观新通行证古炮被嫌弃有感:什么时候炮兵沦落到都快和步兵一桌了。(以下观点和分析只针对氪金玩家)
总得来说,既有现如今环境不适合炮兵定位的原因,也和炮兵的功能被其他兵种代替有关。先说炮兵的特点:单发,高伤,无反。这就决定了它适合攻坚,主要面对精英敌人时削血,顺便给坦克垫刀。但如今随着数值膨胀,绝大多数关卡的小兵扛不住坦将一发,加上目前关卡普遍敌多血薄地图大,加上三星有回合限制,需要将领有快速清图的能力,出一个炮将的价值远不如出个坦将再带一路。在氪金玩家手里,一个三星活动关基本十回合左右就打完了,开局一座城,2000块,也就出三个精英还要三回合出,那时候一坦都快清一路了(杰出虎王曼)。现在适合出炮将的也就是蹲够三十回合的防守关(打打城防),或者征服这种超大地图超多将(三十个位置狗都能拉出来溜溜)。更多时候都是开局送精英火炮或者超级火炮了就上个将完事。
另一方面,新的精英部队几乎能代替了炮将的工作。出一个炮将的资源能同时出勃兰登堡马歇尔和鹰眼西蒙(五级勃兰登开局出城)。后二者既能单带一路攻坚,勃兰登能再动占城,也能分开支援两路。高级鹰眼西蒙就相当于一个半价炮了,还能空运。当有港口的时候,出一个企业既能全图支援还能空降占城,甚至当你有核潜艇的时候,没什么是两发导弹解决不了的,如果有,上两发核弹。(波兰防守关港口出一个五级台风能打到除柏林城里的古炮里布外的所有将领),而最贵的台风只比最便宜的牧师贵两百块,只多一次空降兵的钱。
只能说自从出来精英部队后,世四从策略游戏越来越像一个养成游戏了,每天就是出精英部队大杀四方,就为了得到精英部队碎片提高精英部队等级然后大杀四方。但没办法,毕竟世四之征素来如此(指坦克征服者),朕(策划)予改封(法国炮加射程,掉血不减伤),已是仁慈。
总得来说,既有现如今环境不适合炮兵定位的原因,也和炮兵的功能被其他兵种代替有关。先说炮兵的特点:单发,高伤,无反。这就决定了它适合攻坚,主要面对精英敌人时削血,顺便给坦克垫刀。但如今随着数值膨胀,绝大多数关卡的小兵扛不住坦将一发,加上目前关卡普遍敌多血薄地图大,加上三星有回合限制,需要将领有快速清图的能力,出一个炮将的价值远不如出个坦将再带一路。在氪金玩家手里,一个三星活动关基本十回合左右就打完了,开局一座城,2000块,也就出三个精英还要三回合出,那时候一坦都快清一路了(杰出虎王曼)。现在适合出炮将的也就是蹲够三十回合的防守关(打打城防),或者征服这种超大地图超多将(三十个位置狗都能拉出来溜溜)。更多时候都是开局送精英火炮或者超级火炮了就上个将完事。
另一方面,新的精英部队几乎能代替了炮将的工作。出一个炮将的资源能同时出勃兰登堡马歇尔和鹰眼西蒙(五级勃兰登开局出城)。后二者既能单带一路攻坚,勃兰登能再动占城,也能分开支援两路。高级鹰眼西蒙就相当于一个半价炮了,还能空运。当有港口的时候,出一个企业既能全图支援还能空降占城,甚至当你有核潜艇的时候,没什么是两发导弹解决不了的,如果有,上两发核弹。(波兰防守关港口出一个五级台风能打到除柏林城里的古炮里布外的所有将领),而最贵的台风只比最便宜的牧师贵两百块,只多一次空降兵的钱。
只能说自从出来精英部队后,世四从策略游戏越来越像一个养成游戏了,每天就是出精英部队大杀四方,就为了得到精英部队碎片提高精英部队等级然后大杀四方。但没办法,毕竟世四之征素来如此(指坦克征服者),朕(策划)予改封(法国炮加射程,掉血不减伤),已是仁慈。