土内功
玄黄烈辉和日月两仪为唯二土有伤害加成的内功,金土职业推荐携带。
止水决:平均收益8%减伤,最强减伤土内功,减伤越高收益越高,破釜增伤3%也会和减伤一起结算,比如50%血量带止水决加破釜加日月两仪减伤就是20%(固若)+10%(止水决)+5%(日月两仪)-3%(破釜)=32%,此时止水决10%减伤收益可达到13%。减伤70%情况下10%减伤收益可达33%。
沉渊:减伤单个职业6%,人数最多且至少有2个的职业11.25%,沉渊收益较高,但是有几个情况收益会下降:比如3个素问的试剑天下局(现在上限3个),素问职业最多触发素问抵御8%等于没收益,帮战素问人数一般最多也容易触发这个,素问或者dps抱拆站位不靠前的可以考虑携带,血河铁衣等冲进人堆的由于大概率触发素问抵御,一般不推荐。
御千山:15%的会心防御收益为6.7%,最近会伤增加(手+衣服+神器),会心防御收益下降,对不带管天穹的金周天收益很高,可以降低被连续会心或高额会心伤害秒的概率,如果腰带有金墨不逆或者金万机翁打造御千山收益达7%(会心防御越高收益越高),由于最近会心伤害增加因此一般不会达到极限,会抗能堆就堆。
拒重门:伤害特效收益2%(金土血河)治疗收益相当于每秒不到1%血量回复(300点不到),几乎没有,想打伤害不如带个金或者火内功,不推荐(打33可以带个)
辟芒(化易):同防御打造飞虹化霞,可以防止被秒,适合输出职业单挂防止被秒,血河铁衣素问携带土周天防御高难以触发。
定峰:平均收益大概7%左右,受到高额伤害触发,血河铁衣奶妈防御减伤高难以触发,部分职业或者技能造成单次高额伤害后输出循环就结束了(比如钩子只有一段高伤没有后续,剑破、龙池最后终结一击伤害最高),实际收益还会下降,在没有优秀御千山、沉渊、止水决时可用。