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从炮将困境谈世四现状

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观新通行证古炮被嫌弃有感:什么时候炮兵沦落到都快和步兵一桌了。(以下观点和分析只针对氪金玩家)
总得来说,既有现如今环境不适合炮兵定位的原因,也和炮兵的功能被其他兵种代替有关。先说炮兵的特点:单发,高伤,无反。这就决定了它适合攻坚,主要面对精英敌人时削血,顺便给坦克垫刀。但如今随着数值膨胀,绝大多数关卡的小兵扛不住坦将一发,加上目前关卡普遍敌多血薄地图大,加上三星有回合限制,需要将领有快速清图的能力,出一个炮将的价值远不如出个坦将再带一路。在氪金玩家手里,一个三星活动关基本十回合左右就打完了,开局一座城,2000块,也就出三个精英还要三回合出,那时候一坦都快清一路了(杰出虎王曼)。现在适合出炮将的也就是蹲够三十回合的防守关(打打城防),或者征服这种超大地图超多将(三十个位置狗都能拉出来溜溜)。更多时候都是开局送精英火炮或者超级火炮了就上个将完事。
另一方面,新的精英部队几乎能代替了炮将的工作。出一个炮将的资源能同时出勃兰登堡马歇尔和鹰眼西蒙(五级勃兰登开局出城)。后二者既能单带一路攻坚,勃兰登能再动占城,也能分开支援两路。高级鹰眼西蒙就相当于一个半价炮了,还能空运。当有港口的时候,出一个企业既能全图支援还能空降占城,甚至当你有核潜艇的时候,没什么是两发导弹解决不了的,如果有,上两发核弹。(波兰防守关港口出一个五级台风能打到除柏林城里的古炮里布外的所有将领),而最贵的台风只比最便宜的牧师贵两百块,只多一次空降兵的钱。
只能说自从出来精英部队后,世四从策略游戏越来越像一个养成游戏了,每天就是出精英部队大杀四方,就为了得到精英部队碎片提高精英部队等级然后大杀四方。但没办法,毕竟世四之征素来如此(指坦克征服者),朕(策划)予改封(法国炮加射程,掉血不减伤),已是仁慈。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-09-03 09:29回复
    说得好,所以什么时候加强古炮


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-09-03 09:34
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      2025-09-22 00:09:56
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      所有的炮(不管普通还是精英)都+1射程才能救炮兵最早的定位就是远程白嫖和爆破攻坚,现在全都被精英坦爆金币了


      IP属地:澳大利亚3楼2024-09-03 09:38
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        不是炮不行,是“炮”不行,锁血炮一炮扬了对面将就知道炮的作用,但目前没有一个炮真正做到一炮扬了对面大肉(万血航母堡垒),等真正有一炮扬了对面的炮出来时炮就t0行列了(三国杀玩家和世4真是高度重合)


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-09-03 09:48
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          e社要是给现代战争出个导弹部队当精英炮兵,射程对标导弹20格左右,伤害再大加强,至少和坦克拉开巨大差距,估计炮兵会再次伟大


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-09-03 10:32
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            五级核潜艇跑到最左边的下面的河里面是可以打到柏林的(距离15格)。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-09-03 10:33
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              其实可以出现代装载核弹的炮了,再加上可以拉烟隐身之类的保证血量


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-09-03 10:36
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                个人认为,现在能救炮的办法是参考世三把双响炮三响炮搞出来,不过策划肯定觉得同质化过于严重不干
                另一种走强力辅助,这也是世四目前较大的空白,炮主动进攻时触发群体回血群体buf效果,这样既解决了炮的续航问题还能增强炮的功能性


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-03 10:43
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                  2025-09-22 00:03:56
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                  给精英炮加个通用主动,每几两回合可以打一枚超远射程的核弹就好


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-09-03 10:58
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                    炮将不行,炮兵能干的事,坦克同样能干。


                    IP属地:江苏11楼2024-09-03 10:59
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                      只能说好用的炮碎片太难得了,像古斯塔夫这种,等级高强度才出来,还有陆地斯图卡,等级低了其实也没什么用,坦克就不一样了,低等级高等级其实都能用,高等级了也只是伤害溢出,差别不大,所以炮将好像弱势,精英部队等级高起来炮将还是很可怕的


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-09-03 11:06
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                        需要远程火力打击加高机动性,战场上对面坦克绝对够不到火炮。世四现在对炮的设计是按照二战时期的阵地野战炮路线走的,机动性弱射程近。事实上当喀秋莎这类车载火炮出现后,往往都是远程打击打完就跑,对面坦克不可能摸到。所以要加强火炮要从射程和机动性搞,至于血量和护甲反倒是次要的。现在这种搞法是想把火炮搞成坦克,科技树点歪了。


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-09-03 11:11
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                          其实炮还有一个优势就是像太平洋战争这种活动,能快速使用的重武器就只有B4炮了,靠运输机跳岛,坦克一点一点游就就太慢了


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-09-03 11:13
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                            你的第一句话就有问题,炮兵可不配和步兵一桌,步兵性价比可是比炮高太多了,小国征服步兵破局不要太爽,活动坦克飞机乱杀,部分特定关卡海军有充分的发挥空间,只有你炮是真的纯废一无是处
                            不要说什么攻坚了,只有要输出就能攻坚,谁都能攻坚,并不是非炮不能。


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-09-03 11:24
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                              2025-09-21 23:57:56
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                              若是结合实际,可以考虑增加一格射程并对火箭炮这类兵种机动性强化,优化对陆地单位尤其堡垒性质目标的破坏性,这样弥补了普遍不能连击防护不如装甲单位的弱势。


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-09-03 11:33
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