雪”既代表陆郁生料峭的人生,也指陆郁生心怀高远,表现为有牌造成伤害后记录一个点数,然后重铸手牌,触发宗族技摸牌;一开始记录数字很轻松,但是随着记录的进行和陆郁生年龄的增加,记录点数越来越困难,陆郁生离自己不幸的人生也越来越近;最终陆郁生到了13岁时,她也亲手记录下了13个点数,自己崄巇的人生已悄然到来;此时她在游戏内已是一个白板,在现实里她也成了一个年幼的寡妇。
              “柏舟”取自柏舟之誓,指春秋时期共姜氏在丧夫后守节不嫁并作《柏舟》一诗证明自己爱情的坚贞。由于牌堆中伤害牌点数的分布并不均匀,比如点数为2/3/Q/K的伤害牌较少,较难触发霜雪,而陆郁生又是出嫁3个月后成了寡妇,所以也补偿了陆郁生能更改伤害牌点数的能力,使其+3/-3,前面几个伤害牌较少的点数在+3/-3后成了5/6/9/10,刚好也都是伤害牌较多的点数。
              希望让陆郁生能一直停留在总角晏晏的孩童时期,“娉娉袅袅十三余,豆蔻梢头二月初”。


              IP属地:江西来自Android客户端22楼2025-01-05 00:46
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                01/07更新:
                陆郁生一技能更名为“移霜”,谐音遗孀





                IP属地:江西来自Android客户端26楼2025-01-07 00:48
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                  2025-07-30 14:44:04
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                  01/08更新:
                  陆云“忤言”小重做(小削弱),尽量减少对抗方的负面体验
                  陆绩“盖论”简化描述,实际效果不变



                  IP属地:江西27楼2025-01-08 16:34
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                    族·陆云 晋 3/3 荆衡杞梓
                    丨忤言》每轮每名角色限一次,其他角色于摸牌阶段外获得牌时,你可以选择一项:1.将其中一张牌置于其武将牌上,令其下一个摸牌阶段开始时获得之;2.将一张黑色牌当【兵粮寸断】对自己使用。
                    (若判定区已有兵粮则不可选择选项2)
                    丨励诲》其他角色的出牌阶段开始时,若其本回合内此前获得过牌的数量不为2,你可以令你判定区内的牌立即生效,然后令一名角色获得此牌和因此产生的判定牌。
                    (一般情况下,跳过摸牌阶段也可以触发)
                    (你判定区没牌时不可发动)
                    (无论兵乐天过与否,由于此时是你的回合外,所以无事发生;但如果闪电生效,依然会正常被劈)
                    (如果这个延时锦囊被无懈掉了,没有产生判定,那么该角色也拿不了判定牌)
                    丨谦守》宗族技,每回合限一次,当同族角色失去其一个区域内的最后一张牌后,你可以令其摸一张牌。
                    (判定区内的最后一张延时类锦囊因即将生效进行判定而被移入处理区时,也算失去其判定区内的最后一张牌)
                    设计思路:
                    在此前的设计中,陆逊/陆抗/陆机祖孙三代分别针对清空手牌区/装备区/判定区来触发宗族技进行设计,陆云作为陆机的弟弟,在设计上同样也往判定区的方向靠。陆机清空判定区的方式是把判定区的牌收回,而陆云则走了另一条路,即让判定区的牌及时生效立即判定而进入处理区,以此达到清空判定区的作用。
                    “忤言”意为忤逆的谏言,指陆云作为司马晏的门下,多次在他想大兴豪宅等时候忤逆他的心意进行劝谏,表现为别人在摸牌阶段多摸牌(建豪宅)的时候要么忤逆对方让他延迟满足,要么委婉表达给自己贴兵。
                    “励诲”意为鼓励的教诲,指陆云在周处除了两害之后有悔心改过之时鼓励他尽早改变,表现为OL周处善断摸牌阶段多摸牌(想改过)即出牌阶段前摸牌数不为2的时候立即判定把假兵粮和判定牌给他,同时因为脑门上的假兵粮因为要判定而进入处理区的时候判定区清空了,此时触发宗族技摸牌。
                    判定完成后,由于此时是周处的出牌阶段,他获得了假兵粮和判定牌,又处于忤言的摸牌阶段外获得牌的时机,所以陆云又可以选择是否要把其中一张牌当假兵粮贴给自己或者让他下回合再拿,以此循环往复。陆云没亏,因为宗族技摸牌了;周处也没亏,因为就算陆云拿了一张另有他用,至少还有一张给了自己。
                    基本玩法:
                    其实上面和队友的配合已经解释得差不多了,如果是对面的话,他额外拿牌以后就扣他脑门上让他延迟满足,等到了他的回合再拿的时候(摸牌2+忤言1)又满足励诲摸牌数≠2的条件,陆云又可以把脑门上的兵粮给摘下来了。
                    总的来说就是“额外拿牌”“立即判定”“清空判定区触发宗族技摸牌”“延迟满足摸牌”“出牌阶段前没好好摸牌”“回合外给牌”之间来回穿梭,玩起来应该挺烧脑的()。


                    IP属地:江西28楼2025-01-08 16:40
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                      新坑琅琊诸葛氏,欢迎来看
                      【柱鼎】门阀士族·琅琊诸葛氏


                      IP属地:江西来自Android客户端29楼2025-01-19 01:55
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                        01/27更新:
                        陆云优化描述


                        IP属地:江西来自Android客户端30楼2025-01-27 09:27
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                          海报封面更新


                          IP属地:江西来自Android客户端31楼2025-02-01 21:38
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